Blizzard n'a pas annoncé les types de royaumes pour WoW: Forever : impossible de savoir, à ce stade, si le lancement du 4 novembre 2026 proposera des royaumes PvP avec du gank en monde ouvert ou des royaumes PvE. Ce qui est confirmé : les champs de bataille d'origine reviennent, un nouveau champ de bataille en 15v15 baptisé The Darkspear Islands fait son entrée, le système d'Honneur est modifié, et la feuille de route prévoit des saisons PvP renouvelées au printemps et à l'été 2027.
Ce qui est confirmé côté PvP dans WoW: Forever
- Types de royaumes : rien d'annoncé. Aucun nom de royaume, aucune région, aucune étiquette PvP/PvE/RP publiée au 13 septembre 2026.
- Champs de bataille : le trio d'origine (Warsong Gulch, Arathi Basin, Alterac Valley) est de retour, rejoint par The Darkspear Islands, une carte en 15v15 décrite comme proche d'Eye of the Storm, avec des points de capture façon Arathi Basin.
- Système d'Honneur : modifié par rapport à l'original. Les chiffres exacts, la structure des rangs et les récompenses n'ont pas été publiés.
- Avantages Legacy : « Earning PvP Ranks » est l'une des six catégories de Legacy Challenges ; l'arbre Legacy inclut For Great Honor (+2 % d'Honneur par rang).
- Raciaux qui comptent en PvP : les Skyborne de la Horde ont Skysight (+10 % de vitesse de course), ceux de l'Alliance ont Read Ley Line (+100 % de régénération de vie et de mana) ; les deux disposent de Walk on Air (un vol plané vers le bas de 10 secondes).
- Feuille de route : renouvellement de la saison PvP au printemps 2027, puis à nouveau à l'été 2027.
- Niveau maximum : 60, définitivement. Pas de mise à l'échelle des niveaux, pas de vol : le monde reste plat et se traverse à pied, ce qui compte pour quiconque redoute de se faire coincer en terrain découvert.
D'où vient la question des « serveurs PvP »
Chaque lancement Classic précédent — Classic en 2019, Season of Discovery, Hardcore, les royaumes Anniversary — est arrivé avec un mélange de royaumes PvP et PvE, alors les joueurs partent du principe que Forever fera pareil. C'est une supposition raisonnable, mais ça reste une supposition. Les panels de la BlizzCon 2026 ont détaillé les zones, les donjons, les raids, la race Skyborne et le système Legacy, sans un mot sur la liste des royaumes. La catégorie officielle WoW: Forever du forum a ouvert le 12 septembre, et pour les versions Classic précédentes, les annonces de royaumes tombaient en général quelques semaines avant le lancement : gardez donc un œil dessus et sur le blue tracker d'ici à l'Early Name Reservation (du 27 octobre au 3 novembre).
Y aura-t-il du gank dans WoW: Forever ?
Si des royaumes PvP existent, oui : Forever n'a ni mise à l'échelle des niveaux ni vol, donc un niveau 60 dans une zone 30–45 comme les Riverglades garde tous les avantages que le jeu d'origine lui donnait. Les Riverglades, justement, sont une nouvelle zone de leveling des Eastern Kingdoms avec un port gobelin neutre — exactement le genre d'espace partagé où les deux factions se croisent. La vraie question ouverte, c'est de savoir si ce type de royaume sera proposé, pas si on s'y fera ganker.
Si vous voulez y échapper complètement et que Blizzard sort bien des royaumes PvE, choisissez-en un dès la réservation de nom. Si un seul type de royaume sort, ou si un interrupteur PvP remplace les types de royaumes, là encore rien n'a été annoncé.
Existe-t-il un serveur PvP Classic Plus ?
« Classic Plus », c'est le surnom communautaire de WoW: Forever — même produit, pas un jeu à part. Un « serveur PvP Classic Plus », c'est donc la même question sans réponse : aucun type de royaume n'a été confirmé pour Forever, sous un nom comme sous l'autre. Les leaks et les posts de rumeurs qui listent des noms ou des types de royaumes ne sont pas des sources ; seul ce que Blizzard publie compte.
WoW: Forever a-t-il des serveurs PvE ?
Même réponse : ni confirmé, ni démenti. Types, noms et régions des royaumes sont tous listés comme non annoncés. La bêta tourne du 17 septembre au 21 octobre (plafonnée au niveau 30) et pourrait révéler comment Blizzard gère le choix du royaume, mais dans les versions Classic passées, la configuration des royaumes de bêta n'a pas toujours correspondu à celle du lancement.
Le nouveau champ de bataille face aux anciens
The Darkspear Islands est le premier champ de bataille conçu de zéro pour les règles Classic : 15 joueurs par camp, des points de capture à la Arathi Basin, sur une carte que Blizzard a comparée à Eye of the Storm. Il vient s'ajouter aux trois champs de bataille d'origine plutôt que les remplacer. Les règles de file d'attente, les récompenses en Honneur, et le fait qu'il soit disponible dès le jour du lancement ou débloqué avec la première saison PvP, n'ont pas été précisés.
Horde ou Alliance pour le PvP dans Forever ?
La nouvelle race Skyborne se scinde selon la faction : les Windshaper (Horde) gagnent +10 % de vitesse de course, les High Order (Alliance) doublent leur régénération de vie et de mana. La vitesse de course est clairement la plus utile des deux en PvP. Les nouvelles combinaisons de classes — Forsaken Paladin et Dwarf Shaman — rebattent aussi les cartes de chaque faction, et toutes les classes sont en cours de refonte : les tier lists d'avant lancement sont donc prématurées.
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