FrageAntwort
Verfügbare Zeit35 Tage vom Start am 4. November bis zur Raid-Freischaltung am 9. Dezember
Diese Raids öffnenBarrow Deeps (10 Spieler), Hyjal Summit (20), Onyxia's Lair (40), alle auf Level 60
XP pro LevelLaut Blizzard dieselben Werte wie in Classic
Schätzung der Booster2–3 Wochen für komplett 1–60
Offizieller /played-RichtwertKeiner veröffentlicht; die Beta endete bei Level 30
Genaue Uhrzeit am 9. DezemberNicht veröffentlicht

WoW: Forever Power Leveling 1–60Komplette Route 1–60WoW: Forever Power Leveling 1–60Passt zu allen, die kaum angefangen haben und zu den Raids am 9. Dezember einen fertigen Charakter wollen. Auch sinnvoll, wenn du deine eigene Spielzeit lieber in die Raid-Vorbereitung steckst.ab 990 EUROptionen ansehen

Welches Leveltempo bringt dich rechtzeitig auf 60?

Ein sicheres Tempo sieht so aus: Level 30 bis Mitte November, 45 bis Ende November und 60 bis zum 5. Dezember. Das sind unsere Planungsziele, keine Zahlen von Blizzard. Die späteren Level brauchen deutlich mehr XP, ein Termin, der bei 30 noch entspannt wirkt, wird in den 50ern also schnell eng.

ZiellevelErreichen bisWichtigste Inhalte auf dem Weg
3015. NovemberStartgebiete, Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron, Excavation Site, City of Dalaran
4527. NovemberRiverglades mit 150+ Quests, The Drowned City, Krol'dok Stronghold
605. DezemberAlcaz Prison, Blackmaw Hold, Shaper's Terrace, Mount Hyjal

Mit diesen Terminen bleiben dir vier Tage Luft bis zur Freischaltung. Nutze sie für Ausrüstung und Attunement-Quests oder als Puffer, falls das echte Leben dazwischenkommt.

Wie viele Stunden pro Tag brauchst du für Level 60?

Eine belegte Tageszahl für Forever hat bisher niemand, denn Blizzard hat keine veröffentlicht und die öffentlichen Tests endeten bei Level 30. In der Praxis schaust du am besten mit Level 30 auf /played und gehst davon aus, dass die nächsten 30 Level spürbar länger dauern.

Vergleiche deinen Stand dann mit der Tabelle oben. Erreichst du Level 30 um den 15. November mit normalen Feierabenden und ein bis zwei Wochenenden, liegst du im Plan. Bist du eine Woche später dran, brauchst du mehr Stunden oder einen anderen Plan.

Sind Quests oder Dungeons schneller, wenn du aufholen willst?

Questen bleibt die sicherste Grundlage, Dungeons nimmst du für die Level mit, in denen eine Gruppe bereitsteht. Blizzard hat die Kreaturen-XP in Dungeons während der Beta um etwa 20% erhöht und die Extra-XP aus Dungeon-Quests um 50% gekürzt. Josh Greenfield sagte, dass Dungeon-Leveln bei perfektem Spiel sehr nah an optimales Quest-Tempo herankommen sollte.

Das Wort „perfekt“ trägt diesen Satz. Eine eingespielte Gruppe mit bekanntem Tank hält mit dem Questen mit, eine langsame Random-Gruppe mit Wipes fällt dahinter zurück. Laut Blizzards Podcast wird Forever wahrscheinlich auch keine Dungeon-Karten haben, der erste Run durch einen neuen Dungeon dauert also meist länger.

Forever Raid-Night Pack: 60 + Gear + Barrow DeepsLeveling to 60, core pre-raid gear and the first Barrow Deeps clear.from 1513 EURGet it done

Wie holst du auf, wenn du beim Leveln hinterherhinkst?

Am schnellsten holst du auf, wenn du Leerlauf streichst, nicht wenn du der einen perfekten Route hinterherjagst. Tu dich für Drop-Quests zusammen, denn Forever verteilt Questgegenstände gleichmäßiger in der Gruppe. Erledige Taschen- und Berufsstopps in einem Rutsch und logge dich im Gasthaus oder an einem Lager aus, damit du mit Rested-XP zurückkommst.

Auch das Essen zählt. Well-Fed-Buffs geben bei Speisen mit diesem Bonus +5% Erfahrung, allerdings hatte in der Beta noch nicht jedes Essen ihn. Auch Camping kann Rested-XP bringen, und zwar über ein Lagerobjekt aus der Lederverarbeitung, bis zu 5% eines Levels.

Spätstarter sollten eine Eigenheit kennen. Blizzard hat die Respawns wegen des Startandrangs in den Startgebieten am schnellsten eingestellt und will niedrigstufige Gebiete wieder auf normale Raten zurücksetzen, sobald sich der Ansturm gelegt hat.

Was verpasst du, wenn du den 9. Dezember nicht schaffst?

Wer den Freischalttag verpasst, verliert frühe Raid-IDs, nicht die Raids selbst. Alle drei Raids sollen nach aktuellem Plan wöchentlich zurückgesetzt werden, wer eine Woche später 60 wird, steigt also beim nächsten Reset ein. Das eigentliche Risiko ist sozial: Eine Gilde kann ihre Plätze für 10 und 20 Spieler füllen, während du noch in den 50ern steckst.

Falls deine Gilde ein festes Raid-Team hat, sag den Offizieren jetzt dein Level und deinen Termin. Die meisten Gruppen planen lieber mit einem ehrlichen Datum, als die Lücke erst am Raid-Abend zu bemerken.

Solltest du die Onyxia-Attunement schon vor Level 60 anfangen?

Ja, denn jeder Onyxia-Raider muss das Drakefire Amulet dabeihaben, und das kommt aus einer langen Fraktions-Questreihe. Die Reihe enthält Elite-Quests sowie Ausflüge nach Blackrock Depths und Blackrock Spire und endet bei General Drakkisath in Upper Blackrock Spire. Blizzards Raid-Übersicht rät außerdem, vor dem Betreten Feuerwiderstand aufzubauen.

Zu Attunements für Barrow Deeps oder Hyjal Summit wurde nichts veröffentlicht, das bleibt also offen. Blizzard plant vor dem Raid-Start auch kein großes Tuning, abgesehen von Bugs und groben Ausreißern, das aktuelle Tempo dürfte also Bestand haben.

Entscheide danach, wo du feststeckst. Der Abschnitt 30–45 beginnt bei ab 60 EUR, der Endspurt 45–60 bei ab 62 EUR und stundenweise Hilfe bei ab 12 EUR pro Stunde.

Falls dein Zeitplan das nicht hergibt, kann PewPewShop helfen. Unsere geprüften menschlichen Spieler bieten Rent-a-Pro-Leveling und Coaching an, Bestellungen starten innerhalb von 24 Stunden, und die Booster veranschlagen 2–3 Wochen für komplett 1–60. Eine komplette Route, die du bis etwa zum 18. November bestellst, passt also noch in dieses Zeitfenster vor dem Raid-Start.

Häufige Fragen

Wann öffnen die Raids in WoW: Forever?

Laut Blizzards Roadmap werden die Raids am 9. Dezember 2026 freigeschaltet. Barrow Deeps für 10 Spieler, Hyjal Summit für 20 und das 40-Spieler-Onyxia's Lair öffnen gemeinsam. Alle drei sind Level-60-Raids und sollen nach aktuellem Plan wöchentlich zurückgesetzt werden. Die genaue Uhrzeit der Freischaltung hat Blizzard nicht veröffentlicht.

Wie lange dauert es, in WoW: Forever Level 60 zu erreichen?

Blizzard hat keine Spielzeitangabe veröffentlicht und die Beta endete bei Level 30, einen verlässlichen Richtwert gibt es also noch nicht. Die XP pro Level entsprechen denen aus Classic. Professionelle Booster veranschlagen 2–3 Wochen für komplett 1–60, bei normalen Spielern hängt die Zeit von den täglichen Stunden und dem vermiedenen Leerlauf ab.

Musst du für die Raids am 9. Dezember Level 60 sein?

Ja. Barrow Deeps, Hyjal Summit und Onyxia's Lair werden alle als Level-60-Raids geführt. Für Onyxia muss außerdem jedes Raid-Mitglied das Drakefire Amulet aus einer Fraktions-Attunement-Questreihe tragen. Attunements für Barrow Deeps und Hyjal Summit wurden nicht veröffentlicht, das bleibt also offen.

Ist es zu spät, für die Raids mit WoW: Forever anzufangen?

Nein. Das Spiel ist am 4. November gestartet, wer in den ersten Tagen beginnt, hat also noch rund fünf Wochen. Ein späterer Start verkleinert den Puffer, aber die Raids sollen wöchentlich zurückgesetzt werden. Wer nach dem 9. Dezember 60 wird, steigt also bei einem späteren Reset ein und verliert den Zugang zu diesen Inhalten nicht.

Ist Dungeon-Leveln in WoW: Forever schneller als Questen?

Gut gespielt liegen beide nah beieinander. Blizzard hat die Kreaturen-XP in Dungeons um etwa 20% erhöht und die Bonus-XP aus Dungeon-Quests um 50% gekürzt. Josh Greenfield sagte, perfektes Spiel sollte sehr nah an optimales Quest-Tempo herankommen. Langsamere Gruppen fallen meist zurück, und laut Blizzard soll Dungeon-Grinden nicht der optimale Spielweg sein.