Mise à jour (27 octobre 2026) : la passe de lancement de Blizzard du 26 octobre a supprimé Earth Fury (le remplaçant de Mace Specialization annoncé le 15 octobre) et ajouté Artisan's Precision : +1% de chances de toucher avec les sorts et les attaques. Find Treasure trouve aussi désormais des objets supplémentaires dans la plupart des coffres. Ce guide présente les valeurs du lancement.
Dans WoW: Forever, les Nains gardent Stoneform, mais le sort réduit maintenant les dégâts physiques subis tout en dissipant toujours les saignements, poisons et maladies. Mace Specialization disparaît, et Earth Fury, qui l'avait remplacé le 15 octobre, a cédé sa place au lancement à Artisan's Precision, +1% de chances de toucher avec les sorts et les attaques (passe de Blizzard du 26 octobre). Find Treasure se cumule avec les autres pistages et trouve désormais des objets supplémentaires dans la plupart des coffres. Enfin, un nouveau passif, Big Game Hunter, augmente les dégâts contre les Bêtes. Les Nains peuvent aussi jouer Chaman pour la première fois. Voilà tout ce que Blizzard a confirmé à la date du BlizzCon Deep Dive du 13 septembre 2026.
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Les raciaux du Nain dans Forever en un coup d'œil
| Racial | Effet dans Forever | Changement par rapport à l'original |
| Stoneform | Réduit les dégâts physiques subis ; retire les effets de saignement, de poison et de maladie | Donnait de l'armure et une immunité à ces effets ; c'est désormais une fenêtre de réduction des dégâts physiques |
| Artisan's Precision (remplace Earth Fury, qui remplaçait Mace Specialization) | +1% de chances de toucher avec les sorts et les attaques | Était un bonus de compétence d'arme réservé au corps à corps ; fonctionne maintenant avec n'importe quelle arme |
| Find Treasure | Affiche les coffres au trésor à proximité et se cumule avec les autres pistages | N'écrase plus Track Beasts, Find Herbs, Find Minerals et compagnie |
| Big Game Hunter | Nouveau passif : dégâts accrus contre les Bêtes | Totalement inédit dans Forever |
La règle de design annoncée par Blizzard : chaque race reçoit deux raciaux actifs et deux passifs. Pour les Nains, les actifs sont Stoneform et Find Treasure ; les passifs sont Artisan's Precision (qui a remplacé Earth Fury et, avant lui, Mace Specialization) et Big Game Hunter. La plupart des pourcentages, durées et temps de recharge exacts ne sont pas encore publiés (le 1% d'Artisan's Precision fait exception) : considérez tout autre chiffre qui circule comme une supposition tant que Blizzard ne l'a pas officialisé.
Qu'est-ce que le nouveau Stoneform change concrètement pour un Nain ?
L'ancienne version était un bouton de niche : une immunité totale aux saignements, poisons et maladies plus un petit bonus d'armure pendant quelques secondes, surtout utile contre les Voleurs ou le Rend d'un Guerrier. La version Forever conserve la dissipation mais remplace l'immunité par une réduction des dégâts physiques subis. Résultat : c'est un vrai cooldown défensif pour tous les Nains, et plus seulement une astuce de PvP. Un Guerrier ou un Paladin tank nain obtient une courte fenêtre de réduction de dégâts face au cleave d'un boss, et un Chasseur ou un Voleur nain gagne un outil de survie de poche quand un pull tourne mal.
Petite nuance : l'immunité ayant disparu, un Voleur peut réappliquer son poison dès la fin de Stoneform. Le sort nettoie, il ne protège pas.
Forever Secondary Skills: Cooking, First Aid & FishingAll three secondary skills to 300 on your character.from 282 EURGet it donePourquoi Mace Specialization est-il devenu Artisan's Precision ?
Dans le jeu original, Mace Specialization ne faisait qu'augmenter la compétence d'arme pour les coups en mêlée : un Prêtre ou un Paladin soigneur nain n'en tirait donc rien. Dans Forever, il est d'abord devenu un bonus de chances de coup critique avec une masse équipée ; les notes de Blizzard du 15 octobre l'ont remplacé par Earth Fury (2% de dégâts et de soins critiques), puis la passe de lancement du 26 octobre a troqué ce dernier contre Artisan's Precision : +1% de chances de toucher avec les sorts et les attaques, sans condition d'arme. Blizzard a précisé que les raciaux de spécialisation d'arme ne reviendront pas, pour que le butin ne soit pas jugé selon le type d'arme. Les Nains mêlée et lanceurs de sorts en profitent ; les soigneurs gagnent peu avec du toucher.
C'est cohérent avec la refonte de l'itemisation : Forever fusionne le critique des sorts, de mêlée et à distance en une seule caractéristique et donne aux armes de lanceur des dégâts et soins des sorts. Un caster à la masse devient donc un build pleinement supporté, et non plus une curiosité.
Big Game Hunter, c'est quoi et qui est concerné ?
Big Game Hunter est le nouveau passif du Nain et il augmente les dégâts contre les Bêtes. Et des Bêtes, il y en a partout pendant le leveling : les ours du Loch Modan, les crocilisques des Wetlands, les tigres, raptors et gorilles de Stranglethorn, les diablosaures d'Un'Goro. C'est aussi pertinent en fin de jeu : une bonne partie du trash de raid et de donjon porte le type Bête. Le Chasseur nain est le choix le plus thématique (le héros de la cinématique d'origine de la race était un Chasseur nain accompagné d'un ours), mais le bonus s'applique à toutes les classes naines. Le multiplicateur exact n'a pas été annoncé.
Les Nains peuvent-ils être Chamans dans Forever, et avec quels raciaux ?
Oui. Le Chaman nain fait partie des six nouvelles combinaisons race/classe, aux côtés du Prêtre gnome, du Chasseur humain, du Mage orc, du Démoniste troll et du Paladin mort-vivant. Un Chaman nain utilise les mêmes quatre raciaux que n'importe quel autre Nain ; Artisan's Precision (+1% de chances de toucher avec les sorts et les attaques) fonctionne avec toutes les armes, il est donc toujours actif. Blizzard n'a publié aucun détail sur le Chaman dans Forever, seulement la refonte du Paladin : on ignore encore comment la spé se jouera au-delà de la boîte à outils classique.
Le Nain est-il désormais la meilleure race de l'Alliance dans Forever ?
Impossible de classer les races pour l'instant : les chiffres derrière chaque racial ne sont pas sortis et toutes les classes ont été refondues. Ce qu'on peut dire : les Nains ont perdu leur immunité franche mais gagnent un vrai cooldown défensif, un passif de toucher compatible avec toutes les armes et un bonus contre le type de créature le plus répandu du jeu. Pour un Paladin ou un Chaman tank, la réduction des dégâts physiques de Stoneform est le principal argument. Comparez avec le Skyborne High Order (Read Ley Line : +50% de régénération de vie et de mana pendant 15 s, +100% en étant Attuned sur une Ley Line) et le Gnome (Expansive Mind augmente la ressource maximale ; Eureka! offre une fenêtre de 8 secondes de sorts moins chers et plus puissants) avant de réserver votre nom pendant la semaine de réservation, du 27 octobre au 3 novembre.
Si vous préférez passer la semaine de lancement à jouer votre Nain niveau 60 plutôt qu'à refarmer le Loch Modan, les joueurs humains vérifiés de PewPewShop proposent la prestation de leveling Forever (1–30 à partir de 35 EUR) et un Launch-Ready Pack avec 1–60, équipement pré-raid et 50 po à partir de 1 199 EUR. Les commandes de lancement sont ouvertes jusqu'au 4 novembre, avec un délai annoncé de deux à trois semaines pour un 1–60 complet.
