Update (27. Oktober 2026): Mit dem Launch-Pass vom 26. Oktober hat Blizzard Earth Fury wieder gestrichen. Earth Fury war erst am 15. Oktober an die Stelle von Mace Specialization getreten. Neu ist jetzt Artisan's Precision mit +1 % Trefferchance für Zauber und Angriffe. Find Treasure findet außerdem in den meisten Truhen zusätzliche Gegenstände. Dieser Guide zeigt die Werte zum Launch.

In WoW: Forever behalten Zwerge Stoneform. Die Fähigkeit verringert jetzt aber den erlittenen physischen Schaden und entfernt weiterhin Blutungen, Gifte und Krankheiten. Mace Specialization gibt es nicht mehr. Ihr Ersatz vom 15. Oktober, Earth Fury, wurde zum Launch gegen Artisan's Precision getauscht: +1 % Trefferchance für Zauber und Angriffe (Blizzards Pass vom 26. Oktober). Find Treasure lässt sich jetzt mit anderen Aufspür-Fähigkeiten kombinieren und findet in den meisten Truhen zusätzliche Gegenstände. Dazu kommt das neue Passiv Big Game Hunter, das den Schaden gegen Wildtiere erhöht. Außerdem können Zwerge zum ersten Mal Schamane werden. Das ist alles, was Blizzard bis zum BlizzCon Deep Dive am 13. September 2026 bestätigt hat.

WoW: Forever GoldLaunch-Gold, heute bestellt3 € pro Gold · 1–100 Gold · Handel ab 4. November
RegionFraktion

Forever hat keine Realms: Das Regelwerk wählst du an der Kasse. Gold wird ab dem Starttag in Kaufreihenfolge übergeben. WoW: Forever Gold kaufen · WoW: Forever Boosting-Services

Die Zwerg-Racials in Forever im Überblick

RacialWirkung in ForeverÄnderung gegenüber dem Original
StoneformVerringert erlittenen physischen Schaden und entfernt Blutungs-, Gift- und KrankheitseffekteGab früher Rüstung und Immunität gegen diese Effekte, jetzt stattdessen ein festes Zeitfenster mit physischer Schadensreduktion
Artisan's Precision (ersetzt Earth Fury, das zuvor Mace Specialization ersetzt hatte)+1 % Trefferchance für Zauber und AngriffeFrüher nur Waffenfertigkeit im Nahkampf, jetzt mit jeder Waffe
Find TreasureZeigt Schatztruhen in der Nähe an und läuft parallel zu anderen Aufspür-FähigkeitenÜberschreibt Track Beasts, Find Herbs, Find Minerals und Co. nicht mehr
Big Game HunterNeues Passiv: mehr Schaden gegen WildtiereKomplett neu in Forever

Blizzard hat als Designregel festgelegt, dass jedes Volk zwei aktive und zwei passive Racials bekommt. Bei Zwergen sind die aktiven Stoneform und Find Treasure. Die passiven sind Artisan's Precision (Nachfolger von Earth Fury und davor von Mace Specialization) und Big Game Hunter. Die meisten genauen Prozentwerte, Dauern und Abklingzeiten hat Blizzard noch nicht veröffentlicht. Die Ausnahme ist das 1 % von Artisan's Precision. Alle anderen Zahlen, die gerade herumgehen, sind also geraten, bis Blizzard sie offiziell nennt.

Was ändert das neue Stoneform am Zwerg?

Die alte Version war ein Nischenknopf: ein paar Sekunden volle Immunität gegen Blutungen, Gifte und Krankheiten plus ein kleiner Rüstungsbonus. Drücken lohnte sich vor allem gegen Schurken oder das Rend eines Kriegers. In Forever bleibt die Reinigung, die Immunität wird aber durch eine Reduktion des erlittenen physischen Schadens ersetzt. Damit wird Stoneform für jeden Zwerg zu einem echten Defensiv-Cooldown und nicht nur zu einem PvP-Trick. Ein Zwergen-Krieger oder Paladin im Tank-Spec fängt damit einen Boss-Cleave ab, ein Zwergen-Jäger oder Schurke hat ein Notfall-Tool, wenn ein Pull eskaliert.

Ein Haken bleibt: Die Immunität ist weg, also kann ein Schurke sein Gift sofort nach dem Ende von Stoneform wieder auftragen. Stoneform reinigt, schützt aber nicht vorbeugend.

Forever Secondary Skills: Cooking, First Aid & FishingAll three secondary skills to 300 on your character.from 282 EURGet it done

Warum wurde aus Mace Specialization jetzt Artisan's Precision?

Im Original erhöhte Mace Specialization nur die Waffenfertigkeit für Nahkampfschläge. Ein Zwergen-Priester oder ein Paladin-Heiler hatte davon nichts. In Forever wurde daraus zunächst kritische Trefferchance mit ausgerüsteter Streitkolben-Waffe. Mit den Notes vom 15. Oktober ersetzte Blizzard das durch Earth Fury (2 % kritischer Schaden und kritische Heilung). Der Launch-Pass vom 26. Oktober hat dann Artisan's Precision daraus gemacht: +1 % Trefferchance für Zauber und Angriffe, ganz ohne Waffenbindung. Laut Blizzard kommen Waffenspezialisierungs-Racials nicht zurück, damit Loot nicht nach Waffentyp bewertet wird. Nahkämpfer und Caster unter den Zwergen profitieren davon, Heiler haben vom Trefferbonus kaum etwas.

Das passt zur Überarbeitung der Itemisierung: Forever fasst Zauber-, Nahkampf- und Fernkampf-Crit zu einem Wert zusammen und gibt Caster-Waffen Zauberschaden und Heilung. Ein Caster mit Streitkolben ist damit ein voll unterstützter Build und keine Kuriosität mehr.

Was ist Big Game Hunter und für wen lohnt es sich?

Big Game Hunter ist das neue Zwergen-Passiv und erhöht den Schaden gegen Wildtiere. Beim Leveln sind Wildtiere überall: Bären in Loch Modan, Krokilisken in den Wetlands, Tiger, Raptoren und Gorillas im Stranglethorn, Teufelssaurier in Un'Goro. Auch im Endgame bringt das was, denn jede Menge Trash in Raids und Dungeons zählt als Wildtier. Thematisch passt das am besten zum Zwergen-Jäger, schließlich war der Held im ursprünglichen Volks-Intro ein Zwergen-Jäger mit Bär. Der Bonus gilt aber für jede Zwergenklasse. Den genauen Multiplikator hat Blizzard noch nicht verraten.

Können Zwerge in Forever Schamanen werden und welche Racials nutzen sie dann?

Ja. Der Zwergen-Schamane ist eine der sechs neuen Volk/Klasse-Kombinationen, zusammen mit Gnom-Priester, Menschen-Jäger, Ork-Magier, Troll-Hexenmeister und Untotem Paladin. Ein Zwergen-Schamane nutzt dieselben vier Racials wie jeder andere Zwerg. Artisan's Precision (+1 % Trefferchance für Zauber und Angriffe) funktioniert mit jeder Waffe und ist deshalb immer aktiv. Zu den Schamanen in Forever hat Blizzard noch keine Klassendetails veröffentlicht, nur das Paladin-Rework. Wie sich die Klasse über das klassische Toolkit hinaus spielt, ist also noch offen.

Ist der Zwerg jetzt das beste Allianz-Volk in Forever?

Ein Ranking der Völker kann noch niemand seriös aufstellen, weil die Zahlen hinter den Racials fehlen und jede Klasse überarbeitet wurde. Was sich sagen lässt: Zwerge verlieren die harte Immunität, bekommen dafür aber einen echten Defensiv-Cooldown, ein Treffer-Passiv für jede Waffe und einen Bonus gegen den häufigsten Kreaturentyp im Spiel. Für Paladin- oder Schamanen-Tanks ist die physische Schadensreduktion von Stoneform das Hauptargument. Bevor du in der Reservierungswoche vom 27. Oktober bis 3. November deinen Namen festlegst, vergleich den Zwerg noch mit Skyborne High Order (Read Ley Line: +50 % Lebens- und Manaregeneration für 15 Sek., +100 % während Attuned an einer Ley Line) und dem Gnom (Expansive Mind erhöht die maximale Ressource, Eureka! gibt ein 8-Sekunden-Fenster mit günstigeren, stärkeren Zaubern).

Wenn du die Launch-Woche lieber mit deinem Zwerg auf 60 verbringst, statt dich nochmal durch Loch Modan zu grinden: Die geprüften menschlichen Spieler von PewPewShop bieten Forever-Leveling an (1–30 ab 35 EUR) und ein Launch-Ready Pack mit 1–60, Pre-Raid-Ausrüstung und 50 Gold ab 1.199 EUR. Launch-Bestellungen sind bis zum 4. November offen, für ein komplettes 1–60 rechnen wir mit zwei bis drei Wochen.