Oui, World of Warcraft: Forever a bien la transmo, et chaque joueur décide de l'activer ou non. Blizzard l'a confirmé à la BlizzCon 2026 : l'expérience Classic+ sort avec un système d'apparences que vous pouvez activer pour votre propre personnage, tandis que ceux qui veulent le look d'origine de 2004 n'ont qu'à le laisser désactivé. Forever sort le 4 novembre 2026, en même temps que les autres systèmes de lancement du jeu.

La transmo dans WoW: Forever — l'essentiel en bref

  • Statut : confirmée par Blizzard comme fonctionnalité disponible dès la sortie de World of Warcraft: Forever.
  • Modèle : optionnelle, au choix de chaque joueur individuellement. Ce n'est pas un réglage à l'échelle du serveur.
  • Qui est concerné : votre propre personnage. Savoir si vous verrez quand même les transmos des autres joueurs quand vous la désactivez, Blizzard ne l'a pas encore précisé.
  • Date de sortie : 4 novembre 2026, 15h00 PST, dans le monde entier.
  • Coût : inclus avec un abonnement WoW actif ou du Temps de jeu — aucun achat supplémentaire.
  • Bêta : du 17 septembre au 21 octobre 2026 (niveau plafonné à 30), pour les possesseurs du Skyborne Epic Pack et de la Warcraft Forever Collection.
  • Options associées : les graphismes HD et SD des personnages et du monde sont aussi commutables, donc « ancien look » et « nouveau look » sont deux choix, pas des impositions.

Voilà tout ce qui a été publié. Le fonctionnement de la fenêtre de transmo, quels objets comptent comme collectés, si la garde-robe est partagée sur tout le compte et combien ça coûte en or : tout cela reste inconnu à l'heure où nous écrivons. Blizzard n'a pas encore dévoilé ses chiffres ni ses menus, donc tout ce que vous lirez de plus précis ailleurs n'est qu'une supposition.

Forever Reputation Grind (per hour)Reputation hours for the new Riverglades, Mount Hyjal and Shen'dralar factions.from 16 EURGet it done

Pourquoi la transmo de Classic+ est-elle optionnelle et non permanente ?

Forever est développé par l'équipe Classic comme une troisième expérience WoW à côté de Modern et Classic, ancrée dans la première année du jeu avec un niveau maximum figé à 60. Une bonne partie de ce public joue justement parce que l'équipement ressemble à ce qu'il est : un guerrier en Might, un voleur en Bloodfang, un 60 tout frais avec ses épaulières vertes. Laisser le choix à chaque joueur préserve cette honnêteté visuelle pour ceux qui y tiennent, tout en laissant les autres s'habiller comme ils veulent.

C'est cohérent avec les autres réglages de Forever. Rien n'est imposé côté présentation : la fidélité graphique se règle, et la transmo suit la même logique.

Comment fonctionnera l'option de transmo dans WoW Forever ?

Blizzard a seulement dit que la transmo est optionnelle par joueur. Aucune interface publiée, aucun emplacement de vendeur indiqué, aucun coût en or annoncé. Attendez-vous à voir les détails remonter dès que les testeurs de la bêta mettront la main dessus à partir du 17 septembre, et attendez-vous à ce qu'ils bougent avant la sortie — les retours de bêta sur ce genre de système sont généralement bruyants.

Ce qu'on peut affirmer : puisque le choix appartient au joueur, vous ne devriez pas avoir besoin d'un type de royaume particulier pour l'avoir ou l'éviter. Les noms et types de royaumes n'ont pas été annoncés, donc impossible de promettre quoi que ce soit de plus concret sur ce point.

La transmo de Forever se transfère-t-elle depuis Classic ou retail ?

Inconnu, et autant être franc là-dessus. Blizzard n'a rien dit sur un éventuel transfert d'apparences, de collections ou de personnages entre Modern, Classic et Forever. Forever est une expérience à part avec ses propres systèmes — de nouvelles zones comme les Riverglades et Mount Hyjal, neuf nouveaux donjons, une nouvelle race Skyborne — donc l'hypothèse la plus prudente, jusqu'à preuve du contraire, c'est que votre garde-robe Forever démarre vide le 4 novembre.

Qu'est-ce qui change d'autre dans l'apparence de votre personnage dans Forever ?

Deux choses confirmées. D'abord, les modèles de personnages HD et SD sont commutables, donc vous pouvez jouer un personnage de 2026 dans un monde de 2004, ou l'inverse. Ensuite, la nouvelle race Skyborne apporte sa propre identité visuelle, avec notamment des formes de druide bleu ciel uniques — et les personnages Skyborne nécessitent le Skyborne Heroic Pack (29,99 € sur la boutique EU) ou supérieur. Les montures sont uniquement terrestres ; il n'y a pas de vol dans Forever, donc une belle monture est par définition une monture terrestre. Le Cerulean Prideclaw du Heroic Pack est le seul exemple cité jusqu'ici.

Si vous jouez sans transmo, c'est l'équipement qui reste le vrai moteur de votre apparence, et cet équipement vient des nouveaux donjons — Dalaran, Lordaeron, The Drowned City et les autres — plus les raids Barrow Deeps et Hyjal Summit qui ouvrent le 9 décembre 2026. Les tables de loot ne sont pas encore publiées.

En résumé : la transmo dans WoW Forever

C'est vous qui décidez. La transmo existe dans Classic+, vous choisissez si votre personnage l'utilise, et les mécaniques plus poussées arriveront avec la bêta. Si vous préférez passer votre temps au niveau 60 à collectionner des looks plutôt qu'à grinder pour y arriver, les joueurs humains vérifiés de PewPewShop proposent dès maintenant des précommandes Forever — leveling 1–30 à partir de 13 EUR, n'importe quel donjon à partir de 12 EUR, et un run de Dalaran à partir de 16 EUR — sous forme de coaching ou de jeu accompagné, avec un long historique sans aucun ban. Les clears de raid s'ouvrent avec le déblocage du 9 décembre.