Dans WoW: Forever, la quête de Mor'ladim à Duskwood offre aussi le Ladimore Heirloom Ring, une nouvelle option taillée pour les casters. Blizzard l'a cité dans le récap du panel Deep Dive du 13 septembre 2026 comme exemple des récompenses de quête élargies à l'ensemble du jeu. Les stats, le niveau d'objet et le niveau requis de l'anneau n'ont pas encore été publiés. Forever sort le 4 novembre 2026.

L'essentiel en bref

RécompenseLadimore Heirloom Ring (nouveau, orienté caster)
SourceLa chaîne de quêtes de Mor'ladim à Duskwood, Eastern Kingdoms
Pour quiLes casters — Mages, Warlocks, Priests, Shamans et Druids caster, Paladins Holy
Confirmé parLe récap du Deep Dive Forever de Blizzard, 13 septembre 2026
Stats / niveau d'objetNon publiés
DisponibleÀ la sortie de WoW: Forever, le 4 novembre 2026 à 15 h (heure du Pacifique) ; la bêta tourne du 17 septembre au 21 octobre (plafonnée au niveau 30)

Pourquoi c'est important : dans le jeu d'origine, la table de récompenses de Mor'ladim offrait aux classes mêlée et physiques le choix évident, pendant que les casters haussaient les épaules et revendaient la leur au PNJ. L'objectif affiché de Blizzard pour Forever, c'est que chaque récompense de quête propose une vraie option pour chaque rôle, et l'anneau Ladimore est l'exemple qu'ils ont choisi pour le montrer.

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Comment obtenir l'anneau

  1. Montez jusqu'au début ou au milieu des niveaux 20 et filez à Duskwood (Darkshire pour l'Alliance ; la Horde peut rejoindre la zone par Stranglethorn ou Redridge).
  2. Enchaînez la trame de Raven Hill Cemetery qui mène à Mor'ladim, le squelette élite qui patrouille dans le cimetière.
  3. Mor'ladim est un élite et il tape fort pour son niveau. Venez à trois à cinq, ou repassez quelques niveaux plus tard si vous tenez à le faire en solo.
  4. Rendez la quête et choisissez le Ladimore Heirloom Ring dans la liste des récompenses si vous jouez un caster.

Une réserve tout de même : Blizzard a seulement confirmé que l'anneau existe en tant que récompense de Mor'ladim. La chaîne de quêtes a-t-elle changé, quelle étape donne l'anneau, quel niveau il exige : tout cela reste inconnu tant que les données de la bêta ou la version de lancement ne le montrent pas. Les étapes ci-dessus décrivent la chaîne telle qu'elle fonctionnait dans le jeu d'origine ; prenez-les comme un repère, pas comme un spoiler.

Quelles sont les stats du Ladimore Heirloom Ring ?

Inconnues. Blizzard a seulement dit que l'anneau est une récompense caster. Vu les nouvelles règles d'itémisation de Forever, un anneau caster porterait très probablement des dégâts des sorts et du soin (les objets caster donnent désormais les deux, le bonus de soin incluant un tiers de sa valeur en dégâts) et pourrait porter la stat unifiée de toucher ou de critique. C'est une déduction à partir des règles publiées, pas un tooltip dataminé.

« Ladimore », c'est la même chose que « Mor'ladim » ?

Oui, c'est tout le sens du nom. Mor'ladim est la forme mort-vivante de Morgan Ladimore, le paladin enterré à Raven Hill dont l'histoire traverse les lignes de quêtes de Duskwood. Un anneau « heirloom » (héritage) lié à la famille Ladimore colle parfaitement au lore. Attention : « heirloom » ne désigne pas ici un héritage lié au compte à la façon du WoW moderne, qui monte avec le niveau ; rien de ce que Blizzard a publié ne laisse penser que Forever possède ce système.

Qu'est-ce qui change d'autre dans les récompenses de quête de Forever ?

Blizzard indique que les récompenses de quête sont élargies dans tout le jeu pour que davantage de classes y trouvent un choix utile. Le second exemple publié, ce sont les quêtes de chasse de Nesingwary à Stranglethorn Vale, qui ajoutent la Master Hunter's Spellsword. Au-delà, toute la refonte du loot touche aussi les donjons : des centaines de nouveaux drops, chaque drop de donjon réexaminé, les objets uniques des boss de donjon passés en qualité Rare (bleu) et des épiques de world drop améliorés.

Duskwood change-t-elle dans WoW: Forever ?

Rien de spécifique à Duskwood n'a été annoncé en dehors de la récompense de Mor'ladim. Les trois nouvelles zones sont Zephras Isle (1–12), les Riverglades (30–45) et Mount Hyjal (endgame). Duskwood reste la même étape 18–30 environ entre Westfall/Redridge et Stranglethorn, et l'anneau donne aux casters une bonne raison de terminer la chaîne de Raven Hill au lieu de la zapper.

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