Beta-Update vom 24. September: Laut Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen levelt Feuer jetzt runder: Wake of Fire hält 30 Sekunden (vorher 20), Hot Streak 20 (vorher 15). Arcane Missiles prüft die Sichtlinie nur noch einmal, nämlich zu Beginn der Kanalisierung, und Ignite profitiert nicht mehr doppelt von Schadensboni. Außerdem können Magier den neuen Cooldown Manager testen.

Der Magier ist in World of Warcraft: Forever spielbar, und auch das neue Volk der Skyborne kann einen erstellen – allerdings nur auf Seiten der Allianz, als High Order Skyborne. Blizzard zufolge werden alle Klassen und Spezialisierungen überarbeitet, die Talente sollen weg von +1–2-%-Füllpunkten. Konkrete Änderungen an Zaubern und Talenten des Magiers sind Stand 13. September 2026 aber noch nicht veröffentlicht.

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Forever-Magier: Was bestätigt ist

  • Levelcap 60, und zwar dauerhaft. Forever ist neben Modern und Classic die dritte WoW-Variante des Classic-Teams; neue Inhalte kommen per Patch, niemals per Erweiterung, und Level-Scaling gibt es nicht.
  • Skyborne-Magier = nur Allianz. Die Skyborne sind kein neutrales Volk. High Order Skyborne (Allianz) können Krieger, Jäger, Schurke, Druide oder Magier werden. Windshaper Skyborne (Horde) bekommen statt des Magiers den Schamanen.
  • Skyborne-Volksfähigkeiten für Caster: Wind Blessed (+2 % Tempo), Elemental Insight (+5 % Schaden gegen Elementare), Walk on Air (10 Sekunden lang nach unten gleiten) und das allianzexklusive Read Ley Line (+50 % Gesundheits- und Manaregeneration für 15 s; +100 %, solange du an einer Ley-Linie eingestimmt bist).
  • Der Gnom-Magier wurde nachgeschärft: Expansive Mind erhöht jetzt die maximale Ressource, und die neue Volksfähigkeit Eureka! macht die nächsten drei Zauber günstiger und 10 % stärker.
  • Talente ab Level 9, sofern du im accountweiten Legacy-Baum den Vorteil Talented freischaltest – das Maximum bleibt bei 51 Punkten.
  • Termine laut Blizzards Roadmap: Beta vom 17. September bis 23. Oktober (gedeckelt auf Level 30), Namensreservierung vom 27. Oktober bis 3. November, Launch am 4. November 2026 um 15 Uhr pazifischer Zeit. Forever ist im aktiven Abo enthalten; für das Skyborne-Volk brauchst du das Skyborne Heroic Pack (€29.99 im EU-Shop) oder höher.

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Was ändert sich beim Magier in WoW: Forever?

Blizzards Ankündigung beschreibt das Klassen-Rework nur grob: Alle Klassen und Specs werden überarbeitet, und die Talentbäume verlieren die langweiligen Ein- und Zwei-Prozent-Knoten zugunsten von Entscheidungen, die deine Spielweise tatsächlich verändern. Die einzige Klasse mit veröffentlichten Details ist bisher der Paladin. Für den Magier gibt es keine Zauberliste, keine Aufschlüsselung nach Frost, Feuer und Arkan und keine Zahlen.

Alles, was du über eine konkrete Forever-Magier-Rotation, einen umgebauten Arkanbaum oder neue Feuer-Cooldowns liest, ist also Spekulation, bis Blizzard oder Beta-Datamining es bestätigt. Echte Infos zum Magier dürften erst ab dem Beta-Start am 17. September auftauchen.

Welche Völker können in Forever Magier werden?

Die klassischen Magier-Völker aus Classic sind wieder dabei: Mensch und Gnom bei der Allianz, Untote und Troll bei der Horde. Dazu kommt der High Order Skyborne als Magier für die Allianz. Die einzigen weiteren neuen Volk-Klassen-Kombinationen sind Verlassenen-Paladin und Zwergen-Schamane – ein neues Magier-Volk für die Horde wurde nicht vorgestellt, und Skyborne der Horde können keine Magier sein.

Interessant für Caster: Tauren Cultivation lässt jetzt zusätzliche Kräuter wachsen, auch ohne Kräuterkunde, die Axe Specialization der Orcs fällt weg, und zum Launch bekommen Orcs Command (+5 % Schaden für Begleiter von Hexenmeistern und Jägern) statt Savage. Beides hilft dem Magier nicht direkt, zeigt aber, wie tief die Überarbeitung der Volksfähigkeiten geht.

Lohnt sich ein Skyborne-Magier gegenüber Gnom oder Mensch?

Auf dem Papier ist das Skyborne-Paket die caster-freundlichste der neuen Optionen: passives Tempo, eine Regenerations-Volksfähigkeit, die die Pausen zwischen den Pulls verkürzt, und ein Gleiten, das dir in Forevers Welt ohne Fliegen jede Menge Laufwege spart. Auch der Bonusschaden gegen Elementare zählt, denn Elementare bevölkern mehrere Leveling- und Endgame-Zonen.

Ehrlicherweise wissen wir aber noch nicht, wie sich Eureka! der Gnome oder die überarbeiteten Volksfähigkeiten der Menschen in echten Zahlen schlagen, und der Skyborne-Start auf Zephras Isle deckt nur die Level 1–12 ab, bevor du auf den normalen Allianz-Weg wechselst. Nimm Skyborne, wenn du die neue Zone und den Himmels-Look willst; wenn dich nur der reine Output interessiert, warte die Beta-Tests ab.

Ist der Classic-Plus-Magier dasselbe wie der Magier in WoW: Forever?

Ja – Classic Plus ist nur der Spitzname aus der Community; das offizielle Produkt heißt World of Warcraft: Forever und spielt im ersten Jahr von WoW, in der Story-Zeitlinie nach der Forsaken-Kingdom-Kampagne und vor Molten Core. Das Endgame für einen frischen 60er-Magier zum Launch sind die neun neuen Dungeons, Mount Hyjal und die bekannten Classic-Dungeons; die Raids Barrow Deeps (10 Spieler) und Hyjal Summit (20 Spieler) öffnen am 9. Dezember 2026 zusammen mit Onyxia's Lair. Ob Molten Core zum Launch offen ist, wurde nicht gesagt.

Wenn du deinen Forever-Magier lieber schon auf 60 hättest, während du die neuen Dungeons lernst: Die geprüften menschlichen Spieler von PewPewShop bieten bis zum Launch Leveling-Hilfe zur Vorbestellung an – Skyborne Start: Zephras Isle 1–12 ab EUR 15, Forever Leveling 1–30 ab EUR 42 oder das komplette WoW: Forever Power Leveling 1–60 ab EUR 990 – und dazu Forever Dungeon Leveling ab EUR 40 für alle, die in der Gruppe durch die neuen Instanzen leveln wollen.