Der Magier ist in World of Warcraft: Forever spielbar, und auch das neue Volk der Skyborne kann einen erstellen – allerdings nur auf Allianz-Seite als High Order Skyborne. Laut Blizzard werden alle Klassen und Spezialisierungen überarbeitet, die Talente sollen weg von den +1–2-%-Füllern – konkrete Änderungen an Magier-Zaubern und -Talenten wurden bis zum 13. September 2026 aber nicht veröffentlicht.
Magier in Forever: Was bestätigt ist
- Levelcap 60, dauerhaft. Forever ist neben Modern und Classic das dritte WoW-Erlebnis des Classic-Teams; neue Inhalte kommen per Patch, nie als Erweiterung, und Level-Skalierung gibt es nicht.
- Skyborne-Magier = nur Allianz. Die Skyborne sind nicht neutral. High Order Skyborne (Allianz) können Krieger, Jäger, Schurke, Druide oder Magier werden. Windshaper Skyborne (Horde) bekommen statt Magier den Schamanen.
- Skyborne-Volksfähigkeiten für Caster: Wind Blessed (+1 % Tempo), Elemental Insight (+5 % Schaden gegen Elementare), Walk on Air (10 Sekunden lang nach unten gleiten) und das allianzexklusive Read Ley Line (+100 % Gesundheits- und Manaregeneration).
- Gnom-Magier wurde nachgeschärft: Expansive Mind erhöht jetzt die maximale Ressource, und das neue Volksmerkmal Eureka! macht die nächsten drei Zauber günstiger und 10 % stärker.
- Talente ab Level 9, wenn ihr den Talented-Perk im accountweiten Legacy-Baum freischaltet – das Maximum bleibt bei 51 Punkten.
- Termine laut Blizzards Roadmap: Beta vom 17. September bis 21. Oktober (Cap bei Level 30), Namensreservierung vom 27. Oktober bis 3. November, Release am 4. November 2026 um 15 Uhr Pacific Time. Forever ist im aktiven Abo enthalten; für die Skyborne braucht ihr das Skyborne Heroic Pack (€29.99 im EU-Shop) oder höher.
Was ändert sich beim Magier in WoW: Forever?
Blizzards Ankündigung beschreibt das Klassen-Rework nur grob: Alle Klassen und Specs werden überarbeitet, und die Talentbäume verlieren ihre langweiligen Ein- und Zwei-Prozent-Füllknoten zugunsten von Entscheidungen, die die Spielweise wirklich verändern. Die einzige Klasse mit veröffentlichten Details ist bisher der Paladin. Keine Zauberliste für den Magier, keine Aufschlüsselung nach Frost/Feuer/Arkan, keine Zahlen.
Alles, was ihr über eine konkrete Forever-Magier-Rotation, einen überarbeiteten Arkan-Baum oder neue Feuer-Cooldowns lest, solltet ihr also als Spekulation behandeln, bis Blizzard oder das Beta-Datamining es bestätigt. Mit dem Beta-Start am 17. September werden die ersten echten Magier-Infos auftauchen.
Welche Völker können in Forever Magier sein?
Die klassischen Magier-Völker kehren zurück: Mensch und Gnom bei der Allianz, Untoter und Troll bei der Horde. Dazu kommt der High Order Skyborne-Magier für die Allianz. Die einzigen weiteren neuen Volk-Klassen-Kombinationen sind Paladin bei den Verlassenen und Schamane bei den Zwergen – ein neues Horde-Volk für Magier wurde nicht angekündigt, und Horde-Skyborne können keine Magier sein.
Für die Caster-Fraktion noch interessant: Die Tauren-Fähigkeit Cultivation lässt jetzt auch ohne Kräuterkunde Bonus-Kräuter wachsen, und die Axe Specialization der Orcs gewährt jetzt kritische Trefferchance – beides hilft dem Magier nicht direkt, zeigt aber, wie tief die Überarbeitung der Volksfähigkeiten geht.
Lohnt sich ein Skyborne-Magier gegenüber Gnom oder Mensch?
Auf dem Papier ist das Skyborne-Paket die casterfreundlichste der neuen Optionen: passives Tempo, eine Regenerations-Volksfähigkeit, die die Pausen zwischen den Pulls verkürzt, und ein Gleitflug, der euch in Forevers Welt ohne Flugreittiere viele Fußwege spart. Auch der Bonusschaden gegen Elementare zählt in einem Spiel, in dem Elementare mehrere Level- und Endgame-Zonen bevölkern.
Der ehrliche Haken: Wir wissen noch nicht, wie das Eureka! der Gnome oder die überarbeiteten Menschen-Fähigkeiten in echten Zahlen abschneiden, und der Skyborne-Start auf Zephras Isle deckt nur die Level 1–12 ab, bevor ihr auf den normalen Allianz-Pfad wechselt. Nehmt Skyborne, wenn ihr die neue Zone und die Himmels-Optik wollt; wartet auf die Beta-Tests, wenn es euch nur um reinen Schadensausstoß geht.
Ist der Classic-Plus-Magier dasselbe wie der WoW: Forever-Magier?
Ja – Classic Plus ist nur der Spitzname der Community; das offizielle Produkt heißt World of Warcraft: Forever und spielt im ersten Jahr von WoW, in der Story-Timeline nach der Forsaken-Kingdom-Kampagne und vor Molten Core. Das Endgame für einen frischen 60er-Magier zum Release sind die neun neuen Dungeons, Mount Hyjal und die bestehenden Classic-Dungeons; die Raids Barrow Deeps (10 Spieler) und Hyjal Summit (20 Spieler) öffnen am 9. Dezember 2026 zusammen mit Onyxia's Lair. Ob Molten Core zum Release offen ist, wurde nicht gesagt.
Wer seinen Forever-Magier lieber schon auf 60 haben will, während er die neuen Dungeons lernt: Die geprüften menschlichen Spieler von PewPewShop bieten bis zum Release Leveling-Hilfe zur Vorbestellung an – Skyborne Start: Zephras Isle 1–12 ab EUR 15, Forever Leveling 1–30 ab EUR 13 oder das komplette WoW: Forever Power Leveling 1–60 ab EUR 25 – dazu Forever Dungeon Leveling ab EUR 40 für alle, die die neuen Instanzen in der Gruppe durchleveln wollen.