Mise à jour bêta, 24 septembre : d'après les notes de développement de la bêta publiées par Blizzard, le leveling en Feu devient plus fluide : Wake of Fire dure désormais 30 secondes (contre 20) et Hot Streak 20 secondes (contre 15). Arcane Missiles ne vérifie plus la ligne de vue qu'une seule fois, au début de la canalisation, et Ignite ne profite plus deux fois des bonus de dégâts. Les mages peuvent aussi tester le nouveau Cooldown Manager.

Le Mage est bien jouable dans World of Warcraft: Forever, et la nouvelle race Skyborne peut en créer un — mais uniquement côté Alliance, en tant que Skyborne du High Order. Blizzard annonce que toutes les classes et spécialisations sont retravaillées, avec des talents qui abandonnent les bonus de remplissage à +1–2 %, mais au 13 septembre 2026, aucun changement précis de sorts ou de talents du Mage n'a été publié.

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Mage Forever : ce qui est confirmé

  • Niveau maximum 60, définitivement. Forever est la troisième expérience WoW signée par l'équipe Classic, aux côtés de Modern et de Classic ; le nouveau contenu arrive par patchs, jamais par extensions, et il n'y a pas de mise à l'échelle des niveaux.
  • Mage Skyborne = Alliance uniquement. Les Skyborne ne sont pas neutres. Les Skyborne du High Order (Alliance) peuvent être Guerrier, Chasseur, Voleur, Druide ou Mage. Les Skyborne Windshaper (Horde) ont accès au Chaman à la place du Mage.
  • Les raciaux Skyborne pour un lanceur de sorts : Wind Blessed (+2 % de hâte), Elemental Insight (+5 % de dégâts contre les Élémentaires), Walk on Air (planer vers le bas pendant 10 secondes) et Read Ley Line, réservé à l'Alliance (+50 % de régénération de vie et de mana pendant 15 s ; +100 % en étant Attuned sur une Ley Line).
  • Le Mage Gnome a été revu : Expansive Mind augmente désormais la ressource maximale, et le nouveau racial Eureka! rend les trois sorts suivants moins coûteux et 10 % plus puissants.
  • Talents dès le niveau 9 si vous débloquez l'avantage Talented dans l'arbre Legacy partagé sur tout le compte — toujours 51 points au maximum.
  • Calendrier selon la feuille de route de Blizzard : bêta du 17 septembre au 23 octobre (plafonnée au niveau 30), réservation des noms du 27 octobre au 3 novembre, lancement le 4 novembre 2026 à 15 h, heure du Pacifique. Forever est inclus dans un abonnement actif ; la race Skyborne nécessite le Skyborne Heroic Pack (€29.99 sur la boutique EU) ou supérieur.

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Qu'est-ce qui change pour le Mage dans WoW: Forever ?

L'annonce de Blizzard ne présente la refonte des classes que dans les grandes lignes : toutes les classes et spécialisations sont retravaillées, et les arbres de talents se débarrassent des nœuds de remplissage à un ou deux pour cent au profit de choix qui changent vraiment votre façon de jouer. Pour l'instant, seul le Paladin a eu droit à des détails. Aucune liste de sorts du Mage, aucun détail Givre/Feu/Arcanes, aucun chiffre.

Bref, tout ce que vous lisez sur une rotation précise du Mage Forever, un arbre Arcanes refondu ou de nouveaux cooldowns Feu relève de la spéculation tant que Blizzard ou le datamining de la bêta ne l'ont pas confirmé. C'est avec l'ouverture de la bêta le 17 septembre que les vraies infos sur le Mage commenceront à tomber.

Quelles races peuvent jouer Mage dans Forever ?

On retrouve les races de Mage du Classic d'origine : Humain et Gnome pour l'Alliance, Mort-vivant et Troll pour la Horde. S'y ajoute le Mage Skyborne du High Order côté Alliance. Les seules autres nouvelles combinaisons race-classe annoncées sont le Paladin Réprouvé et le Chaman Nain — aucune nouvelle race de Mage n'a été dévoilée pour la Horde, et les Skyborne de la Horde ne peuvent pas être Mages.

Bon à savoir pour les casters : le Cultivation des Taurens fait désormais pousser des herbes bonus sans Herboristerie, la Axe Specialization des Orcs disparaît, et au lancement les Orcs reçoivent Command (+5 % de dégâts des familiers de Démoniste et de Chasseur) à la place de Savage — rien de tout ça n'aide directement un Mage, mais ça montre à quel point la refonte des raciaux va loin.

Un Mage Skyborne vaut-il le coup face au Gnome ou à l'Humain ?

Sur le papier, le kit Skyborne est le plus adapté aux casters parmi les nouveautés : de la hâte passive, un racial de régénération qui réduit les temps morts entre deux pulls, et un vol plané qui fait gagner pas mal de marche dans un monde Forever sans vol. Le bonus de dégâts contre les Élémentaires compte aussi, dans un jeu où ils peuplent plusieurs zones de leveling et de endgame.

Soyons honnêtes : on ne sait pas encore ce que valent en chiffres réels l'Eureka! du Gnome ou les raciaux humains retravaillés, et le départ Skyborne sur Zephras Isle ne couvre que les niveaux 1 à 12 avant de rejoindre le parcours classique de l'Alliance. Prenez Skyborne si la nouvelle zone et l'esthétique céleste vous tentent ; attendez les tests de la bêta si seul le DPS brut vous intéresse.

Le Mage Classic Plus et le Mage WoW: Forever, c'est la même chose ?

Oui — Classic Plus est le surnom donné par la communauté ; le produit officiel s'appelle World of Warcraft: Forever et se déroule pendant la première année de WoW, après la campagne du Forsaken Kingdom et avant Molten Core dans la chronologie de l'histoire. Au lancement, le endgame d'un Mage fraîchement 60 se compose des neuf nouveaux donjons, de Mount Hyjal et des donjons Classic existants ; les raids Barrow Deeps à 10 joueurs et Hyjal Summit à 20 joueurs s'ouvrent le 9 décembre 2026, en même temps que Onyxia's Lair. Rien n'a été annoncé sur l'ouverture de Molten Core dès le lancement.

Si vous préférez avoir votre Mage Forever niveau 60 pendant que vous apprenez les nouveaux donjons, les joueurs humains vérifiés de PewPewShop proposent une aide au leveling en précommande jusqu'au lancement — Skyborne Start: Zephras Isle 1–12 à partir de 15 EUR, Forever Leveling 1–30 à partir de 42 EUR, ou un WoW: Forever Power Leveling 1–60 complet à partir de 990 EUR — ainsi que le Forever Dungeon Leveling à partir de 40 EUR pour ceux qui veulent monter de niveau en groupe dans les nouvelles instances.