Le Mage est une classe jouable dans World of Warcraft: Forever, et la nouvelle race Skyborne peut en créer un — mais uniquement côté Alliance, en tant que High Order Skyborne. Blizzard annonce une refonte de toutes les classes et spécialisations, avec des talents qui abandonnent les nœuds de remplissage à +1–2 %, mais au 13 septembre 2026, aucun changement précis de sorts ou de talents du Mage n'a été publié.
Mage Forever : ce qui est confirmé
- Niveau max 60, pour toujours. Forever est la troisième expérience WoW de l'équipe Classic, à côté de Modern et de Classic ; le nouveau contenu arrive par patchs, jamais par extensions, et il n'y a aucune mise à l'échelle des niveaux.
- Mage Skyborne = Alliance uniquement. Les Skyborne ne sont pas neutres. Les High Order Skyborne (Alliance) peuvent être Warrior, Hunter, Rogue, Druid ou Mage. Les Windshaper Skyborne (Horde) ont le Shaman à la place du Mage.
- Raciaux Skyborne pour un caster : Wind Blessed (+1 % de hâte), Elemental Insight (+5 % de dégâts contre les Élémentaires), Walk on Air (plané vers le bas pendant 10 secondes) et, réservé à l'Alliance, Read Ley Line (+100 % de régénération de vie et de mana).
- Le Mage Gnome a eu droit à un coup de polish : Expansive Mind augmente désormais la ressource maximale, et le nouveau racial Eureka! rend les trois prochains sorts moins chers et 10 % plus puissants.
- Talents dès le niveau 9 si vous débloquez le perk Talented dans l'arbre Legacy commun à tout le compte — toujours 51 points maximum.
- Dates selon la roadmap de Blizzard : bêta du 17 septembre au 21 octobre (plafonnée au niveau 30), réservation des noms du 27 octobre au 3 novembre, lancement le 4 novembre 2026 à 15 h heure du Pacifique. Forever est inclus dans tout abonnement actif ; la race Skyborne demande le Skyborne Heroic Pack (€29.99 sur la boutique EU) ou une édition supérieure.
Quels sont les changements du Mage dans WoW: Forever ?
L'annonce de Blizzard ne décrit la refonte des classes qu'à grands traits : toutes les classes et spés sont retravaillées, et les arbres de talents laissent tomber les nœuds de remplissage à un ou deux pour cent au profit de choix qui changent vraiment la façon de jouer. La seule classe détaillée à ce jour est le Paladin. Pas de liste de sorts du Mage, pas de découpage Frost/Fire/Arcane, aucun chiffre.
Donc tout ce que vous lisez sur une rotation précise du Mage Forever, un arbre Arcane refondu ou de nouveaux cooldowns Fire relève de la spéculation tant que Blizzard ou le datamining de la bêta ne l'a pas confirmé. C'est à l'ouverture de la bêta le 17 septembre que les vraies infos sur le Mage commenceront à sortir.
Quelles races peuvent jouer Mage dans Forever ?
Les races Mage du Classic d'origine reviennent : Human et Gnome pour l'Alliance, Undead et Troll pour la Horde. S'y ajoute le Mage High Order Skyborne côté Alliance. Les seules autres nouvelles combinaisons race-classe annoncées sont le Paladin Forsaken et le Shaman Dwarf — aucune nouvelle race Mage pour la Horde n'a été dévoilée, et les Skyborne de la Horde ne peuvent pas être Mages.
Bon à savoir pour les casters : Cultivation des Tauren fait désormais pousser des herbes bonus sans Herbalism, et Axe Specialization des Orcs donne maintenant des chances de coup critique — aucun des deux n'aide directement un Mage, mais ça montre à quel point la passe sur les raciaux va loin.
Un Mage Skyborne vaut-il mieux qu'un Gnome ou un Human ?
Sur le papier, le kit Skyborne est le plus caster-friendly des nouvelles options : de la hâte passive, un racial de régénération qui raccourcit les temps morts entre les pulls, et un plané qui économise pas mal de marche dans un Forever sans monture volante. Le bonus de dégâts contre les Élémentaires compte aussi, dans un jeu où ils peuplent plusieurs zones de leveling et d'endgame.
En toute honnêteté, on ne sait pas encore comment Eureka! du Gnome ou les raciaux Human retravaillés se comparent en chiffres réels, et le départ Skyborne sur Zephras Isle ne couvre que les niveaux 1 à 12 avant de rejoindre le parcours Alliance habituel. Prenez Skyborne si vous voulez la nouvelle zone et l'esthétique céleste ; attendez les tests de la bêta si seules les perfs brutes vous intéressent.
Le Mage de Classic Plus, c'est le même que celui de WoW: Forever ?
Oui — Classic Plus est le surnom donné par la communauté ; le produit officiel s'appelle World of Warcraft: Forever, et se déroule dans la première année de WoW, après la campagne Forsaken Kingdom et avant Molten Core dans la chronologie. L'endgame d'un Mage fraîchement 60 au lancement, ce sont les neuf nouveaux donjons, Mount Hyjal et les donjons Classic existants ; les raids Barrow Deeps (10 joueurs) et Hyjal Summit (20 joueurs) ouvrent le 9 décembre 2026, en même temps qu'Onyxia's Lair. Blizzard n'a pas précisé si Molten Core sera ouvert dès le lancement.
Si vous préférez avoir votre Mage Forever au 60 pendant que vous apprenez les nouveaux donjons, les joueurs humains vérifiés de PewPewShop proposent une aide au leveling en précommande jusqu'au lancement — Skyborne Start: Zephras Isle 1–12 à partir de EUR 15, Forever Leveling 1–30 à partir de EUR 13, ou un WoW: Forever Power Leveling 1–60 complet à partir de EUR 25 — plus Forever Dungeon Leveling à partir de EUR 40 pour ceux qui veulent monter en groupe dans les nouvelles instances.