Le Paladin est la classe de Forever sur laquelle on a eu le plus d'informations officielles. Elles sont arrivées par couches successives : le dossier de classe de Blizzard, plusieurs vagues de notes de développement de la bêta, puis une série de hotfixes repérés par Wowhead sur les serveurs live de Forever le 30 octobre. Wowhead tire ces valeurs du 30 octobre des données du jeu, et Blizzard ne les a pas confirmées dans ses notes de développement : considérez-les comme l'état attendu à la sortie. Elles peuvent encore bouger.
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Les changements du Paladin en un coup d'œil
La refonte donne au Paladin un tank qui tourne au mana, un soigneur Sacré plus actif et une spé Vindicte qui se joue enfin sans addon. Voici les chiffres qui comptent le plus :
| Changement | Avant | Maintenant | Source |
|---|---|---|---|
| Niveau d'apprentissage de Righteous Fury | Niveau 16 | Niveau 10 | Hotfix live, selon Wowhead (30 oct.) |
| Dégâts de Holy Shield | Valeur précédente | Réduits de 32 % | Hotfix live, selon Wowhead (30 oct.) |
| Coût en mana de Holy Shield | 150 | 100 | Hotfix live, selon Wowhead (30 oct.) |
| Chances de blocage de Holy Shield | 20 % | 30 % | Notes de bêta Blizzard (1er oct.) |
| Improved Righteous Fury | 2/4/6 % de dégâts subis en moins | 3/6/9 % de dégâts subis en moins | Hotfix live, selon Wowhead (30 oct.) |
| Menace de Righteous Fury sur les sorts du Sacré | 60 % sur un build bêta précédent | 90 % | Notes de bêta Blizzard (15 oct.) |
| Holy Strike | Absent du jeu | Niveau 6, 10 s de recharge | Dossier de classe et notes du 24 sept. |
| Recharge de Lay on Hands | 1 heure | 20 minutes | Dossier de classe Blizzard |
| Consecration | Talent | Appris par tous les Paladins au niveau 20, les dégâts ne touchent que les 4 premiers ennemis | Dossier de classe Blizzard |
| Turn Evil | Absent du jeu | Nouvelle capacité de Vindicte | Hotfix live, selon Wowhead (30 oct.) |
Le système de talents est le même pour toutes les classes. Les talents se débloquent au niveau 10 et conservent les rangées d'origine. Des talents paliers tombent à 11, 16, 21 et 31 points, celui à 16 points étant nouveau. La double spécialisation se débloque au niveau 40, et pour changer de talents il faut passer voir un maître de classe dans une capitale.
Départ le jour du lancementWoW: Forever Leveling BoostPour les Paladins qui veulent un joueur pro vérifié à leurs côtés du niveau 1 à 60, et débloquer plus tôt la double spé du niveau 40. Les commandes démarrent par ordre d'arrivée au lancement.dès 9 EURVoir les options Pourquoi Righteous Fury passe-t-elle au niveau 10 ?
Avec Righteous Fury au niveau 10, un Paladin Protection tient l'aggro dès son premier point de talent. Avant le hotfix, un Paladin tank montait jusqu'au 16 sans rien pour générer de la menace. Une sacrée traversée du désert pour qui enchaînait les premiers donjons comme Hall of Thanes (13-18) ou Ruins of Lordaeron (15-20).
Ces deux donjons tombent maintenant dans la fourchette où un Paladin de niveau 10 peut déjà tanker. Improved Righteous Fury monte aussi à 3/6/9 % de réduction des dégâts, ce qui rend l'investissement nettement plus rentable.
Forever Profession Leveling 1–300Any primary profession leveled to 300 on your Forever character, materials included.from 49 EURGet it doneLe nerf de Holy Shield fait-il mal ?
Les dégâts de Holy Shield baissent de 32 %, et son coût en mana passe de 150 à 100. Blizzard avait déjà porté ses chances de blocage de 20 % à 30 % sur le build bêta du 1er octobre : le sort penche donc encore plus vers la défense, au détriment des dégâts.
Pour le tanking en leveling et en donjon, c'est surtout une perte de menace de zone, en partie compensée par le coût réduit. Prenez les packs avec Consecration au sol et gardez Holy Shield actif pour les blocages. Dans le même hotfix, Templar's Bulwark devient dissipable comme un effet magique, ce qui compte surtout en PvP.
C'est quoi, Turn Evil dans WoW: Forever ?
Turn Evil est une nouvelle capacité de Vindicte ajoutée dans les hotfixes live du 30 octobre, selon Wowhead. Son infobulle et son effet exact ne figuraient pas dans ce rapport, donc on ne va pas spéculer. Lisez l'infobulle en jeu au lancement avant de bâtir votre build autour.
Le reste de la Vindicte est confirmé depuis plus longtemps. Twist of Light, le talent à 31 points, ramène le twist de Sceaux sans addon de swing timer et réduit de 20 % le coût en mana des Sceaux. Sacred Arbiter augmente de 20 % les dégâts de Holy Strike. Vengeance se déclenche sur les critiques non périodiques et se cumule jusqu'à 3 fois. Parmi les derniers changements, Champion of the Light passe à 5 rangs et retire 1 seconde au temps d'incantation de Hammer of Wrath. Vindication ne donne plus de puissance d'attaque, et Two-Handed Weapon Specialization n'augmente plus que les dégâts physiques et réduit la menace de 20 % au rang max.
Qu'est-ce qui change pour le Paladin Sacré ?
Le Sacré gagne en burst et en soins critiques, mais perd beaucoup de toucher des sorts gratuit. Divine Precision offrait jusqu'à 18 % de toucher des sorts du Sacré. Il passe à 2 rangs pour 8 %, et réduit aussi de 20 % la durée des effets de Silence. Holy Power augmente désormais le bonus de soins critiques de 10/20/30/40/50 %.
Boundless Light et Oath of Light sont de nouveaux talents. Reverence (mana issu de l'Esprit pendant l'incantation) passe à 2 rangs et atteint toujours 30 % de régénération. Spiritual Focus passe à 5 rangs, plafonné à 70 %. Holy Shock a 10 secondes de recharge, et Divine Favor devient le talent palier à 16 points.
Le Paladin de Forever a-t-il enfin un interrupt ?
Non. Le Paladin de Forever n'a toujours ni interrupt ni ralentissement. Blizzard a ajouté un Sceau de tank, plus de soins de groupe et un kit complet pour la Vindicte, mais ces deux lacunes demeurent. Face aux casters ou aux classes qui kitent, comptez sur Hammer of Justice et sur les outils de votre groupe.
Blessing of Salvation et Greater Blessing of Salvation sont remplacées par Salvation et Mass Salvation, qui n'entrent plus en concurrence avec vos autres bénédictions. Revoke est un nouveau sort, et les auras de résistance couvrent désormais tout le raid dans un rayon de 30 mètres.
Si vous préférez passer la semaine de lancement à jouer plutôt qu'à farmer, les joueurs vérifiés de PewPewShop proposent du coaching et de l'aide au leveling à partir de dès 9 EUR. Les commandes démarrent au lancement, le 4 novembre à 15 h (heure du Pacifique).
Questions fréquentes
À quel niveau le Paladin obtient-il Righteous Fury dans WoW: Forever ?
Le Paladin apprend Righteous Fury au niveau 10 dans WoW: Forever, au lieu du niveau 16. Wowhead a relevé ce changement dans les hotfixes du 30 octobre sur les serveurs live de Forever. Il permet aux Paladins Protection de tenir l'aggro dès les premiers donjons, comme Hall of Thanes et Ruins of Lordaeron.
Holy Shield a-t-il été nerfé dans WoW: Forever ?
Oui. Les hotfixes live du 30 octobre, rapportés par Wowhead, réduisent les dégâts de Holy Shield de 32 % et son coût en mana de 150 à 100. Un build bêta précédent avait déjà porté ses chances de blocage de 20 % à 30 %. Le sort donne désormais plus de défense et moins de menace.
À quoi sert Turn Evil pour le Paladin dans WoW: Forever ?
Turn Evil est une nouvelle capacité de Vindicte que Wowhead a trouvée dans les hotfixes live du 30 octobre de WoW: Forever. Le rapport ne décrit pas son effet, et Blizzard n'a publié aucune infobulle. Vérifiez-la en jeu au lancement, le 4 novembre.
Le Paladin peut-il tanker dans WoW: Forever ?
Oui. Le Paladin Protection tanke sous Seal of Fury, qui ajoute des dégâts Sacré à chaque coup et donne un petit bouclier d'absorption. Son Jugement provoque à 10 mètres. Tous les Paladins apprennent Consecration au niveau 20 et Righteous Fury arrive au niveau 10 : on peut tanker très tôt.
Quand le Paladin débloque-t-il la double spé dans WoW: Forever ?
La double spécialisation se débloque au niveau 40 pour toutes les classes dans WoW: Forever. Des développeurs de Blizzard ont évoqué un niveau plus bas dans leur podcast, mais rien n'a été annoncé. Pour changer de talents, il faut voir un maître de classe dans une capitale, et le coût de la réinitialisation grimpe vite avant de retomber chaque semaine.
Le Paladin a-t-il un interrupt dans WoW: Forever ?
Non. Dans WoW: Forever, le Paladin n'a toujours ni interrupt ni ralentissement. Blizzard a donné à la classe un Sceau de tank, de meilleurs soins de groupe et une boîte à outils complète pour la Vindicte, mais ces deux lacunes restent. Contre les casters, utilisez Hammer of Justice et les outils de votre groupe.
