Les Tarnished Undermine Reals font leur retour dans World of Warcraft: Forever. Blizzard a confirmé le retour de la monnaie de donjon de Season of Discovery, mais n'a pas précisé comment on la gagne ni comment on la dépense dans Forever. Dans SoD, elle tombait sur les boss de donjon au niveau max et s'échangeait chez un vendeur contre de l'équipement ; attendez-vous à une boucle centrée sur les donjons, mais considérez les détails comme non confirmés jusqu'au lancement le 4 novembre 2026.
L'essentiel en bref
| Statut | Retour confirmé — évoqué dans les interviews de Blizzard après la BlizzCon, d'après les comptes rendus écrits de Wowhead (17 septembre 2026) |
| Origine | Season of Discovery, où les Reals étaient la monnaie de donjon au niveau 60 |
| Comment on les gagne dans Forever | Rien de publié. Blizzard a nommé la monnaie, pas sa source |
| Ce qu'ils permettent d'acheter dans Forever | Rien de publié. Ni liste de vendeur, ni liste d'objets, ni coûts |
| Lancement | 4 novembre 2026, 15 h heure du Pacifique, inclus dans un abonnement WoW classique |
| Règles des donjons | Une seule difficulté, pas de scaling, pas de Flex — neuf nouveaux donjons plus tous les donjons d'origine |
Voilà tout ce qui est confirmé. Quiconque annonce aujourd'hui un taux de drop, une liste de boss ou un prix pour les Reals de Forever ne fait que deviner.
Excavation Site Dungeon Run (Wetlands)The Explorers' League dig in the Wetlands, cleared and looted.from 16 EURGet it doneC'était quoi, les Tarnished Undermine Reals dans Season of Discovery ?
Dans SoD, c'était la récompense de donjon au niveau max en plus du loot : les boss des donjons niveau 60 distribuaient des Reals, que l'on rapportait à un vendeur pour combler les trous de son stuff avant ou pendant le raid. L'idée : qu'un run à cinq rapporte quelque chose même quand le boss ne lâchait rien d'utile pour votre perso, et que les vieux donjons vaillent la peine d'être refaits.
Forever est développé par la même équipe Classic, donc le retour du nom laisse penser à un objectif similaire : garder les donjons pertinents au niveau 60. Le taux d'échange, le vendeur ou le pool d'objets seront-ils les mêmes que dans SoD ? Inconnu — et l'équipe a déjà montré qu'elle préférait réécrire les systèmes de Classic plutôt que de les copier.
WoW: Forever a-t-il des badges comme dans Burning Crusade ?
Aucun système de badges n'a été annoncé. Les Tarnished Undermine Reals sont la seule monnaie de donjon que Blizzard ait mentionnée, donc si vous cherchez « wow forever badges », les Reals sont ce qui s'en rapproche le plus. L'autre récompense liée aux donjons qui revient, c'est le système de caisses Waylaid Supplies (Azeroth Commerce Authority côté Alliance, Durotar Supply and Logistics côté Horde), lui aussi issu de SoD.
Ce que Blizzard a bien publié, c'est que chaque drop de donjon a été réexaminé, que des centaines de nouveaux drops ont été ajoutés, et que les objets uniques des boss de donjon sont désormais de qualité bleue (Rare) avec de meilleurs bonus de set. Le loot de donjon est donc déjà plus fort, avant même de compter la moindre monnaie.
Quels donjons allez-vous farmer pour les obtenir ?
Forever sort avec neuf nouveaux donjons en plus de la liste d'origine complète : Hall of Thanes (13–18, sous Ironforge), Ruins of Lordaeron (15–20), City of Dalaran (20–35), un site d'excavation dans les Wetlands, Drowned City au large de Stranglethorn Vale, Blackmaw Hold (une cité furbolg), et trois pour le 40–60 : Alcaz Prison, Shaper's Terrace et Krol'dok Stronghold. Les listes de boss et les tables de loot ne sont pas encore sorties.
Sans scaling de niveau, le stuff finit par dépasser les donjons à l'ancienne — on peut sur-stuffer un contenu et le clean plus vite, exactement le genre de boucle pour laquelle une monnaie répétable est conçue. Les raids arrivent plus tard : Barrow Deeps (10 joueurs), Hyjal Summit (20 joueurs) et Onyxia's Lair (40 joueurs) se débloquent tous le 9 décembre 2026 d'après la feuille de route de Blizzard, sans attunement requis au lancement.
« Undermine Reals Classic Plus », c'est la même chose ?
Oui. « Classic Plus » et « Classic+ » sont des raccourcis communautaires pour World of Warcraft: Forever, la troisième expérience WoW aux côtés de Modern et Classic. Elle est realmless — vous choisissez un ruleset (Normal, PvP, Roleplaying, ou Hardcore après le lancement), pas un serveur — et le cap de niveau reste à 60 pour de bon, le nouveau contenu arrivant par patchs. Tout guide sur les « Classic Plus Reals » parle en réalité de Forever.
Si vous préférez confier le farm de donjons à un groupe de joueurs humains vérifiés pendant que vous vous concentrez sur ce qui vous plaît, PewPewShop prend dès maintenant les précommandes Forever : runs dans n'importe quel donjon à partir de 12 EUR, les nouveaux donjons 40–60 à partir de 22 EUR, et le Forever Pre-Raid Gearing à partir de 59 EUR — coaching et jeu en groupe avec des joueurs expérimentés, sans bots.