Aucun choix de métier sur TBC Classic n'est aussi célèbre que l'obligation des Drums of Battle. Ce qui n'était au départ qu'un cooldown de groupe sympa est devenu une exigence pour tout le raid, et pour les travailleurs du cuir, un business qui dure.
Pourquoi les tambours font la loi en raid
Les tambours donnent un burst de hâte à tout le groupe sur un cooldown court, se cumulent avec les effets type Bloodlust d'un groupe à l'autre, et gagnent en valeur avec chaque membre touché. Les guildes qui min-maxent construisent des groupes entiers autour des rotations de tambours, ce qui fait de cinq travailleurs du cuir par raid la norme des guildes sérieuses : une demande artificielle dont aucun autre métier ne profite.
TBC Raid ClearKarazhan to Sunwell clears with loot reserved for you.from 18 EURGet it doneLes angles du vendeur
- Le craft des tambours lui-même : chaque tambour consomme du cuir, et les raideurs grillent leurs charges chaque semaine. Des ventes régulières façon consommable, sans la guerre des frais à l'hôtel des ventes.
- L'approvisionnement en matériaux : le prix du Knothide et des Cobra Scales s'envole à chaque nouvelle phase et son renouvellement de tambours. Les récolteurs avec dépeçage surfent sur la même vague (notre guide de circuit double récolte couvre la boucle).
- Le marché du powerleveling : chaque raideur qui reroll a besoin de monter Travail du cuir TOUT DE SUITE, en pleine phase. Kits de montée, lots de matériaux pré-farmés et services de boost se vendent tous au même client aux abois.
Le côté dépenses
Monter Travail du cuir jusqu'aux tambours coûte de l'or bien réel ou du farm bien réel : un projet à quatre chiffres en or pour les retardataires qui achètent leurs matériaux au prix de la phase. Ce ticket d'entrée est précisément ce qui maintient la rentabilité de l'économie des tambours : l'offre de travailleurs du cuir engagés est à la traîne de la demande à chaque phase, sans exception.
Ce qu'il faut retenir
Si vous dépecez, vendez dans l'économie des tambours. Si vous raidez sérieusement, prévoyez tôt le budget du changement de métier ou des matériaux, car les prix ne font que grimper à mesure que la phase atteint son pic. Et si vous regardez avec effroi un grind jusqu'à 375 la semaine avant que l'obligation de tambours de votre guilde n'entre en vigueur, rappelez-vous que le marché a un prix pour sauter la file : des lots de matériaux achetés d'un coup, ou le grind acheté comme un service. Les tambours se fichent de savoir comment vous les avez obtenus.