Blizzard hat für WoW: Forever weder Warlock-Tanks noch Mage-Healer bestätigt. Die einzigen neuen Rollen, die auf der BlizzCon 2026 angekündigt wurden, betreffen Paladine: ein Tank-Siegel, stärkere Gruppenheilung und ein vollständiges Retribution-Kit. Warlock-Tanking und Mage-Healing waren Runen-Experimente aus Season of Discovery; ob irgendetwas davon nach Forever kommt, weiß niemand, bis Blizzard es selbst sagt.

Rollen in WoW: Forever – bestätigt vs. offen

ThemaStand (13. September 2026)
Warlock-TankNicht angekündigt. Kein Tank-Spec, kein Siegel und keine Rune für Warlocks wurde gezeigt.
Mage-HealerNicht angekündigt. Der Mage bleibt in allem, was Blizzard veröffentlicht hat, ein Caster-DPS.
Paladin-TankBestätigt: ein eigenes Tank-Siegel, dazu mehr Gruppenheilung und ein komplettes Retribution-Paket.
KlassenlisteDie neun Classic-Klassen: Warrior, Paladin, Hunter, Rogue, Priest, Shaman, Mage, Warlock, Druid. Keine neue Klasse.
Klassen-ÜberarbeitungJede Klasse und jede Spezialisierung wird umgebaut; die Talente rücken weg von +1–2%-Füllknoten; Talentpunkte ab Level 9 über den Legacy-Perk, weiterhin maximal 51.
Season-of-Discovery-RunenZu Runen oder einem Runensystem in Forever wurde nichts veröffentlicht. Gilt als offen.
Neue Rasse/Klasse-KombinationenForsaken Paladin, Dwarf Shaman, Skyborne (Warrior, Hunter, Rogue, Druid; Horde-Skyborne Shaman, Allianz-Skyborne Mage).
Nächste offizielle InfosBlizzards Live-Q&A zu WoW am 17. September 2026 um 18:00 BST (10:00 PDT) auf den Warcraft-Kanälen bei Twitch und YouTube.

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Gab es in Season of Discovery wirklich Warlock-Tanks und Mage-Healer?

Ja. Genau daher kommt die Suchanfrage. Season of Discovery hat ein Runensystem auf Classic Era draufgesetzt und damit Rollen geöffnet, die das Spiel von 2004 nie hatte: Warlocks tankten über eine Metamorphosis-Rune, Mages heilten mit Arcane-basierten Runen wie Regeneration und Mass Regeneration, Shamans bekamen mit Way of Earth eine Tank-Rune, und Rogues erhielten Just a Flesh Wound. Diese Rollen waren echt, raidtauglich und beliebt.

Nichts davon ist eine Aussage über Forever. SoD war eine zeitlich begrenzte Season auf eigenen Realms; Forever ist eine dauerhafte dritte Spielversion, die vom Classic-Team gebaut wird. Beide teilen sich Entwickler-Herkunft und Publikum, aber keine bestätigte Feature-Liste.

Werden die SoD-Runen nach WoW: Forever übernommen?

Offen – und das sollte man auch so klar sagen. Blizzard hat erklärt, dass alle Klassen und Specs überarbeitet werden und die Talentbäume von winzigen Prozent-Füllern befreit werden, aber es wurde weder ein Runensystem noch Engraving noch irgendeine Borrowed-Power-Ebene für Forever gezeigt. Ebenso wenig hat Blizzard gesagt, was mit den Season-of-Discovery-Realms passiert, sobald Forever am 4. November 2026 startet.

Der entscheidende Satz aus dem Panel: „Nichts ist vom Tisch, nicht einmal neue Klassen.“ Das lässt die Tür für Hybridrollen später offen – über Patches statt Erweiterungen, denn Forever bleibt dauerhaft bei Level 60. Ein Versprechen, dass Warlock-Tanks oder Mage-Healer zum Launch oder überhaupt kommen, ist das nicht.

Welche neuen Rollen sind für Forever bestätigt?

Der Paladin ist die einzige Klasse mit einer klar angekündigten Rollen-Erweiterung: ein Siegel, das fürs Tanken gebaut ist, bessere Gruppenheilung und ein vollständiges Retribution-Toolkit statt der halbfertigen Version von 2004. Rechnet man die beiden neuen Rassen-Kombinationen Forsaken Paladin und Dwarf Shaman dazu, stellen jetzt beide Fraktionen jeden Hybriden, den das Originalspiel noch über die Rasse gesperrt hatte.

Für alle anderen gilt: überarbeitete Specs der Rollen, die man schon kennt. Druids behalten ihre Flexibilität aus Bär/Katze/Baum/Boomkin (Skyborne-Druids bekommen himmelblaue Formen), Shamans und Priests heilen, Warriors tanken, Warlocks und Mages machen Schaden. Wenn sich daran etwas ändert, kommt das von Blizzard – nicht aus einem Leak.

Wo bekomme ich eine echte Antwort?

Das Live-Q&A am 17. September 2026 ist der erste Ort, an dem Blizzard Spielerfragen zu den Klassen in Forever beantwortet. Die Beta läuft vom 17. September bis zum 21. Oktober mit Level-Cap 30 – datamined Talentbäume und ein etwaiges runenartiges System tauchen also schnell auf, falls es sie gibt. Die Namensreservierung öffnet am 27. Oktober (bis zu drei Charaktere mit einem Upgrade-Pack), der Launch ist am 4. November um 15 Uhr Pacific und im normalen Abo enthalten.

Wer die Launch-Woche lieber mit Spielen als mit Theorycrafting verbringen will: PewPewShop bietet Forever-Vorbestellungen, die von geprüften menschlichen Spielern erledigt werden – Leveling 1–60 ab 25 EUR (Forsaken Paladin und Dwarf Shaman inklusive), Dungeon-Leveling ab 40 EUR und Coaching zu den überarbeiteten Specs, sobald die Bäume live sind. Keine Bots, keine Cheats und eine lange Null-Ban-Bilanz.