WoW Classic Dungeon-Quests sind Quests, die an eine bestimmte Instanz gebunden sind und die ihr in der Regel vor dem Reinlaufen abholt — an Questbrettern und bei NPCs in den Hauptstädten, in den Fraktionslagern in der Nähe des Dungeons oder bei Questgebern direkt am Eingang und innerhalb der Instanz. Die Belohnungen sind starke blaue Items, dicke XP-Brocken und Ruf — also nehmt vor jedem Run alles mit, was ihr kriegen könnt.
Die meisten Dungeons haben mehrere davon. Manche gibt es für beide Fraktionen, manche nur für Allianz oder Horde, und ein paar sind Klassenquests, die euch für eine ikonische Belohnung oder ein Mount in eine bestimmte Instanz schicken. Wer sie verpasst, cleart denselben Trash zweimal — Vorbereitung lohnt sich also.
Woher die Dungeon-Quests kommen
- Hauptstädte — in Stormwind, Ironforge, Orgrimmar und Undercity hängen Questreihen, die euch in Instanzen schicken (die Quests für das Stormwind Stockade sind das Paradebeispiel).
- Fraktions- und Zonenlager — Questgeber in der Zone des Dungeons verteilen häufig die Quests für die dortige Instanz.
- Am Eingang oder drinnen — manche NPCs stehen direkt am Portal, und ein paar Questziele (Drops, Eskorten, Altäre) tauchen erst auf, wenn ihr schon drin seid.
- Klassenlehrer — mehrere Klassen bekommen Quests, die in einem Dungeon enden, etwa der Dreadsteed-Run des Warlocks durch Dire Maul.
Wo holt man Dungeon-Quests in WoW Classic ab?
Fangt vor jedem Trip in eurer Hauptstadt und in der Heimatzone des Dungeons an. Prüft Questbretter, Fraktions-NPCs und alle, die in der Nähe des Instanzportals herumstehen. Bei den niedrigen Dungeons wie Deadmines, Wailing Caverns, Shadowfang Keep und dem Stockade werden die meisten Quests in den umliegenden Dörfern oder der nächsten großen Stadt vergeben.
Bei höheren Dungeons — Scarlet Monastery, Uldaman, Zul'Farrak, Maraudon, Sunken Temple und Blackrock Depths — ziehen sich die Questreihen oft über mehrere Zonen, ein kurzer Blick ins Addon oder auf die Karte spart euch also viel Hin- und Herlaufen. Manche, wie die Attunement-Quest für BRD, sind keine optionale Beigabe, sondern Voraussetzung.
Lohnen sich Dungeon-Quests in Classic überhaupt?
So gut wie immer, ja. Questbelohnungen schlagen für euren Slot oft die Bossdrops, und sie hängen nicht vom Würfelglück ab — Ziel erledigt, Item da. Auch die XP sind beim Leveln enorm, teilweise ein bis zwei Balken extra pro Dungeon-Run.
Der ehrliche Haken ist die Zeit. Quests quer durch Städte und Zonen einzusammeln bedeutet Reiserei, bevor ihr überhaupt reinzont. Wer schnell leveln will, sammelt die Quests für mehrere Dungeons in einer Tour ein, damit ein einziger Stadtbesuch gleich mehrere Runs vorbereitet.
Welche Dungeons haben die besten Questbelohnungen?
Scarlet Monastery, Uldaman und Zul'Farrak stechen im Bereich Mitte 40 bis 50 mit ihrem Verhältnis von Gear zu Aufwand hervor. Blackrock Depths hat einige der wertvollsten späten Questreihen, darunter Attunement- und Rufquests, die fürs Endgame zählen. Auf niedrigen Stufen liefern Deadmines und Shadowfang Keep früh verlässliche blaue Upgrades.
Klassenquests sind eine eigene Kategorie — kein optionaler Füllstoff, sondern oft an ikonische Belohnungen gekoppelt. Schaut also bei eurem Lehrer vorbei, sobald ihr einen Levelbereich hinter euch lasst.
Wenn ihr euch das Questsammeln quer durch die Zonen sparen und die Runs einfach sauber durchziehen wollt, bietet PewPewShop Coaching und Rent-a-Pro-Hilfe für Dungeons mit geprüften menschlichen Spielern — praktisch, um eure Route zu optimieren, Boss-Pulls zu lernen oder eine Questreihe zu schaffen, an der ihr immer wieder hängen bleibt.