La liste des problèmes connus publiée par Blizzard pour la bêta de WoW: Forever le 17 septembre recense sept bugs : une erreur LUA en utilisant un fauteuil de barbier, la liste d'amis désactivée, la minicarte dessinée hors écran, un bug d'empilement des Waylaid Crate, des erreurs du panneau Legacy tant que vous n'avez pas 25 points, des chartes de guilde qui n'acceptent aucune signature, et des chiffres erronés à l'écran pour les familiers et les coups de biais (glancing blows). La plupart sont des défauts d'interface et d'affichage, pas des bloqueurs : vous pouvez toujours monter jusqu'au niveau max et faire les deux donjons de la semaine 1.
La liste du jour 1 en un coup d'œil
| Problème | Ce que vous verrez | Ça bloque le jeu ? |
| Erreur LUA du fauteuil de barbier | Une fenêtre d'erreur s'ouvre quand vous vous asseyez dans un fauteuil de barbier (confirmé pour celui de Stormwind) | Non — fermez l'erreur, les cosmétiques peuvent attendre |
| Liste d'amis désactivée | Le panneau social est coupé ; on se groupe via le chat, /who et la guilde | Pénible, mais pas bloquant |
| Minicarte hors écran | La minicarte s'affiche partiellement ou totalement en dehors de la zone visible | Ça dépend de votre échelle d'interface et de votre résolution |
| Bug d'empilement des Waylaid Crate | Les caisses de ravitaillement pour l'Azeroth Commerce Authority / Durotar Supply and Logistics ne s'empilent pas comme prévu | Non — juste une question de place dans les sacs |
| Erreurs « Y » du panneau Legacy | Le panneau Legacy renvoie des erreurs tant que vous n'avez pas 25 points — personne ne les a dans une bêta plafonnée au niveau 20 | Non, ici Legacy sert surtout à jeter un œil pour les tests |
| Chartes de guilde | Les chartes ne peuvent pas récolter de signatures, donc la création de guilde est cassée | Oui pour les tests basés sur les guildes |
| Affichage familier / coups de biais | Les stats du familier de chasseur et les chiffres de coups de biais affichent de mauvaises valeurs dans les infobulles et le texte de combat | Non — purement visuel, selon Blizzard |
Blizzard tient la liste à jour dans la catégorie officielle WoW: Forever du forum ; vérifiez-y avant de déposer un rapport en double. Tout ce qui n'y figure pas mérite un rapport de bug.
Forever Profession Leveling 1–300Any primary profession leveled to 300 on your Forever character, materials included.from 29 EURGet it doneCe qui est vraiment ouvert en semaine 1
- Fenêtre de bêta : du 17 septembre au 21 octobre 2026. Le niveau max démarre à 20 et passera à 30 plus tard.
- Contenu de la semaine 1 : la race Skyborne et Zephras Isle (1–12), Hall of Thanes (13–18, sous Ironforge), Ruins of Lordaeron (15–20), et toutes les zones jusqu'au niveau 20.
- Vagues suivantes : d'autres zones et donjons, le champ de bataille 15v15 des Darkspear Islands, et un « Server Slam » où les serveurs s'ouvrent à tout le monde pendant quelques heures (date à confirmer).
- Accès : inscription volontaire avec vagues d'invitations, ou accès immédiat avec le Skyborne Epic Pack ou la Warcraft Forever Collection. Installation via l'application Battle.net → World of Warcraft → Version du jeu « World of Warcraft: Forever Beta ».
Pourquoi la bêta plante ou refuse de se lancer sur mon PC ?
Le client de Forever exige un GPU compatible RGBA16F UAV dans les compute shaders. Concrètement, ça veut dire AMD GCN 1 (2012), NVIDIA Maxwell (2014) ou Intel Skylake (2015) et plus récents. Une Radeon HD 7850, une GTX 750 Ti, une GTX 9xx ou une Intel HD 530 lanceront le jeu (tout en restant sous la config minimale) ; une Radeon HD 6950, une GTX 760–780, une GTX 8xxM ou une Intel HD 6000 ne le feront pas. Si vous êtes dans ce second groupe, aucun réglage n'y changera rien : le matériel n'a tout simplement pas la fonctionnalité.
Si votre carte est éligible et que le jeu échoue quand même, traitez ça comme un bug de bêta classique : réparez l'installation depuis l'application Battle.net, réinitialisez les dossiers WTF/Cache de la version bêta et signalez-le avec votre DxDiag en pièce jointe.
Comment signaler un bug de la bêta de WoW: Forever ?
Utilisez d'abord l'outil de rapport de bug en jeu : il joint automatiquement votre personnage, votre position et la version du client, exactement ce que Blizzard attend. Pour discuter et recouper avec d'autres testeurs, la catégorie officielle WoW: Forever du forum (ouverte le 12 septembre) contient les fils de rapports de bugs et de problèmes connus. Lisez la liste épinglée des problèmes connus avant de poster ; les sept points ci-dessus sont déjà enregistrés et les re-signaler n'apporte rien.
L'erreur du panneau Legacy veut-elle dire que Legacy est cassé ?
Non. Le panneau ne renvoie des erreurs que si vous avez moins de 25 points Legacy, et avec un niveau max de 20 et le contenu de la semaine 1, personne n'en est proche. Legacy rapporte des points via des défis comme monter une classe ou atteindre des paliers de métiers (150/225/300), avec des récompenses cosmétiques à 15, 25, 40 et 55 points à récupérer auprès d'Innkeeper Wiley à Ratchet. Attendez-vous à ce que ce correctif reste peu prioritaire jusqu'à ce que le niveau max passe à 30 et que davantage de défis deviennent accessibles.
La progression de la bêta est-elle conservée au lancement ?
Blizzard n'a jamais dit que quoi que ce soit de la bêta passerait dans le jeu live, et la pratique habituelle des bêtas WoW est un wipe complet. Prévoyez de repartir de zéro le 4 novembre à 15 h, heure du Pacifique. La réservation de noms (du 27 octobre au 3 novembre, jusqu'à trois personnages avec n'importe quel pack d'amélioration) est la partie qui vaut la peine d'être préparée dès maintenant : les noms Forever sont obligatoirement en deux parties, prénom + nom, uniques sur toute votre région.
Si vous préférez passer la bêta à tester plutôt qu'à farmer, ou si vous voulez un 1–60 propre réglé dès la sortie de Forever, les joueurs humains vérifiés de PewPewShop peuvent vous aider : le Forever Leveling 1–30 démarre à 13 EUR, un Drowned City Dungeon Run à 16 EUR, et le Launch-Ready Pack (1–60, équipement pré-raid, 500 po) à 219 EUR en précommande jusqu'au jour du lancement. Coaching et jeu accompagné uniquement, pas de bots.