Toutes les statistiques de la bêta WoW: Forever dans un tableau

Blizzard a publié neuf chiffres clés pour la bêta de Forever. Elle a tourné du 17 septembre au 23 octobre 2026, avec un niveau maximum de 20, relevé ensuite à 30. Le tableau reprend ces neuf chiffres tels que Wowhead les a rapportés. Nous avons ajouté une colonne de proportions, calculées à partir des totaux de Blizzard.

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RégionFaction

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StatistiqueRésultat de la bêtaContexte (nos calculs)
Personnages créés8 862 354La base de toutes les proportions ci-dessous
Victimes en PvP9 959 014Environ 1,1 victime par personnage créé
Personnages Skyborne1 889 084Environ 21 % de tous les personnages
Paladins Forsaken (Undead)612 096Environ 7 % de tous les personnages
Duels disputés1 248 125À peu près un duel pour sept personnages
Morts par chute1 157 204Presque autant que de duels
Donjon le plus meurtrierThe Hall of ThanesNiveaux 13-18, sous Ironforge
Créature la plus meurtrièreKobold MinerUn monstre de bas niveau des zones de départ
Zone avec le plus de PvPHillsbrad FoothillsLà où se trouvent Tarren Mill et Southshore

Une mise en garde avant d'en tirer des conclusions : tout s'est passé au niveau 30 ou en dessous, sur des versions de bêta qui changeaient chaque semaine. Les personnages de la bêta ont été supprimés, donc aucune de ces progressions ne sera conservée à la sortie du 4 novembre.

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Les questions que posent les chiffres de la bêta

Combien de personnages ont été créés pendant la bêta de WoW: Forever ?

Les testeurs ont créé 8 862 354 personnages en cinq semaines environ. Attention : on parle de personnages, pas de joueurs. Les testeurs recommençaient sans arrêt pour essayer les nouvelles combinaisons de race et de classe, donc ce chiffre ne dit rien du nombre de joueurs qui se connecteront à la sortie.

Dans son interview avec Inven Global, Blizzard a tout de même présenté cette bêta comme la plus grande jamais organisée en nombre de participants. Ça colle avec un nombre de personnages aussi élevé, mais Blizzard n'a publié aucun total de joueurs.

Quel a été le donjon le plus meurtrier de la bêta de WoW: Forever ?

The Hall of Thanes, le nouveau donjon de niveau 13-18 situé sous le Throne of Ironforge, a tué plus de joueurs de la bêta que n'importe quel autre donjon. Les statistiques publiées donnent le nom du donjon, mais pas son nombre de morts.

Blizzard n'a pas donné d'explication, mais le contexte en dit long. C'était l'un des deux seuls nouveaux donjons ouverts dès la première semaine et c'est le premier nouveau donjon que croisent la plupart des groupes de l'Alliance. Il est rempli de nains Dark Iron et d'esprits tourmentés, et les joueurs l'attaquaient avec des personnages de bas niveau, encore en train d'apprendre leurs classes retravaillées. En plus, Forever devrait sortir sans cartes de donjon, ce qui multipliait les mauvais virages et les packs pris en trop.

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Combien de victimes en PvP pendant la bêta de WoW: Forever ?

La bêta a enregistré 9 959 014 victimes en PvP et 1 248 125 duels. Hillsbrad Foothills a connu plus de PvP que toute autre zone, et ça n'a rien d'étonnant : Tarren Mill côté Horde et Southshore côté Alliance ne sont qu'à quelques minutes de monture, et l'escalier qui monte à Dalaran part au nord de Hillsbrad Fields.

Ce total inclut aussi les champs de bataille, partagés entre tous les rulesets pendant la bêta. Blizzard a confirmé qu'il n'y aurait aucune protection des bas niveaux sur les rulesets PvP : attendez-vous à ce que Hillsbrad reste un point chaud quand les joueurs en leveling y arriveront après le 4 novembre.

Les Skyborne et les Paladins Forsaken ont-ils eu du succès ?

Les Skyborne étaient la race phare : 1 889 084 personnages, soit à peu près un personnage créé sur cinq. L'accès à la bêta passait surtout par le Skyborne Epic Pack et la Warcraft Forever Collection, qui incluent tous les deux la race, ce qui gonfle cette proportion.

Le Paladin Forsaken, l'une des nouvelles combinaisons de race et de classe, atteint 612 096 personnages, environ 7 % du total pour une seule combinaison. Il fait partie des six nouvelles combinaisons officielles, et les chiffres montrent l'engouement qu'elle a suscité.

Quelle a été la créature la plus meurtrière de la bêta ?

Le Kobold Miner, dans Classic un kobold de bas niveau des mines d'Elwynn Forest, a tué plus de personnages de la bêta que n'importe quelle autre créature. Blizzard n'a donné ni nombre de morts ni explication. L'hypothèse la plus probable : c'est un monstre de zone de départ que beaucoup de nouveaux personnages croisent très tôt.

Les morts par chute (1 157 204) arrivent presque au niveau du nombre de duels. Entre le vol plané des Skyborne avec Walk on Air et de nouveaux terrains comme Zephras Isle et les Ruins of Lordaeron, les joueurs avaient de quoi mal estimer la hauteur d'un saut.

Peut-on consulter ses propres statistiques de la bêta de WoW: Forever ?

Oui. En plus des chiffres globaux, Blizzard a mis en ligne une page de statistiques personnelles qui affiche, pour chaque testeur, ses heures de jeu, ses morts et ses sauts, d'après Wowhead. Voyez-la comme un souvenir : la bêta est fermée et ses personnages ne reviendront pas.

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Questions fréquentes

Quand la bêta de WoW: Forever s'est-elle terminée ?

La bêta de WoW: Forever a fermé le vendredi 23 octobre 2026 à 10 h 00 PDT. Blizzard avait prévu de l'arrêter le 21 octobre, jour du Stress Test ouvert, mais l'a prolongée de deux jours pour un événement de fin de bêta. Il n'y a plus d'accès à la bêta, et les personnages de la bêta ne sont pas transférés à la sortie.

Quel donjon a tué le plus de joueurs pendant la bêta de WoW: Forever ?

D'après les statistiques de Blizzard, le donjon le plus meurtrier de la bêta est The Hall of Thanes, un nouveau donjon de niveau 13-18 situé sous le Throne of Ironforge. Il était ouvert dès la première semaine, c'est le premier nouveau donjon que croisent la plupart des personnages de l'Alliance, et beaucoup de groupes y sont entrés en apprenant encore leurs classes retravaillées.

Combien de personnages Skyborne ont été créés pendant la bêta de WoW: Forever ?

Les testeurs ont créé 1 889 084 personnages Skyborne, soit environ 21 % des 8 862 354 personnages de la bêta. Cette part s'explique en partie par le mode d'accès à la bêta : le Skyborne Epic Pack et la Warcraft Forever Collection donnaient tous les deux accès à la bêta et débloquaient la race Skyborne.

Les personnages de la bêta de WoW: Forever sont-ils transférés à la sortie ?

Non. Les personnages, les noms et la progression de la bêta ont été supprimés. Pour prendre de l'avance, il fallait l'Early Name Reservation, la réservation anticipée des noms, ouverte du 27 octobre au 3 novembre 2026 aux possesseurs du Skyborne Heroic Pack ou d'une édition supérieure, avec jusqu'à trois personnages sur l'ensemble des rulesets. Tous les autres créent leurs personnages à la sortie, le 4 novembre.

Où y a-t-il eu le plus de PvP sauvage pendant la bêta de WoW: Forever ?

Hillsbrad Foothills a connu plus de PvP que toute autre zone de la bêta. Tarren Mill côté Horde et Southshore côté Alliance sont tout proches, l'escalier vers Dalaran part de la zone, et sa tranche de niveaux correspondait au plafond de niveau 30 de la bêta : les deux factions ont donc passé beaucoup de temps dans le même petit coin.

L'équilibrage de WoW: Forever à la sortie sera-t-il le même que pendant la bêta ?

Rien ne le garantit. Blizzard a modifié les classes, les talents et les raciaux tout au long de la bêta, a publié une passe d'équilibrage des raciaux pour la sortie le 26 octobre, puis a ajouté d'autres changements le 27 octobre. D'autres hotfixes de classes sont arrivés sur les serveurs live de Forever pendant la réservation des noms. Les résultats de la bêta, comme les taux de victoire en tournoi, ne reflètent donc pas l'équilibrage de la sortie.