Le boosting WoW: Forever tourne aujourd'hui sur deux rails : les services bêta disponibles tout de suite (leveling jusqu'au cap actuel, runs de Hall of Thanes et Ruins of Lordaeron, or de bêta) et les services de lancement, réservés dès maintenant et mis en file pour le 4 novembre — leveling 1–60, les neuf nouveaux donjons, la compétence de monte, l'or, les métiers et le PvP — l'aide en raid étant gardée pour le 9 décembre, le tout assuré par des joueurs humains vérifiés, en Self-Play ou en Piloted.
Tous les services Forever d'un coup d'œil
| Service | Quand | Prix |
| Leveling bêta 1–20 (jusqu'à 30 quand le cap montera) | Maintenant, démarrage sous 24 h | à partir de 13 EUR |
| Run de donjon bêta (Hall of Thanes / Ruins of Lordaeron) | Maintenant, démarrage sous 24 h | à partir de 12 EUR |
| Or de bêta | Maintenant, démarrage sous 24 h | à partir de 10 EUR |
| Leveling 45–60 | En file pour le 4 nov. | à partir de 18 EUR |
| Leveling Dwarf Shaman 1–60 (nouveau combo) | En file pour le 4 nov. | à partir de 25 EUR |
| Leveling en donjon (monter via les instances) | En file pour le 4 nov. | à partir de 40 EUR |
| Pack Alt : deux personnages 1–60 | En file pour le 4 nov. | à partir de 240 EUR |
| Compétence de monte & monture | En file pour le 4 nov. | à partir de 29 EUR |
| Run de donjon (n'importe lequel) | En file pour le 4 nov. | à partir de 12 EUR |
| Run Ruins of Lordaeron (15–20) | Maintenant / 4 nov. | à partir de 12 EUR |
| Run City of Dalaran (20–35) | En file pour le 4 nov. | à partir de 16 EUR |
| Or (US) | Dès le jour 1 | à partir de 10 EUR |
| Clears de raid (Barrow Deeps, Hyjal Summit, Onyxia) | Réservé pour le 9 déc. | sur devis |
Métiers, heures de PvP et aide à la réputation se réservent aussi pour le lancement ; ils sont tarifés à la demande, donc on ne vous collera pas de chiffre ici.
Forever Beta Leveling 1–20 (to 30 when the cap rises)Your beta character leveled to the current cap so you can test dungeons, talents and professionsfrom 13 EURGet it doneComment se déroule concrètement un boost WoW: Forever ?
Deux formats, comme sur toutes les autres versions de WoW. Self-Play : vous restez sur votre propre personnage et un booster (ou un groupe) joue à vos côtés — vous récupérez le run, l'XP et le loot tout en apprenant le trajet. Piloted : un simple terme de service pour la version où vous n'avez rien à faire ; les détails se règlent en chat avant de lancer quoi que ce soit. Tout est fait par des joueurs humains, zéro bot, zéro automatisation.
Le timing compte plus sur Forever que d'habitude. Les services bêta démarrent sous 24 heures parce que notre équipe joue déjà à la bêta (en ligne depuis le 17 septembre, cap 20, qui passera à 30 plus tard). Les services de lancement sont simplement mis en file : le booster est attribué dès maintenant et commence à la seconde où Forever ouvre, le 4 novembre à 15 h heure du Pacifique. Un 1–60 complet au lancement est annoncé à 2–3 semaines — pas de scaling de niveau, pas de vol, c'est donc du leveling honnête au rythme Classic, avec en plus les Riverglades et les nouveaux donjons dans la boucle.
Acheter de l'or WoW: Forever, c'est autorisé ?
Non, et on ne va pas faire semblant. Blizzard a déclaré lors du Q&A du 17 septembre que le GDKP est interdit sur Forever, qu'il surveillera activement l'économie et se montrera « très sévère envers les acheteurs d'or ». L'or figure dans notre liste parce que les joueurs le demandent, mais considérez-le comme un risque que vous assumez, pas comme un achat sans danger. Pour rester dans les clous, l'arbre Legacy, les buffs de feu de camp et un booster de métier sont la façon conforme de prendre de l'avance économiquement.
Qu'est-ce qui change entre le « boosting Classic Plus » et Classic ?
Forever, c'est ce que la communauté appelait Classic+, et trois systèmes redessinent la carte du boosting. Il n'y a plus de royaumes — vous choisissez un ruleset (Normal, PvP, Roleplaying, Hardcore après le lancement), donc un booster n'a qu'à correspondre à votre ruleset et à votre faction, pas à un serveur. Les Legacy Points sont partagés sur tout le compte, ce qui rend le leveling d'alts (d'où le Pack Alt à deux personnages) bien plus rentable qu'avant. Et le prix de la monture est désormais intégré à l'apprentissage de la monte, raison pour laquelle le service monte couvre la compétence et la monture d'un seul coup.
Quels donjons et raids peut-on faire au lancement ?
Tous les donjons Classic d'origine reviennent, plus neuf nouveaux : Hall of Thanes (13–18), Ruins of Lordaeron (15–20), City of Dalaran (20–35), un site d'Excavation dans les Wetlands, Drowned City, Blackmaw Hold, et le trio 40–60 Alcaz Prison, Shaper's Terrace et Krol'dok Stronghold. Les listes de boss et les tables de loot ne sont pas encore publiées, donc tout run se réserve par donjon, pas pour un drop précis. Les raids — Barrow Deeps (10 joueurs), Hyjal Summit (20 joueurs) et Onyxia's Lair (40 joueurs) — s'ouvrent le 9 décembre selon la roadmap de Blizzard, sans attunement ; quant à savoir si Molten Core ou Blackwing Lair seront là au lancement, personne ne le sait encore.
Si vous préférez laisser un pro vérifié se charger du farm — un duo dans Ruins of Lordaeron ce soir sur la bêta, ou un 1–60 en file avec la monte réglée avant l'ouverture des raids de décembre — l'équipe Forever de PewPewShop est déjà en jeu. Prenez Self-Play si vous voulez jouer et apprendre, Piloted si vous voulez le résultat, et demandez en chat pour tout ce qui n'a pas encore de prix sur cette page.