Der Holy Paladin bekommt in WoW: Forever einen überarbeiteten Holy-Baum mit Holy Shock auf 10 Sekunden Cooldown, dazu die neuen Talente Infusion of Light, Light's Vigil, Reverence (Mana aus Spirit während des Castens), Voice of Truth (kurze Immunität gegen Silence und Interrupts) und Consecrated Ground. Laut Blizzard bekommt der Spec mehr Gruppenheilung, Blessing of Kings wird baseline, und Holy Strike auf Stufe 6 gibt jedem Paladin einen sofortigen Waffenangriff.

Bestätigte Holy-Paladin-Änderungen auf einen Blick

ÄnderungWas Blizzard veröffentlicht hat
Holy Shock10 Sekunden Cooldown
Infusion of LightNeues Holy-Talent; Mechanik noch nicht im Detail bekannt
Light's VigilNeues Holy-Talent; Mechanik noch nicht im Detail bekannt
ReverenceErzeugt Mana aus Spirit, während du castest
Voice of TruthKurze Immunität gegen Silence- und Interrupt-Effekte
Consecrated GroundNeues Holy-Talent, das auf Consecration aufbaut (baseline ab Stufe 20)
Improved Holy StrikeUpgrade im Holy-Baum für den neuen Holy Strike
Holy StrikeStufe 6, sofortiger Holy-Waffenschlag, 12 Sekunden Cooldown, alle Specs
JudgmentVerbraucht dein Seal nicht mehr
Blessing of Kings, Divine SpiritBaseline, keine Talentpunkte nötig
Talent-MeilensteineReihen unverändert; Meilensteine bei 11/21/31 plus ein neuer bei 16 Punkten

Der Paladin ist bisher die einzige Klasse, die Blizzard im Detail vorgestellt hat (BlizzCon, 12.–13. September 2026). Talent-Tuning und genaue Zahlen zu Infusion of Light und Light's Vigil wurden nicht gezeigt – alles Konkretere ist also Spekulation, bis die Beta (17. September – 21. Oktober) den Baum in Spielerhände legt.

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Warum das für einen Forever-Heiler wichtig ist

Im ursprünglichen Classic war ein Holy Paladin ein Flash-of-Light-Bot, der nebenbei die Fünf-Sekunden-Regel im Auge behalten musste. Drei der neuen Talente setzen genau da an: Reverence hält die Spirit-Regeneration am Laufen, während du castest, Voice of Truth verhindert, dass ein Kick deinen dicken Heal frisst, und Holy Shock mit 10 Sekunden wird vom Panikknopf zu einem echten Teil der Rotation. Blizzards eigene Zusammenfassung spricht von „mehr Gruppenheilung“ für Paladine – etwas, das Classic Holy nie hatte. Consecrated Ground und das noch unerklärte Light's Vigil sind die wahrscheinlichen Träger davon.

Zwei Dinge haben sich nicht geändert: Paladine haben weiterhin keinen Interrupt und keinen Slow. Voice of Truth schützt dich vor den Interrupts der anderen – einen eigenen bekommst du dadurch nicht.

Wie verändern die neuen Stats das Gearing beim Holy Paladin?

Forever fasst Spell-, Melee- und Ranged-Hit zu einem Stat zusammen, und die drei Crit-Chancen zu einer. Bonusheilung zählt jetzt zu einem Drittel ihres Werts als Bonusschaden, sodass ein Heal-Set deinen Holy Strike und dein Judgment nicht mehr ins Leere schlagen lässt. Casterwaffen geben sowohl Spell Damage als auch Healing. Praktisch heißt das: Ein Holy Paladin kann +Healing-Gear mitnehmen, ohne sich beim Solo-Spielen oder Leveln nutzlos zu fühlen, und Crit aus jeder Quelle füttert Holy Shock.

Kann ich in WoW: Forever einen Undead Holy Paladin spielen?

Ja. Undead Paladin ist eine von sechs neuen Rasse/Klasse-Kombinationen, neben Dwarf Shaman, Gnome Priest, Human Hunter, Orc Mage und Troll Warlock. Die Forsaken-Rassenfähigkeiten wurden ebenfalls überarbeitet: Will of the Forsaken entfernt Charm, Fear und Sleep, ohne Immunität zu gewähren, Cannibalize stellt neben Leben auch Mana wieder her, und der neue Passiv Touch of the Grave lässt Angriffe Leben abziehen. Dass Cannibalize Mana zurückgibt, ist zwischen zwei Pulls ein kleiner, aber echter Vorteil für einen Heiler.

Ist Holy immer noch der einzige spielbare Paladin-Spec?

Auf dem Papier nicht. Blizzard hat ein komplettes Retribution-Paket geliefert (Vindication, Sacred Arbiter, Champion of the Light, Instrument of the Law, Twist of Light) und ein echtes Tank-Seal für Protection – Seal of Fury, bei dem Judgment spottet und schnelle Waffen kleine Absorbs aufbauen. Holy bleibt der Heil-Spec, aber die Klasse hat jetzt drei Wege, und der neue 16-Punkte-Meilenstein erlaubt es einem Holy-Build, tiefer in einen zweiten Baum zu gehen, als es das alte 11/21/31-Layout zuließ.

Wann kann ich diese Änderungen wirklich testen?

Die Beta läuft vom 17. September bis 21. Oktober 2026 mit Level-Cap 30, Zugang über das Skyborne Epic Pack oder die Warcraft Forever Collection. Forever startet am 4. November 2026 um 15 Uhr Pacific und ist im aktiven Abo enthalten. Die ersten Raids – Barrow Deeps (10 Spieler), Hyjal Summit (20 Spieler) und Onyxia's Lair (40 Spieler) – öffnen am 9. Dezember, und dann zeigt sich erst, was die Zahlen des Holy Paladins wirklich taugen.

Wer den überarbeiteten Holy-Baum lieber mit jemandem lernt, der ihn schon gespielt hat: PewPewShop bietet Healer Coaching ab 46 EUR mit geprüften menschlichen Spielern an, und sobald die Raids im Dezember öffnen, auch Hilfe beim Forever-Raid-Progress.