Dans WoW: Forever, le Paladin Sacré reçoit un arbre Holy retravaillé avec Holy Shock sur un temps de recharge de 10 secondes, ainsi que de nouveaux talents : Infusion of Light, Light's Vigil, Reverence (du Mana généré par l'Esprit pendant l'incantation), Voice of Truth (courte immunité aux Silences et aux Interruptions) et Consecrated Ground. Blizzard annonce davantage de soins de groupe pour la spé, Blessing of Kings passe en compétence de base, et un Holy Strike obtenu au niveau 6 donne à chaque Paladin une attaque d'arme instantanée.

Les changements confirmés du Paladin Sacré en un coup d'œil

ChangementCe que Blizzard a publié
Holy ShockTemps de recharge de 10 secondes
Infusion of LightNouveau talent Holy ; mécanique pas encore détaillée
Light's VigilNouveau talent Holy ; mécanique pas encore détaillée
ReverenceGénère du Mana à partir de l'Esprit pendant que vous incantez
Voice of TruthCourte immunité aux effets de Silence et d'Interruption
Consecrated GroundNouveau talent Holy qui s'appuie sur Consecration (de base au niveau 20)
Improved Holy StrikeAmélioration de l'arbre Holy pour le nouveau Holy Strike
Holy StrikeNiveau 6, frappe d'arme sacrée instantanée, 12 secondes de recharge, toutes les spés
JudgmentNe consomme plus votre Seal
Blessing of Kings, Divine SpiritDe base, aucun point de talent requis
Paliers de talentsRangées inchangées ; paliers à 11/21/31 plus un nouveau à 16 points

Le Paladin est pour l'instant la seule classe que Blizzard a détaillée (BlizzCon, 12–13 septembre 2026). L'équilibrage des talents et les chiffres exacts d'Infusion of Light et de Light's Vigil n'ont pas été montrés : tout ce qui est plus précis reste une supposition tant que la bêta (17 septembre – 21 octobre) n'aura pas mis l'arbre entre les mains des joueurs.

Skyborne Start: Zephras Isle 1–12The new Skyborne starting experience completed on your character.from 15 EURGet it done

Pourquoi c'est important pour un heal sur Forever

Dans le Classic d'origine, le Paladin Sacré était un bot à Flash of Light qui devait surveiller sa règle des cinq secondes. Trois des nouveaux talents s'attaquent exactement à ça : Reverence garde la régén d'Esprit active pendant que vous castez, Voice of Truth empêche un kick d'annuler un gros soin, et Holy Shock à 10 secondes passe de bouton de panique à vrai élément de rotation. Le résumé de Blizzard lui-même parle de « plus de soins de groupe » pour les Paladins, ce que le Holy de Classic n'a jamais eu — Consecrated Ground et le toujours mystérieux Light's Vigil en sont les porteurs les plus probables.

Deux choses n'ont pas bougé : le Paladin n'a toujours ni interruption ni ralentissement. Voice of Truth vous protège des interruptions des autres ; il ne vous en donne pas une.

Comment les nouvelles stats changent-elles le stuff du Paladin Sacré ?

Forever fusionne le toucher des sorts, en mêlée et à distance en une seule stat, et les trois chances de critique en une seule. Le bonus de soins compte désormais pour un tiers de sa valeur en bonus de dégâts, donc un set de heal ne rend plus votre Holy Strike et votre Judgment inoffensifs. Les armes de lanceur de sorts donnent à la fois dégâts des sorts et soins. Effet concret : un Paladin Sacré peut récupérer du stuff +heal sans se sentir inutile en solo ou en leveling, et le critique de n'importe quelle source alimente Holy Shock.

Peut-on jouer un Paladin Sacré Mort-vivant dans WoW: Forever ?

Oui. Le Paladin Undead est l'un des six nouveaux combos race/classe, aux côtés du Dwarf Shaman, du Gnome Priest, du Human Hunter, de l'Orc Mage et du Troll Warlock. Les raciaux des Forsaken ont aussi été revus : Will of the Forsaken retire Charme, Peur et Sommeil sans accorder d'immunité, Cannibalize rend du Mana en plus de la vie, et un nouveau passif, Touch of the Grave, permet aux attaques de drainer la vie. Cannibalize qui rend du Mana, c'est un petit avantage bien réel pour un heal entre deux packs.

Holy reste-t-elle la seule spé Paladin viable ?

Pas sur le papier. Blizzard a livré une panoplie Retribution complète (Vindication, Sacred Arbiter, Champion of the Light, Instrument of the Law, Twist of Light) et un vrai Seal de tank pour Protection — Seal of Fury, où Judgment provoque et où les armes rapides génèrent de petites absorptions. Holy reste la spé de soins, mais la classe a désormais trois voies, et le nouveau palier à 16 points permet à un build Holy de descendre plus profondément dans un second arbre que ne le permettait l'ancien schéma 11/21/31.

Quand pourrai-je vraiment tester ces changements ?

La bêta tourne du 17 septembre au 21 octobre 2026, plafonnée au niveau 30, avec un accès via le Skyborne Epic Pack ou la Warcraft Forever Collection. Forever sort le 4 novembre 2026 à 15 h heure du Pacifique et est inclus dans tout abonnement actif. Les premiers raids — Barrow Deeps (10 joueurs), Hyjal Summit (20 joueurs) et Onyxia's Lair (40 joueurs) — ouvrent le 9 décembre, et c'est là que les chiffres du Paladin Sacré passeront vraiment à l'épreuve.

Si vous préférez apprendre le nouvel arbre Holy avec quelqu'un qui l'a déjà pratiqué, PewPewShop propose du Healer Coaching à partir de 46 EUR avec des joueurs humains vérifiés, ainsi qu'une aide à la progression en raid Forever dès l'ouverture des raids en décembre.