Die wichtigsten Stationen beim Jägerlehrer

Die Level stammen von Wowheads Forever-Seite zum Lehrer Olmin Burningbeard in Ironforge, abgerufen am 13. November 2026.

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Hier steht jeder Rang, den der Jägerlehrer beibringt, sortiert nach Level. Wählt oben einen Levelbereich aus. Fahrt mit der Maus über einen Zauber, dann erscheint der Wowhead-Tooltip. „Änderung ggü. Classic“ ist Wowheads Vergleich desselben Rangs mit seiner Classic-Version (Grundwerte, Kosten, Dauer, Abklingzeit).

Hunter: Zauber, Stufen 1-20

StufeZauberSchuleAusbildungskostenUnterschied zu Classic (Wowhead)
1Track BeastsSurvival10cUnverändert
4Aspect of the MonkeyBeast Mastery1sReichweite 100 m (vorher Nahkampf oder selbst)
Serpent Sting (rank 1)Marksmanship1sWerte niedriger um 25%
6Arcane Shot (rank 1)Marksmanship1sKosten 11% der Grundressource (vorher 25 Mana); Werte höher um 92.3%
Hunter's Mark (rank 1)Marksmanship1sWerte höher um 30%
8Concussive ShotMarksmanship2sUnverändert
Raptor Strike (rank 2)Survival2sText geändert
10Aspect of the Hawk (rank 1)Beast Mastery4sUnverändert
Serpent Sting (rank 2)Marksmanship4sWerte niedriger um 12.5%
Track HumanoidsSurvival4sUnverändert
12Arcane Shot (rank 2)Marksmanship6sKosten 11% der Grundressource (vorher 35 Mana); Werte höher um 66.7%
Distracting Shot (rank 1)Marksmanship6sUnverändert
Mend Pet (rank 1)Beast Mastery6sUnverändert
Wing Clip (rank 1)Survival6sUnverändert
14Eagle EyeBeast Mastery12sUnverändert
Eyes of the BeastBeast Mastery12sDauer 2 Min. (vorher 1 Min.)
Scare Beast (rank 1)Beast Mastery12sUnverändert
16Immolation Trap (rank 1)Survival15s 78cAbklingzeit 30 Sek. (vorher 15 Sek.); Text geändert
Mongoose Bite (rank 1)Survival15s 78cZahlen und Text geändert
Raptor Strike (rank 3)Survival15s 78cText geändert
18Aspect of the Hawk (rank 2)Beast Mastery16s 84cUnverändert
Multi-ShotMarksmanship16s 84cAbklingzeit 6 Sek. (vorher 10 Sek.); costs 13% der Grundressource (vorher 100 Mana); Text geändert
Serpent Sting (rank 3)Marksmanship16s 84cWerte niedriger um 12.5%
Track UndeadSurvival16s 84cUnverändert
20Aimed Shot (rank 1)Marksmanship22s 10cIn Classic ein Talent, jetzt ohne Talent erlernt; cast time 2 Sek. (vorher 3 Sek.); Werte niedriger um 42.9%; Text geändert
Arcane Shot (rank 3)Marksmanship22s 10cKosten 11% der Grundressource (vorher 50 Mana); Werte höher um 51.5%
Aspect of the CheetahBeast Mastery22s 10cUnverändert
Disengage (rank 1)Survival22s 10cText geändert
Distracting Shot (rank 2)Marksmanship22s 10cUnverändert
Freezing Trap (rank 1)Survival22s 10cAbklingzeit 30 Sek. (vorher 15 Sek.); Text geändert
Mend Pet (rank 2)Beast Mastery22s 10cUnverändert

Hunter: Zauber, Stufen 21-40

StufeZauberSchuleAusbildungskostenUnterschied zu Classic (Wowhead)
22Hunter's Mark (rank 2)Marksmanship73s 68cWerte höher um 31.1%
Scorpid StingMarksmanship73s 68cKosten 9% der Grundressource (vorher 70 Mana); Zahlen und Text geändert
24Beast LoreBeast Mastery75s 78cUnverändert
Raptor Strike (rank 4)Survival75s 78cZahlen und Text geändert
Track HiddenSurvival75s 78cUnverändert
26Immolation Trap (rank 2)Survival77s 89cAbklingzeit 30 Sek. (vorher 15 Sek.); Text geändert
Rapid FireMarksmanship77s 89cText geändert
Serpent Sting (rank 4)Marksmanship77s 89cWerte niedriger um 7.1%
Track ElementalsSurvival77s 89cUnverändert
28Aimed Shot (rank 2)Marksmanship78s 94cZauberzeit 2 Sek. (vorher 3 Sek.); Werte niedriger um 44%; Text geändert
Arcane Shot (rank 4)Marksmanship78s 94cKosten 11% der Grundressource (vorher 80 Mana); Werte höher um 44.1%
Aspect of the Hawk (rank 3)Beast Mastery78s 94cUnverändert
Frost TrapSurvival78s 94cAbklingzeit 30 Sek. (vorher 15 Sek.); Text geändert
Mend Pet (rank 3)Beast Mastery78s 94cUnverändert
30Aspect of the Beast (rank 1)Beast Mastery80sZahlen und Text geändert
Counterattack (rank 2)Survival80sNeu in Forever
Distracting Shot (rank 3)Marksmanship80sUnverändert
Feign DeathSurvival80sZahlen und Text geändert
Mongoose Bite (rank 2)Survival80sZahlen und Text geändert
Scare Beast (rank 2)Beast Mastery80sUnverändert
32FlareMarksmanship1gUnverändert
Raptor Strike (rank 5)Survival1gZahlen und Text geändert
Track DemonsSurvival1gUnverändert
Trueshot Aura (rank 2)Marksmanship1g 5sNeu in Forever
34Disengage (rank 2)Survival1g 15sText geändert
Explosive Trap (rank 1)Survival1g 15sAbklingzeit 30 Sek. (vorher 15 Sek.); Werte höher um 1%; Text geändert
Serpent Sting (rank 5)Marksmanship1g 15sWerte niedriger um 4.8%
36Aimed Shot (rank 3)Marksmanship1g 36sZauberzeit 2 Sek. (vorher 3 Sek.); Werte niedriger um 42.5%; Text geändert
Arcane Shot (rank 5)Marksmanship1g 36sKosten 11% der Grundressource (vorher 105 Mana); Werte höher um 44.6%
Immolation Trap (rank 3)Survival1g 36sAbklingzeit 30 Sek. (vorher 15 Sek.); Text geändert
Mend Pet (rank 4)Beast Mastery1g 36sUnverändert
Summon Hawk (rank 2)Beast Mastery1g 36sNeu in Forever
Viper Sting (rank 1)Marksmanship1g 36sAbklingzeit 15 Sek. (vorher keine)
38Aspect of the Hawk (rank 4)Beast Mastery1g 57sUnverändert
Wing Clip (rank 2)Survival1g 57sUnverändert
40Aspect of the Beast (rank 2)Beast Mastery1g 68sNeu in Forever
Aspect of the PackBeast Mastery1g 68sUnverändert
Distracting Shot (rank 4)Marksmanship1g 68sUnverändert
Freezing Trap (rank 2)Survival1g 68sAbklingzeit 30 Sek. (vorher 15 Sek.); Text geändert
Hunter's Mark (rank 3)Marksmanship1g 68sWerte höher um 30.7%
Raptor Strike (rank 6)Survival1g 68sZahlen und Text geändert
Track GiantsSurvival1g 68sUnverändert
Trueshot Aura (rank 3)Marksmanship1g 68s
Volley (rank 1)Marksmanship1g 68sAbklingzeit keine (vorher 1 Min.); Werte höher um 40%; Text geändert

Hunter: Zauber, Stufen 41-60

StufeZauberSchuleAusbildungskostenUnterschied zu Classic (Wowhead)
42Counterattack (rank 3)Survival2g 31sJetzt Rang 3 (vorher Rang 2); Zahlen und Text geändert
Serpent Sting (rank 6)Marksmanship2g 40sUnverändert
44Aimed Shot (rank 4)Marksmanship2g 42sZauberzeit 2 Sek. (vorher 3 Sek.); Werte niedriger um 43.9%; Text geändert
Arcane Shot (rank 6)Marksmanship2g 60sKosten 11% der Grundressource (vorher 135 Mana); Werte höher um 52.2%
Explosive Trap (rank 2)Survival2g 60sAbklingzeit 30 Sek. (vorher 15 Sek.); Text geändert
Mend Pet (rank 5)Beast Mastery2g 60sUnverändert
Mongoose Bite (rank 3)Survival2g 60sZahlen und Text geändert
46Aspect of the Wild (rank 1)Beast Mastery2g 80sText geändert
Immolation Trap (rank 4)Survival2g 80sAbklingzeit 30 Sek. (vorher 15 Sek.); Text geändert
Scare Beast (rank 3)Beast Mastery2g 80sUnverändert
Viper Sting (rank 2)Marksmanship2g 80sAbklingzeit 15 Sek. (vorher keine)
48Aspect of the Hawk (rank 5)Beast Mastery3g 20sUnverändert
Disengage (rank 3)Survival3g 20sText geändert
Raptor Strike (rank 7)Survival3g 20sZahlen und Text geändert
Sniper Shot (rank 2)Marksmanship3g 5sNeu in Forever
Summon Hawk (rank 3)Beast Mastery3g 5sNeu in Forever
50Aspect of the Beast (rank 3)Beast Mastery3g 15sNeu in Forever
Distracting Shot (rank 5)Marksmanship3g 60sUnverändert
Serpent Sting (rank 7)Marksmanship3g 60sWerte niedriger um 2.6%
Track DragonkinSurvival3g 60sUnverändert
Trueshot Aura (rank 4)Marksmanship3g 15sJetzt Rang 4 (vorher Rang 2); Zahlen und Text geändert
Volley (rank 2)Marksmanship3g 60sAbklingzeit keine (vorher 1 Min.); Werte höher um 40%; Text geändert
52Aimed Shot (rank 5)Marksmanship3g 78sZauberzeit 2 Sek. (vorher 3 Sek.); Werte niedriger um 43.5%; Text geändert
Arcane Shot (rank 7)Marksmanship4gKosten 11% der Grundressource (vorher 160 Mana); Werte höher um 51.7%
Mend Pet (rank 6)Beast Mastery4gUnverändert
54Counterattack (rank 4)Survival3g 89sJetzt Rang 4 (vorher Rang 3); Zahlen und Text geändert
Explosive Trap (rank 3)Survival4g 20sAbklingzeit 30 Sek. (vorher 15 Sek.); Werte niedriger um 0.4%; Text geändert
56Aspect of the Wild (rank 2)Beast Mastery4g 60sText geändert
Immolation Trap (rank 5)Survival4g 60sAbklingzeit 30 Sek. (vorher 15 Sek.); Text geändert
Raptor Strike (rank 8)Survival4g 60sZahlen und Text geändert
Viper Sting (rank 3)Marksmanship4g 60sAbklingzeit 15 Sek. (vorher keine)
58Aspect of the Hawk (rank 6)Beast Mastery4g 80sUnverändert
Hunter's Mark (rank 4)Marksmanship4g 80sWerte höher um 30%
Mongoose Bite (rank 4)Survival4g 80sZahlen und Text geändert
Serpent Sting (rank 8)Marksmanship4g 80sWerte höher um 2%
Sniper Shot (rank 3)Marksmanship4g 10sNeu in Forever
Volley (rank 3)Marksmanship4g 80sAbklingzeit keine (vorher 1 Min.); Werte höher um 40%; Text geändert
60Aimed Shot (rank 6)Marksmanship4g 42sZauberzeit 2 Sek. (vorher 3 Sek.); Werte niedriger um 41.7%; Text geändert
Arcane Shot (rank 8)Marksmanship5gKosten 11% der Grundressource (vorher 190 Mana); Werte höher um 53%
Aspect of the Beast (rank 4)Beast Mastery4g 42sNeu in Forever
Distracting Shot (rank 6)Marksmanship5gUnverändert
Freezing Trap (rank 3)Survival5gAbklingzeit 30 Sek. (vorher 15 Sek.); Text geändert
Mend Pet (rank 7)Beast Mastery5gUnverändert
Summon Hawk (rank 4)Beast Mastery4g 42sNeu in Forever
Trueshot Aura (rank 5)Marksmanship4g 42sJetzt Rang 5 (vorher Rang 3); Zahlen und Text geändert
Wing Clip (rank 3)Survival5gUnverändert

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Was sich gegenüber Classic geändert hat

Forever behält die Zauberliste des Classic-Jägers bei, viele Zahlen sind aber anders. Laut Wowhead wirken sich diese Änderungen beim Lehrer am stärksten auf das Spiel aus:

  • Aimed Shot lernt ihr mit Level 20, ganz ohne Talent. Die Zauberzeit beträgt 2 Sekunden (vorher 3).
  • Arcane Shot kostet auf jedem Rang 11 % des Grundmanas, und die Grundwerte liegen deutlich über denen aus Classic.
  • Multi-Shot hat 6 Sekunden Abklingzeit (vorher 10) und kostet 13 % des Grundmanas.
  • Fallen (Immolation, Freezing, Frost, Explosive) haben 30 Sekunden Abklingzeit. Laut Blizzards Launch-Notes teilen sich alle Fallen diese eine Abklingzeit.
  • Volley hat keine Abklingzeit mehr (vorher 1 Minute).
  • Viper Sting hat jetzt 15 Sekunden Abklingzeit. Die Werte von Hunter's Mark liegen rund 30 % höher, und Eyes of the Beast hält 2 Minuten.

Der Forever-Lehrer bringt keine neuen Zauber, und keine Jägerfähigkeit ist auf ein anderes Level gerutscht. Wowhead vergleicht die Grundwerte jedes Rangs mit Classic. Mit dem späteren Launch-Tuning hat Blizzard den Schaden von Aimed Shot und Arcane Shot noch erhöht. Maßgeblich ist also der Tooltip im Spiel.

Die Jäger-Änderungen im Überblick (laut Wowhead)

Neue Ränge bestehender ZauberCounterattack (Rang 2) (Level 30, Rang 1 aus einem Talent), Trueshot Aura (Rang 2) (Level 32, Rang 1 aus einem Talent), Summon Hawk (Rang 2) (Level 36, Rang 1 aus einem Talent), Aspect of the Beast (Rang 2) (Level 40), Sniper Shot (Rang 2) (Level 48, Rang 1 aus einem Talent), Summon Hawk (Rang 3) (Level 48, Rang 1 aus einem Talent), Aspect of the Beast (Rang 3) (Level 50), Sniper Shot (Rang 3) (Level 58, Rang 1 aus einem Talent), Aspect of the Beast (Rang 4) (Level 60), Summon Hawk (Rang 4) (Level 60, Rang 1 aus einem Talent)
In Classic ein Talent, jetzt beim LehrerAimed Shot (Rang 1) (Level 20)
Dauer, Abklingzeit, Kosten oder Reichweite geändertAspect of the Monkey: Reichweite 100 yd (vorher Nahkampf oder selbst); Arcane Shot: Kostet 11 % des Grundmanas (vorher 105 Mana), Kostet 11 % des Grundmanas (vorher 135 Mana), Kostet 11 % des Grundmanas (vorher 160 Mana), Kostet 11 % des Grundmanas (vorher 190 Mana), Kostet 11 % des Grundmanas (vorher 25 Mana), Kostet 11 % des Grundmanas (vorher 35 Mana), Kostet 11 % des Grundmanas (vorher 50 Mana), Kostet 11 % des Grundmanas (vorher 80 Mana); Eyes of the Beast: Hält 2 Min. (vorher 1 Min.); Immolation Trap: Abklingzeit 30 Sek. (vorher 15 Sek.); Multi-Shot: Abklingzeit 6 Sek. (vorher 10 Sek.), Kostet 13 % des Grundmanas (vorher 100 Mana); Aimed Shot: Zauberzeit 2 Sek. (vorher 3 Sek.); Freezing Trap: Abklingzeit 30 Sek. (vorher 15 Sek.); Scorpid Sting: Kostet 9 % des Grundmanas (vorher 70 Mana); Frost Trap: Abklingzeit 30 Sek. (vorher 15 Sek.); Explosive Trap: Abklingzeit 30 Sek. (vorher 15 Sek.); Viper Sting: Abklingzeit 15 Sek. (vorher keine); Volley: Keine Abklingzeit (vorher 1 Min.)
Alle Ränge lernenInsgesamt 227g 38s beim Lehrer (laut Wowhead), 121 Ränge

Welche Jägerzauber haben in Forever neue Ränge?

Aspect of the Beast ist der einzige Zauber aus dem Grundkit, der neue Lehrerränge bekommt, und zwar mit Level 40, 50 und 60. Alle anderen neuen Ränge gehören zu Talentfähigkeiten: Counterattack (Ränge mit 30, 42 und 54), Trueshot Aura (32, 40, 50 und 60), Summon Hawk (36, 48 und 60) und Sniper Shot (48 und 58). Bei all diesen Fähigkeiten kommt Rang 1 aus dem Talent, die höheren Ränge kauft ihr beim Lehrer.

Wie viel Gold kostet das Jägertraining?

Laut Wowheads Forever-Lehrerseite kosten alle 121 Ränge zusammen 227 Gold 38 Silber. Blizzards Launch-Notes nennen für jede Klasse etwa 206 bis 207 Gold, die beiden Quellen passen also nicht zusammen. Rechnet lieber mit dem höheren Betrag, denn der Großteil der Kosten fällt in den 40ern und 50ern an.

Müssen Jäger noch jeden Rang lernen?

Nicht jeden, aber eure wichtigsten Schadenszauber solltet ihr aktuell halten. In der Beta stand in einem Tooltip, dass Zauber auf Rängen weit unter eurem Level weniger von Zauberschaden profitieren und seltener Talente auslösen. Billige niedrige Ränge bringen euch also weniger als noch in Classic. Standardmäßig blendet das Zauberbuch niedrigere Ränge aus, mit einem Schalter lassen sich alle anzeigen.

Stehen Begleiterfähigkeiten auf dieser Liste?

Nein. Die Liste deckt nur den Klassenlehrer ab. Laut Blizzards Jäger-Deep-Dive lernt jede Begleiterfamilie Bite oder Claw sowie Dive oder Dash, dazu eine eigene Fähigkeit der jeweiligen Familie, etwa Furious Howl bei Wölfen oder Trickster's Dance bei der neuen Fuchsfamilie. Mend Pet ist der Begleiterzauber, den ihr beim Lehrer kauft, in sieben Rängen von Level 12 bis 60.

Wo lerne ich als Jäger?

Geht zu einem beliebigen Jägerlehrer in der Hauptstadt eurer Fraktion oder in den Startgebieten. Wowheads Daten stammen von Olmin Burningbeard in Ironforge, Ränge und Level sind aber bei jedem Lehrer gleich. Talente ändert ihr ebenfalls bei einem Klassenlehrer in einer großen Stadt, und dort schaltet ihr mit Level 40 auch die Dualspezialisierung frei.

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Talente bringt euch der Lehrer nicht bei. Plant sie im WoW: Forever Talentrechner. Zu Spezialisierungen, Talenten und Leveln findet ihr alles im WoW: Forever Jäger-Guide.

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Häufige Fragen

Wann bekommt ein Jäger in WoW Forever Aimed Shot?

Jäger lernen Aimed Shot mit Level 20 beim Klassenlehrer. In Classic war es ein Marksmanship-Talent. Laut Wowheads Forever-Lehrerdaten hat es jetzt 2 Sekunden Zauberzeit statt 3, und höhere Ränge gibt es beim Lehrer mit 28, 36, 44, 52 und 60.

Hat der Jäger in WoW Forever neue Zauber?

Der Forever-Jägerlehrer bringt keine neuen Zauber bei. Dafür gibt es neue Ränge: Aspect of the Beast mit 40, 50 und 60, außerdem Lehrerränge für die Talentfähigkeiten Counterattack, Trueshot Aura, Summon Hawk und Sniper Shot. Bei diesen Talentfähigkeiten kommt Rang 1 weiterhin aus dem Talent selbst.

Teilen sich Fallen in WoW Forever eine Abklingzeit?

Ja. Laut Blizzards Development-Notes zum Launch teilen sich alle Jägerfallen eine Abklingzeit von 30 Sekunden. In Classic hatten Fallen 15 Sekunden Abklingzeit. Laut Blizzards Jäger-Deep-Dive lassen sich Fallen im Kampf einsetzen, werden aber weiterhin nur am Standort des Jägers platziert.

Wann lernt ein Jäger Volley und Aspect of the Pack?

Beide gibt es mit Level 40 beim Lehrer. Volley bekommt weitere Ränge mit 50 und 58 und hat in Forever keine Abklingzeit. Mit Level 40 schaltet ihr außerdem Dualspezialisierung und Apprentice Riding frei, deshalb ist das der goldintensivste Lehrerbesuch der ganzen Levelphase.

Warum sind meine neuen Jägerränge nicht in der Aktionsleiste?

Seit dem Launch landen neu gelernte Zauber nicht mehr automatisch in den Aktionsleisten. Bei Manaklassen kann es außerdem passieren, dass ein neuer Rang den alten in der Leiste nicht ersetzt. Öffnet nach jedem Lehrerbesuch das Zauberbuch und zieht die neuen Ränge selbst in eure Leisten.