Les paliers d'entraînement du Chasseur en un coup d'œil

Les niveaux proviennent de la page Forever de Wowhead consacrée à Olmin Burningbeard, l'entraîneur d'Ironforge, consultée le 13 novembre 2026.

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Voici chaque rang enseigné par l'entraîneur de Chasseur, niveau par niveau. Choisissez une tranche de niveaux et survolez un sort pour afficher son infobulle Wowhead. La colonne « Changement vs Classic » reprend la comparaison de Wowhead entre ce rang et sa version Classic (valeurs de base, coût, durée, temps de recharge).

Hunter : sorts, niveaux 1-20

NiveauSortÉcoleCoût d'apprentissageDifférence avec Classic (Wowhead)
1Track BeastsSurvival10cInchangé
4Aspect of the MonkeyBeast Mastery1sPortée 100 m (avant mêlée ou soi-même)
Serpent Sting (rank 1)Marksmanship1sValeurs en baisse de 25%
6Arcane Shot (rank 1)Marksmanship1sCoûte 11% de la puissance de base (avant 25 mana); valeurs en hausse de 92.3%
Hunter's Mark (rank 1)Marksmanship1sValeurs en hausse de 30%
8Concussive ShotMarksmanship2sInchangé
Raptor Strike (rank 2)Survival2sTexte modifié
10Aspect of the Hawk (rank 1)Beast Mastery4sInchangé
Serpent Sting (rank 2)Marksmanship4sValeurs en baisse de 12.5%
Track HumanoidsSurvival4sInchangé
12Arcane Shot (rank 2)Marksmanship6sCoûte 11% de la puissance de base (avant 35 mana); valeurs en hausse de 66.7%
Distracting Shot (rank 1)Marksmanship6sInchangé
Mend Pet (rank 1)Beast Mastery6sInchangé
Wing Clip (rank 1)Survival6sInchangé
14Eagle EyeBeast Mastery12sInchangé
Eyes of the BeastBeast Mastery12sDure 2 min (avant 1 min)
Scare Beast (rank 1)Beast Mastery12sInchangé
16Immolation Trap (rank 1)Survival15s 78cRecharge 30 s (avant 15 s); texte modifié
Mongoose Bite (rank 1)Survival15s 78cChiffres et texte modifiés
Raptor Strike (rank 3)Survival15s 78cTexte modifié
18Aspect of the Hawk (rank 2)Beast Mastery16s 84cInchangé
Multi-ShotMarksmanship16s 84cRecharge 6 s (avant 10 s); costs 13% de la puissance de base (avant 100 mana); texte modifié
Serpent Sting (rank 3)Marksmanship16s 84cValeurs en baisse de 12.5%
Track UndeadSurvival16s 84cInchangé
20Aimed Shot (rank 1)Marksmanship22s 10cTalent dans Classic, appris sans talent maintenant; cast time 2 s (avant 3 s); valeurs en baisse de 42.9%; texte modifié
Arcane Shot (rank 3)Marksmanship22s 10cCoûte 11% de la puissance de base (avant 50 mana); valeurs en hausse de 51.5%
Aspect of the CheetahBeast Mastery22s 10cInchangé
Disengage (rank 1)Survival22s 10cTexte modifié
Distracting Shot (rank 2)Marksmanship22s 10cInchangé
Freezing Trap (rank 1)Survival22s 10cRecharge 30 s (avant 15 s); texte modifié
Mend Pet (rank 2)Beast Mastery22s 10cInchangé

Hunter : sorts, niveaux 21-40

NiveauSortÉcoleCoût d'apprentissageDifférence avec Classic (Wowhead)
22Hunter's Mark (rank 2)Marksmanship73s 68cValeurs en hausse de 31.1%
Scorpid StingMarksmanship73s 68cCoûte 9% de la puissance de base (avant 70 mana); chiffres et texte modifiés
24Beast LoreBeast Mastery75s 78cInchangé
Raptor Strike (rank 4)Survival75s 78cChiffres et texte modifiés
Track HiddenSurvival75s 78cInchangé
26Immolation Trap (rank 2)Survival77s 89cRecharge 30 s (avant 15 s); texte modifié
Rapid FireMarksmanship77s 89cTexte modifié
Serpent Sting (rank 4)Marksmanship77s 89cValeurs en baisse de 7.1%
Track ElementalsSurvival77s 89cInchangé
28Aimed Shot (rank 2)Marksmanship78s 94cIncantation 2 s (avant 3 s); valeurs en baisse de 44%; texte modifié
Arcane Shot (rank 4)Marksmanship78s 94cCoûte 11% de la puissance de base (avant 80 mana); valeurs en hausse de 44.1%
Aspect of the Hawk (rank 3)Beast Mastery78s 94cInchangé
Frost TrapSurvival78s 94cRecharge 30 s (avant 15 s); texte modifié
Mend Pet (rank 3)Beast Mastery78s 94cInchangé
30Aspect of the Beast (rank 1)Beast Mastery80sChiffres et texte modifiés
Counterattack (rank 2)Survival80sNouveau dans Forever
Distracting Shot (rank 3)Marksmanship80sInchangé
Feign DeathSurvival80sChiffres et texte modifiés
Mongoose Bite (rank 2)Survival80sChiffres et texte modifiés
Scare Beast (rank 2)Beast Mastery80sInchangé
32FlareMarksmanship1gInchangé
Raptor Strike (rank 5)Survival1gChiffres et texte modifiés
Track DemonsSurvival1gInchangé
Trueshot Aura (rank 2)Marksmanship1g 5sNouveau dans Forever
34Disengage (rank 2)Survival1g 15sTexte modifié
Explosive Trap (rank 1)Survival1g 15sRecharge 30 s (avant 15 s); valeurs en hausse de 1%; texte modifié
Serpent Sting (rank 5)Marksmanship1g 15sValeurs en baisse de 4.8%
36Aimed Shot (rank 3)Marksmanship1g 36sIncantation 2 s (avant 3 s); valeurs en baisse de 42.5%; texte modifié
Arcane Shot (rank 5)Marksmanship1g 36sCoûte 11% de la puissance de base (avant 105 mana); valeurs en hausse de 44.6%
Immolation Trap (rank 3)Survival1g 36sRecharge 30 s (avant 15 s); texte modifié
Mend Pet (rank 4)Beast Mastery1g 36sInchangé
Summon Hawk (rank 2)Beast Mastery1g 36sNouveau dans Forever
Viper Sting (rank 1)Marksmanship1g 36sRecharge 15 s (avant aucun)
38Aspect of the Hawk (rank 4)Beast Mastery1g 57sInchangé
Wing Clip (rank 2)Survival1g 57sInchangé
40Aspect of the Beast (rank 2)Beast Mastery1g 68sNouveau dans Forever
Aspect of the PackBeast Mastery1g 68sInchangé
Distracting Shot (rank 4)Marksmanship1g 68sInchangé
Freezing Trap (rank 2)Survival1g 68sRecharge 30 s (avant 15 s); texte modifié
Hunter's Mark (rank 3)Marksmanship1g 68sValeurs en hausse de 30.7%
Raptor Strike (rank 6)Survival1g 68sChiffres et texte modifiés
Track GiantsSurvival1g 68sInchangé
Trueshot Aura (rank 3)Marksmanship1g 68s
Volley (rank 1)Marksmanship1g 68sRecharge aucun (avant 1 min); valeurs en hausse de 40%; texte modifié

Hunter : sorts, niveaux 41-60

NiveauSortÉcoleCoût d'apprentissageDifférence avec Classic (Wowhead)
42Counterattack (rank 3)Survival2g 31sDésormais rang 3 (avant rang 2); chiffres et texte modifiés
Serpent Sting (rank 6)Marksmanship2g 40sInchangé
44Aimed Shot (rank 4)Marksmanship2g 42sIncantation 2 s (avant 3 s); valeurs en baisse de 43.9%; texte modifié
Arcane Shot (rank 6)Marksmanship2g 60sCoûte 11% de la puissance de base (avant 135 mana); valeurs en hausse de 52.2%
Explosive Trap (rank 2)Survival2g 60sRecharge 30 s (avant 15 s); texte modifié
Mend Pet (rank 5)Beast Mastery2g 60sInchangé
Mongoose Bite (rank 3)Survival2g 60sChiffres et texte modifiés
46Aspect of the Wild (rank 1)Beast Mastery2g 80sTexte modifié
Immolation Trap (rank 4)Survival2g 80sRecharge 30 s (avant 15 s); texte modifié
Scare Beast (rank 3)Beast Mastery2g 80sInchangé
Viper Sting (rank 2)Marksmanship2g 80sRecharge 15 s (avant aucun)
48Aspect of the Hawk (rank 5)Beast Mastery3g 20sInchangé
Disengage (rank 3)Survival3g 20sTexte modifié
Raptor Strike (rank 7)Survival3g 20sChiffres et texte modifiés
Sniper Shot (rank 2)Marksmanship3g 5sNouveau dans Forever
Summon Hawk (rank 3)Beast Mastery3g 5sNouveau dans Forever
50Aspect of the Beast (rank 3)Beast Mastery3g 15sNouveau dans Forever
Distracting Shot (rank 5)Marksmanship3g 60sInchangé
Serpent Sting (rank 7)Marksmanship3g 60sValeurs en baisse de 2.6%
Track DragonkinSurvival3g 60sInchangé
Trueshot Aura (rank 4)Marksmanship3g 15sDésormais rang 4 (avant rang 2); chiffres et texte modifiés
Volley (rank 2)Marksmanship3g 60sRecharge aucun (avant 1 min); valeurs en hausse de 40%; texte modifié
52Aimed Shot (rank 5)Marksmanship3g 78sIncantation 2 s (avant 3 s); valeurs en baisse de 43.5%; texte modifié
Arcane Shot (rank 7)Marksmanship4gCoûte 11% de la puissance de base (avant 160 mana); valeurs en hausse de 51.7%
Mend Pet (rank 6)Beast Mastery4gInchangé
54Counterattack (rank 4)Survival3g 89sDésormais rang 4 (avant rang 3); chiffres et texte modifiés
Explosive Trap (rank 3)Survival4g 20sRecharge 30 s (avant 15 s); valeurs en baisse de 0.4%; texte modifié
56Aspect of the Wild (rank 2)Beast Mastery4g 60sTexte modifié
Immolation Trap (rank 5)Survival4g 60sRecharge 30 s (avant 15 s); texte modifié
Raptor Strike (rank 8)Survival4g 60sChiffres et texte modifiés
Viper Sting (rank 3)Marksmanship4g 60sRecharge 15 s (avant aucun)
58Aspect of the Hawk (rank 6)Beast Mastery4g 80sInchangé
Hunter's Mark (rank 4)Marksmanship4g 80sValeurs en hausse de 30%
Mongoose Bite (rank 4)Survival4g 80sChiffres et texte modifiés
Serpent Sting (rank 8)Marksmanship4g 80sValeurs en hausse de 2%
Sniper Shot (rank 3)Marksmanship4g 10sNouveau dans Forever
Volley (rank 3)Marksmanship4g 80sRecharge aucun (avant 1 min); valeurs en hausse de 40%; texte modifié
60Aimed Shot (rank 6)Marksmanship4g 42sIncantation 2 s (avant 3 s); valeurs en baisse de 41.7%; texte modifié
Arcane Shot (rank 8)Marksmanship5gCoûte 11% de la puissance de base (avant 190 mana); valeurs en hausse de 53%
Aspect of the Beast (rank 4)Beast Mastery4g 42sNouveau dans Forever
Distracting Shot (rank 6)Marksmanship5gInchangé
Freezing Trap (rank 3)Survival5gRecharge 30 s (avant 15 s); texte modifié
Mend Pet (rank 7)Beast Mastery5gInchangé
Summon Hawk (rank 4)Beast Mastery4g 42sNouveau dans Forever
Trueshot Aura (rank 5)Marksmanship4g 42sDésormais rang 5 (avant rang 3); chiffres et texte modifiés
Wing Clip (rank 3)Survival5gInchangé

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Ce qui change par rapport à Classic

Forever conserve la liste de sorts du Chasseur de Classic, mais beaucoup de chiffres bougent. D'après Wowhead, voici les changements côté entraîneur qui pèsent le plus en jeu :

  • Aimed Shot s'apprend au niveau 20, sans passer par un talent. Son temps d'incantation tombe à 2 secondes (contre 3 auparavant).
  • Arcane Shot coûte 11 % du mana de base à tous les rangs, et ses valeurs de base dépassent largement celles de Classic.
  • Multi-Shot a un temps de recharge de 6 secondes (au lieu de 10) et coûte 13 % du mana de base.
  • Les pièges (Immolation, Freezing, Frost, Explosive) ont un temps de recharge de 30 secondes. Les notes de lancement de Blizzard précisent que tous les pièges partagent ce même temps de recharge.
  • Volley n'a plus de temps de recharge (il était d'1 minute).
  • Viper Sting a désormais un temps de recharge de 15 secondes. Les valeurs de Hunter's Mark sont environ 30 % plus élevées, et Eyes of the Beast dure 2 minutes.

L'entraîneur de Forever n'ajoute aucun nouveau sort, et aucune technique du Chasseur n'a changé de niveau. Wowhead compare les valeurs de base de chaque rang avec Classic. Les ajustements de Blizzard au lancement ont ensuite augmenté les dégâts d'Aimed Shot et d'Arcane Shot : c'est donc l'infobulle en jeu qui donne le chiffre définitif.

Les changements du Chasseur en bref (selon Wowhead)

Nouveaux rangs de sorts existantsCounterattack (rang 2) (niveau 30, rang 1 via un talent), Trueshot Aura (rang 2) (niveau 32, rang 1 via un talent), Summon Hawk (rang 2) (niveau 36, rang 1 via un talent), Aspect of the Beast (rang 2) (niveau 40), Sniper Shot (rang 2) (niveau 48, rang 1 via un talent), Summon Hawk (rang 3) (niveau 48, rang 1 via un talent), Aspect of the Beast (rang 3) (niveau 50), Sniper Shot (rang 3) (niveau 58, rang 1 via un talent), Aspect of the Beast (rang 4) (niveau 60), Summon Hawk (rang 4) (niveau 60, rang 1 via un talent)
Talent dans Classic, désormais chez l'entraîneurAimed Shot (rang 1) (niveau 20)
Durée, temps de recharge, coût ou portée modifiésAspect of the Monkey : portée 100 m (au lieu de mêlée ou soi-même) ; Arcane Shot : coûte 11 % de la puissance de base (au lieu de 105 de mana), coûte 11 % de la puissance de base (au lieu de 135 de mana), coûte 11 % de la puissance de base (au lieu de 160 de mana), coûte 11 % de la puissance de base (au lieu de 190 de mana), coûte 11 % de la puissance de base (au lieu de 25 de mana), coûte 11 % de la puissance de base (au lieu de 35 de mana), coûte 11 % de la puissance de base (au lieu de 50 de mana), coûte 11 % de la puissance de base (au lieu de 80 de mana) ; Eyes of the Beast : dure 2 min (au lieu d'1 min) ; Immolation Trap : recharge 30 s (au lieu de 15 s) ; Multi-Shot : recharge 6 s (au lieu de 10 s), coûte 13 % de la puissance de base (au lieu de 100 de mana) ; Aimed Shot : incantation 2 s (au lieu de 3 s) ; Freezing Trap : recharge 30 s (au lieu de 15 s) ; Scorpid Sting : coûte 9 % de la puissance de base (au lieu de 70 de mana) ; Frost Trap : recharge 30 s (au lieu de 15 s) ; Explosive Trap : recharge 30 s (au lieu de 15 s) ; Viper Sting : recharge 15 s (auparavant aucune) ; Volley : aucune recharge (au lieu d'1 min)
Apprendre tous les rangs227 po 38 pa au total chez l'entraîneur (selon Wowhead), 121 rangs

Quels sorts du Chasseur reçoivent de nouveaux rangs dans Forever ?

Aspect of the Beast est le seul sort du kit de base à gagner de nouveaux rangs chez l'entraîneur, aux niveaux 40, 50 et 60. Les autres nouveaux rangs concernent des techniques de talent : Counterattack (rangs aux niveaux 30, 42 et 54), Trueshot Aura (32, 40, 50 et 60), Summon Hawk (36, 48 et 60) et Sniper Shot (48 et 58). Pour chacune, le rang 1 s'obtient via le talent et l'entraîneur vend les rangs supérieurs.

Combien d'or coûte l'entraînement du Chasseur ?

Sur la page Forever de Wowhead, l'ensemble des 121 rangs revient à 227 pièces d'or et 38 pièces d'argent. Les notes de lancement de Blizzard annoncent plutôt environ 206 à 207 pièces d'or pour chaque classe : les deux sources ne concordent donc pas. Prévoyez sur la base du chiffre le plus élevé, car l'essentiel de la dépense tombe entre les niveaux 40 et 59.

Le Chasseur doit-il encore apprendre tous les rangs ?

Pas tous, mais gardez vos principaux sorts de dégâts à jour. Pendant la bêta, une infobulle indiquait que les sorts lancés à un rang très inférieur à votre niveau profitent moins de la puissance des sorts et déclenchent moins souvent les talents. Les petits rangs bon marché rapportent donc moins que dans Classic. Par défaut, le grimoire masque les rangs inférieurs, mais une option permet de tous les afficher.

Les techniques du familier figurent-elles dans cette liste ?

Non. Cette liste ne couvre que l'entraîneur de classe. D'après la présentation détaillée du Chasseur par Blizzard, chaque famille de familiers apprend Bite ou Claw et Dive ou Dash, plus une technique propre à sa famille, comme Furious Howl pour les loups ou Trickster's Dance pour la nouvelle famille des renards. Mend Pet est le sort de familier qui s'achète chez l'entraîneur, en sept rangs du niveau 12 au niveau 60.

Où s'entraîner quand on joue Chasseur ?

Rendez-vous chez n'importe quel entraîneur de Chasseur dans la capitale ou les zones de départ de votre faction. Les données de Wowhead viennent d'Olmin Burningbeard à Ironforge, mais les rangs et les niveaux sont identiques chez tous les entraîneurs. C'est aussi auprès d'un entraîneur de classe dans une grande ville que l'on change ses talents, et la double spécialisation s'y débloque au niveau 40.

Si vous préférez éviter les allers-retours chez l'entraîneur et le grind entre deux paliers, PewPewShop confie la montée en niveau de votre personnage Forever à un joueur humain vérifié, à partir de dès 9 EUR, avec une étape 1–30 à dès 22 EUR.

Les talents ne s'apprennent pas chez l'entraîneur : planifiez-les avec le calculateur de talents WoW: Forever. Pour les spécialisations, les talents et la montée en niveau, consultez le guide du Chasseur WoW: Forever.

Sorts par niveau des autres classes : Druide · Mage · Paladin · Prêtre · Voleur · Chaman · Démoniste · Guerrier.

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Questions fréquentes

À quel niveau le Chasseur obtient-il Aimed Shot dans WoW Forever ?

Le Chasseur apprend Aimed Shot auprès de l'entraîneur de classe au niveau 20. Dans Classic, c'était un talent Marksmanship. Selon les données d'entraîneur Forever de Wowhead, son incantation dure désormais 2 secondes au lieu de 3, et l'entraîneur vend les rangs supérieurs aux niveaux 28, 36, 44, 52 et 60.

Le Chasseur de WoW Forever a-t-il de nouveaux sorts ?

L'entraîneur de Chasseur de Forever n'enseigne aucun nouveau sort. Il ajoute en revanche de nouveaux rangs : Aspect of the Beast aux niveaux 40, 50 et 60, ainsi que des rangs d'entraîneur pour les techniques de talent Counterattack, Trueshot Aura, Summon Hawk et Sniper Shot. Pour ces techniques, le rang 1 s'obtient toujours via le talent lui-même.

Les pièges partagent-ils un temps de recharge dans WoW Forever ?

Oui. Les notes de développement de Blizzard pour le lancement indiquent que tous les pièges du Chasseur partagent un même temps de recharge de 30 secondes. Dans Classic, les pièges avaient un temps de recharge de 15 secondes. D'après la présentation détaillée du Chasseur par Blizzard, les pièges sont utilisables en combat mais se posent toujours uniquement à l'emplacement du Chasseur.

Quand le Chasseur apprend-il Volley et Aspect of the Pack ?

Les deux s'achètent chez l'entraîneur au niveau 40. Volley reçoit d'autres rangs aux niveaux 50 et 58, et n'a aucun temps de recharge dans Forever. Le niveau 40 débloque aussi la double spécialisation et Apprentice Riding : c'est donc la visite chez l'entraîneur la plus gourmande en or de toute la montée en niveau.

Pourquoi mes nouveaux rangs de Chasseur n'apparaissent-ils pas sur ma barre d'action ?

Depuis le lancement, les sorts fraîchement appris ne sont plus placés automatiquement sur les barres d'action. Les classes à mana peuvent aussi constater qu'un nouveau rang ne remplace pas l'ancien déjà présent sur la barre. Ouvrez le grimoire après chaque passage chez l'entraîneur et faites glisser vous-même les nouveaux rangs sur vos barres.