Mise à jour (28 octobre 2026) : pendant la réservation des noms (du 27 octobre au 3 novembre), Blizzard prévient que les joueurs océaniens sur les serveurs australiens doivent créer leurs personnages Roleplay ou Roleplay-PvP avant leurs personnages Normal ou PvP. À cause d'un bug, les règles RP disparaissent si vous créez d'abord un personnage Normal ou PvP. Blizzard prépare un correctif en urgence.
WoW: Forever n'a pas de serveurs océaniens, tout simplement parce qu'il n'a pas de serveurs du tout : le jeu fonctionne sans royaumes. Les joueurs océaniens sont hébergés dans des datacenters en Océanie pour un ping local, tout en partageant l'hôtel des ventes et la population de toute la région US, d'après le Q&A de Blizzard du 17 septembre (résumé par Wowhead). Vous ne choisissez pas un royaume mais un type de règles (Normal, PvP, Roleplaying, Roleplay-PvP, puis Hardcore plus tard). Les régions restent séparées et reçoivent les patchs en décalé selon les fuseaux horaires.
Forever n’a pas de royaumes : vous choisissez votre jeu de règles au paiement. L’or est remis dès le jour du lancement, dans l’ordre des achats. Acheter de l’or WoW: Forever · Services de boost WoW: Forever
L'essentiel pour les joueurs OCE et australiens
- Hébergement : datacenters en Océanie. Vous avez une latence locale, sans aller-retour jusqu'aux États-Unis.
- Économie : un seul hôtel des ventes pour toute la région US. Les personnages océaniens commercent sur le même marché que les joueurs nord-américains.
- Ce que vous choisissez : un type de règles : Normal (PvP uniquement si les deux joueurs sont d'accord), PvP, Roleplaying, ou Hardcore quand il arrivera après la sortie. Les champs de bataille sont communs à tous les types de règles.
- Régions : la région US (qui inclut l'Océanie) et la région EU ne sont pas reliées. Les noms de personnages sont en deux parties et uniques dans chaque région.
- Sortie : le 4 novembre 2026 à 15 h, heure du Pacifique, partout dans le monde. Pour l'est de l'Australie et la Nouvelle-Zélande, cela tombe le matin du 5 novembre.
- Patchs : déployés en décalé selon les fuseaux horaires. La maintenance océanienne suit donc le calendrier US, il n'y a pas de créneau OCE à part.
- Bêta : du 17 septembre au 23 octobre, niveau maximum 30 depuis le 1er octobre, avec un accès immédiat pour les acheteurs du Skyborne Epic Pack et de la Warcraft Forever Collection.
Faut-il choisir un royaume quand on joue depuis l'Océanie ?
Non. Le panel Deep Dive de Blizzard l'a confirmé : Forever fonctionne sans royaumes. Personne ne choisit de royaume, et il n'y a aucune liste à parcourir à la recherche d'une étiquette « Oceanic ». Vous choisissez un type de règles, vous indiquez votre langue préférée, et le jeu vous regroupe avec les joueurs qui ont fait les mêmes choix. Chaque type de règles forme son propre grand écosystème. On ne peut pas grouper entre types de règles différents, et les factions restent séparées.
Pour changer de type de règles plus tard, il faut transférer le personnage. Le Hardcore est la seule exception au partage à l'échelle du compte : il est cloisonné. Un personnage Hardcore mort peut partir vers un autre type de règles (PvP compris), mais rien ne peut y entrer.
Les joueurs australiens auront-ils un bon ping sur WoW: Forever ?
C'est justement le but de l'hébergement en Océanie. Selon Blizzard, Forever n'a pas de royaumes mais garde des régions, et les joueurs océaniens sont placés sur des datacenters en Océanie. Aucun chiffre de latence n'a été publié : le « ping local » est donc une promesse, pas une mesure. Blizzard n'a pas non plus dit combien d'écosystèmes compte chaque type de règles, ni comment l'hébergement OCE s'y répartit. Ce point reste inconnu pour l'instant.
L'hôtel des ventes est-il partagé entre l'OCE et les US sur WoW: Forever ?
Oui, il n'y a qu'un hôtel des ventes pour toute la région US, d'après le résumé du Q&A par Wowhead. Pour les acheteurs et vendeurs océaniens, le marché est bien plus fourni que sur n'importe quel royaume OCE isolé. Les prix sont fixés par toute la population nord-américaine, et vous ne risquez pas de vous retrouver bloqué dans une petite économie océanienne à part.
Un avertissement s'impose ici. Blizzard a déclaré que le GDKP est interdit sur Forever, que l'économie sera surveillée de près et que le studio compte se montrer « très sévère envers les acheteurs d'or ». Acheter de l'or n'est ni sûr ni autorisé. Si vous y pensez, prenez cette déclaration au sérieux : Blizzard en fait une priorité de sanction, ce n'est pas une simple formule.
Les joueurs océaniens peuvent-ils jouer avec des amis en Europe ?
Non. Les régions ne sont pas reliées, et les noms sont uniques par région, tous types de règles confondus. Un joueur océanien fait partie de la région US : il peut retrouver ses amis américains s'ils ont le même type de règles et la même faction. Un compte EU, lui, appartient à une tout autre région. Cela compte aussi pour les codes d'invitation et l'heure de lancement : les joueurs EU démarrent au même moment que tout le monde (le 4 novembre à 15 h, heure du Pacifique), simplement à une autre heure locale.
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