WoW: Forever est la version Classic+ permanente de World of Warcraft, prévue pour le 4 novembre 2026, alors que Season of Discovery n'était qu'une expérience saisonnière à durée limitée, posée sur la base Classic de 2019. Forever verrouille le niveau max à 60 une bonne fois pour toutes, évolue par patchs plutôt que par extensions, et arrive avec trois nouvelles zones, neuf nouveaux donjons et deux nouveaux raids. SoD servait à tester des idées ; Forever est la version faite pour durer.
Forever vs SoD en un coup d'œil
| WoW: Forever | Season of Discovery | |
| Statut | Troisième expérience permanente à côté de Modern et Classic, développée par l'équipe Classic | Expérience saisonnière, lancée en novembre 2023 |
| Niveau max | 60, pour toujours — pas d'extensions, le nouveau contenu arrive par patchs | Relevé par phases, de 25 jusqu'à 60 |
| Nouvelles zones | Zephras Isle (1–12, zone de départ Skyborne), les Riverglades (30–45, plus de 150 quêtes), Mount Hyjal (endgame) | Aucune ; zones existantes retravaillées |
| Donjons | Neuf nouveaux : Dalaran, Lordaeron, Hall of Thanes, Excavation Site, The Drowned City, Alcaz Island Prison, The Shaper's Terrace, Krol'Dok Stronghold, Blackmaw Hold | Donjons existants (Blackfathom Deeps, Gnomeregan, Sunken Temple) transformés en raids à niveau plafonné |
| Raids | Barrow Deeps (10 joueurs), Hyjal Summit (20 joueurs), plus Onyxia's Lair à 40 — tous débloqués le 9 décembre 2026 | Raids d'origine rééquilibrés, sortis phase après phase |
| Classes | Toutes les classes et spés refondues ; nouvelle race Skyborne ; Paladin Forsaken et Chaman Dwarf | Le système de Runes greffait de nouveaux sorts sur les classes d'origine |
| Prix | Inclus dans l'abonnement actif ; Skyborne Heroic Pack en option à 29,99 € | Inclus dans l'abonnement actif |
| Vol / scaling | Pas de montures volantes, pas de scaling de niveau | Pas de montures volantes, pas de scaling de niveau |
En résumé : SoD posait la question « et si les classes Classic avaient de nouveaux boutons ? » sur une carte que vous connaissiez déjà par cœur. Forever répond à une question bien plus large — et si le jeu de la première année avait continué à recevoir de nouveaux endroits à explorer ? — avec plus de 1 000 nouvelles quêtes, une nouvelle race, et une roadmap qui annonce déjà deux raids et deux donjons supplémentaires pour le printemps 2027.
WoW: Forever Power Leveling 1–60Your character leveled through the new Azeroth to the level-60 cap.from 25 EURGet it doneWoW: Forever remplace-t-il Season of Discovery ?
Blizzard n'a rien dit sur le sort de Season of Discovery, des royaumes Classic Era ou Anniversary une fois Forever lancé. Forever a été annoncé comme une troisième expérience à côté de Modern et Classic, pas comme la fermeture de quoi que ce soit.
Donc, tout post du genre « SoD ferme le jour X » reste une rumeur tant que ça n'apparaît pas dans une annonce officielle de Blizzard. Ce qui est confirmé, c'est le calendrier de Forever : bêta du 17 septembre au 21 octobre (niveau max 30), réservation des noms du 27 octobre au 3 novembre, lancement le 4 novembre à 15h00 PST, raids le 9 décembre.
Les persos SoD sont-ils transférés vers WoW: Forever ?
Rien n'a été publié sur un éventuel transfert de personnages, d'or ou de Runes entre les versions du jeu, et le design des classes de Forever est une refonte complète plutôt que le système de Runes, donc un simple portage n'aurait de toute façon pas beaucoup de sens. Partez du principe que vous repartez de zéro.
La réservation anticipée des noms permet de créer jusqu'à trois personnages entre le 27 octobre et le 3 novembre avec n'importe quel pack d'amélioration, premier arrivé premier servi. Si un nom précis vous tient à cœur, c'est pendant cette fenêtre que ça se joue.
Lequel jouer maintenant ?
Si vous voulez du contenu inédit, Forever est le choix évident — mais impossible d'y jouer avant le 4 novembre, sauf si vous possédez le Skyborne Epic Pack ou la Warcraft Forever Collection, qui incluent la bêta niveau 30. Season of Discovery est jouable dès aujourd'hui et propose toujours cette fantasy de classe basée sur les Runes que Forever ne reprend pas.
Petite mise en garde honnête : les listes de boss et les tables de loot des donjons de Forever ne sont pas encore publiques, et la présence de Molten Core ou de Blackwing Lair au lancement n'est pas confirmée. Quiconque vous promet une liste de loot Forever aujourd'hui est en train de deviner.
Qu'est-ce que Forever apporte que SoD n'a jamais eu ?
Des systèmes, surtout. Le Camping permet de monter des campements que d'autres joueurs peuvent rejoindre pour des buffs de métiers. Le Legacy donne des bonus à l'échelle du compte quand vous montez d'autres personnages. La transmo est optionnelle joueur par joueur, on peut basculer entre graphismes HD et SD, la manette est prise en charge nativement, et il y a une nouvelle quête légendaire. Côté PvP, The Darkspear Islands débarque, un champ de bataille 15v15 avec des points de capture à la Arathi Basin, en plus des champs de bataille d'origine. Le Hardcore est confirmé, mais les règles ne sont pas encore publiées.
Si vous préférez sauter le grind 1–60 ou traverser les nouveaux donjons avec un groupe humain vérifié, PewPewShop prend dès maintenant les précommandes Forever : leveling 1–30 à partir de 37,2 EUR, le 1–60 complet à partir de 137,2 EUR (les boosters annoncent 2–3 semaines au lancement), runs de Dalaran ou Drowned City à partir de 16 EUR, et clears de Barrow Deeps à partir de 35 EUR dès l'ouverture des raids le 9 décembre. Options Self-Play et coaching, sans bots ni cheats.