L'essentiel sur le maître Guerrier de Forever
- Total : 98 rangs et 201 po 9 pa pour tout apprendre, d'après la page Wowhead de Wu Shen, le maître Guerrier de Stormwind. Les notes de lancement de Blizzard indiquent qu'apprendre les techniques de classe de 1 à 60 coûte au total entre 206 et 207 po, quelle que soit la classe.
- Nouveau sort : Tactical Mastery au niveau 14. Vous conservez 10 points de Rage en changeant de posture.
- Nouveau rang : Slam rang 1 au niveau 20. Tous les rangs suivants de Slam sont décalés d'un cran, et ils ont désormais tous un temps de recharge de 15 secondes.
- Technique de Season of Discovery désormais enseignée par le maître : Victory Rush au niveau 20.
- Niveau modifié : Berserker Rage s'apprend au 30 (contre 32 auparavant).
- Les talents ne figurent pas dans cette liste. Mortal Strike, Bloodthirst et Shield Slam n'apparaissent ci-dessous que sous la forme des rangs supérieurs vendus par le maître.
Sorts du Guerrier par niveau (tous les rangs du maître)
Le tableau reprend, niveau par niveau, chaque rang enseigné par le maître de Forever, d'après Wowhead. Les nouveautés de Forever sont en gras.
Tous les rangs enseignés par le maître Guerrier, classés par niveau. Choisissez une tranche de niveaux et survolez un sort pour afficher son infobulle Wowhead. La colonne « Changement vs Classic » reprend la comparaison de Wowhead entre ce rang et sa version Classic (valeurs de base, coût, durée, temps de recharge).
Warrior : sorts, niveaux 1-20
| Niveau | Sort | École | Coût d'apprentissage | Différence avec Classic (Wowhead) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Battle Shout (rank 1) | Fury | 10c | Dure 3 min (avant 2 min); valeurs en baisse de 40%; texte modifié |
| 4 | Charge (rank 1) | Arms | 1s | Texte modifié |
| Rend (rank 1) | Arms | 1s | Inchangé | |
| 6 | Thunder Clap (rank 1) | Arms | 1s | Recharge 6 s (avant 4 s); valeurs en hausse de 100% |
| 8 | Hamstring (rank 1) | Arms | 2s | Inchangé |
| Heroic Strike (rank 2) | Arms | 2s | Inchangé | |
| 10 | Bloodrage | Protection | 6s | Texte modifié |
| Rend (rank 2) | Arms | 6s | Inchangé | |
| 12 | Battle Shout (rank 2) | Fury | 10s | Dure 3 min (avant 2 min); valeurs en baisse de 40%; texte modifié |
| Overpower (rank 1) | Arms | 10s | Inchangé | |
| Shield Bash (rank 1) | Protection | 10s | Inchangé | |
| 14 | Demoralizing Shout (rank 1) | Fury | 15s | Dure 45 s (avant 30 s); valeurs en hausse de 40% |
| Revenge (rank 1) | Protection | 15s | Chiffres et texte modifiés | |
| Tactical Mastery | Arms | 11s 57c | Nouveau dans Forever | |
| 16 | Heroic Strike (rank 3) | Arms | 20s | Inchangé |
| Mocking Blow (rank 1) | Arms | 20s | Inchangé | |
| Shield Block | Protection | 20s | Dure 7 s (avant 5 s); valeurs en hausse de 100% | |
| 18 | Disarm | Protection | 30s | Inchangé |
| Thunder Clap (rank 2) | Arms | 30s | Recharge 6 s (avant 4 s); valeurs en hausse de 100% | |
| 20 | Cleave (rank 1) | Fury | 40s | Texte modifié |
| Rend (rank 3) | Arms | 40s | Inchangé | |
| Retaliation | Arms | 40s | Recharge 15 min (avant 30 min) | |
| Slam (rank 1) | Fury | 35s 78c | Nouveau dans Forever | |
| Victory Rush | Arms | 35s 78c | Appris au niveau 20 (avant 1); recharge 30 s (avant 8 s); valeurs en baisse de 66.7%; texte modifié |
Warrior : sorts, niveaux 21-40
| Niveau | Sort | École | Coût d'apprentissage | Différence avec Classic (Wowhead) |
|---|---|---|---|---|
| 22 | Battle Shout (rank 3) | Fury | 60s | Dure 3 min (avant 2 min); valeurs en baisse de 40%; texte modifié |
| Intimidating Shout | Fury | 60s | Chiffres et texte modifiés | |
| Sunder Armor (rank 2) | Protection | 60s | Effect added: Threat | |
| 24 | Demoralizing Shout (rank 2) | Fury | 80s | Dure 45 s (avant 30 s); valeurs en hausse de 40% |
| Execute (rank 1) | Fury | 80s | Inchangé | |
| Heroic Strike (rank 4) | Arms | 80s | Inchangé | |
| Revenge (rank 2) | Protection | 80s | Chiffres et texte modifiés | |
| 26 | Challenging Shout | Fury | 1g | Chiffres et texte modifiés |
| Charge (rank 2) | Arms | 1g | Texte modifié | |
| Mocking Blow (rank 2) | Arms | 1g | Inchangé | |
| 28 | Overpower (rank 2) | Arms | 1g 10s | Inchangé |
| Shield Wall | Protection | 1g 10s | Recharge 15 min (avant 30 min); dure 12 s (avant 10 s); chiffres et texte modifiés | |
| Thunder Clap (rank 3) | Arms | 1g 10s | Recharge 6 s (avant 4 s); valeurs en hausse de 100% | |
| 30 | Berserker Rage | Fury | 1g 40s | Appris au niveau 30 (avant 32) |
| Cleave (rank 2) | Fury | 1g 20s | Texte modifié | |
| Rend (rank 4) | Arms | 1g 20s | Inchangé | |
| Slam (rank 2) | Fury | 1g 20s | Désormais rang 2 (avant rang 1); recharge 15 s (avant aucun) | |
| 32 | Battle Shout (rank 4) | Fury | 1g 40s | Dure 3 min (avant 2 min); valeurs en baisse de 40.4%; texte modifié |
| Execute (rank 2) | Fury | 1g 40s | Inchangé | |
| Hamstring (rank 2) | Arms | 1g 40s | Inchangé | |
| Heroic Strike (rank 5) | Arms | 1g 40s | Inchangé | |
| Shield Bash (rank 2) | Protection | 1g 40s | Inchangé | |
| 34 | Demoralizing Shout (rank 3) | Fury | 1g 60s | Dure 45 s (avant 30 s); valeurs en hausse de 40% |
| Revenge (rank 3) | Protection | 1g 60s | Chiffres et texte modifiés | |
| Sunder Armor (rank 3) | Protection | 1g 60s | Effect added: Threat | |
| 36 | Mocking Blow (rank 3) | Arms | 1g 80s | Inchangé |
| Whirlwind | Fury | 1g 80s | Texte modifié | |
| 38 | Pummel (rank 1) | Fury | 2g | Inchangé |
| Slam (rank 3) | Fury | 2g | Désormais rang 3 (avant rang 2); recharge 15 s (avant aucun) | |
| Thunder Clap (rank 4) | Arms | 2g | Recharge 6 s (avant 4 s); valeurs en hausse de 100% | |
| 40 | Cleave (rank 3) | Fury | 2g 20s | Texte modifié |
| Execute (rank 3) | Fury | 2g 20s | Inchangé | |
| Heroic Strike (rank 6) | Arms | 2g 20s | Inchangé | |
| Rend (rank 5) | Arms | 2g 20s | Inchangé |
Warrior : sorts, niveaux 41-60
| Niveau | Sort | École | Coût d'apprentissage | Différence avec Classic (Wowhead) |
|---|---|---|---|---|
| 42 | Battle Shout (rank 5) | Fury | 3g 20s | Dure 3 min (avant 2 min); valeurs en baisse de 40.3%; texte modifié |
| Intercept (rank 2) | Fury | 3g 20s | Inchangé | |
| 44 | Demoralizing Shout (rank 4) | Fury | 3g 40s | Dure 45 s (avant 30 s); valeurs en hausse de 40% |
| Overpower (rank 3) | Arms | 3g 40s | Inchangé | |
| Revenge (rank 4) | Protection | 3g 40s | Chiffres et texte modifiés | |
| 46 | Charge (rank 3) | Arms | 3g 60s | Texte modifié |
| Mocking Blow (rank 4) | Arms | 3g 60s | Inchangé | |
| Slam (rank 4) | Fury | 3g 60s | Désormais rang 4 (avant rang 3); recharge 15 s (avant aucun) | |
| Sunder Armor (rank 4) | Protection | 3g 60s | Effect added: Threat | |
| 48 | Bloodthirst (rank 2) | Fury | 20s | Dure 10 s (avant aucun); chiffres et texte modifiés |
| Execute (rank 4) | Fury | 4g | Inchangé | |
| Heroic Strike (rank 7) | Arms | 4g | Inchangé | |
| Mortal Strike (rank 2) | Arms | 20s | Inchangé | |
| Shield Slam (rank 2) | Protection | 20s | Chiffres et texte modifiés | |
| Thunder Clap (rank 5) | Arms | 4g | Recharge 6 s (avant 4 s); valeurs en hausse de 100% | |
| 50 | Cleave (rank 4) | Fury | 4g 20s | Texte modifié |
| Recklessness | Fury | 4g 20s | Chiffres et texte modifiés | |
| Rend (rank 6) | Arms | 4g 20s | Inchangé | |
| 52 | Battle Shout (rank 6) | Fury | 5g 40s | Dure 3 min (avant 2 min); valeurs en baisse de 39.9%; texte modifié |
| Intercept (rank 3) | Fury | 5g 40s | Inchangé | |
| Shield Bash (rank 3) | Protection | 5g 40s | Inchangé | |
| 54 | Bloodthirst (rank 3) | Fury | 28s | Dure 10 s (avant aucun); chiffres et texte modifiés |
| Demoralizing Shout (rank 5) | Fury | 5g 60s | Dure 45 s (avant 30 s); valeurs en hausse de 43.8% | |
| Hamstring (rank 3) | Arms | 5g 60s | Inchangé | |
| Mortal Strike (rank 3) | Arms | 28s | Inchangé | |
| Revenge (rank 5) | Protection | 5g 60s | Chiffres et texte modifiés | |
| Shield Slam (rank 3) | Protection | 28s | Chiffres et texte modifiés | |
| Slam (rank 5) | Fury | 5g 60s | Désormais rang 5 (avant rang 4); recharge 15 s (avant aucun) | |
| 56 | Execute (rank 5) | Fury | 5g 80s | Inchangé |
| Heroic Strike (rank 8) | Arms | 5g 80s | Inchangé | |
| Mocking Blow (rank 5) | Arms | 5g 80s | Inchangé | |
| 58 | Pummel (rank 2) | Fury | 6g | Inchangé |
| Sunder Armor (rank 5) | Protection | 6g | Effect added: Threat | |
| Thunder Clap (rank 6) | Arms | 6g | Recharge 6 s (avant 4 s); valeurs en hausse de 100% | |
| 60 | Bloodthirst (rank 4) | Fury | 31s | Dure 10 s (avant aucun); chiffres et texte modifiés |
| Cleave (rank 5) | Fury | 6g 20s | Texte modifié | |
| Mortal Strike (rank 4) | Arms | 31s | Inchangé | |
| Overpower (rank 4) | Arms | 6g 20s | Inchangé | |
| Rend (rank 7) | Arms | 6g 20s | Inchangé | |
| Shield Slam (rank 4) | Protection | 31s | Chiffres et texte modifiés |
Zappez le grindWoW: Forever Leveling BoostUn joueur vérifié monte votre Guerrier à votre place, sur la tranche de votre choix jusqu'au 60. Idéal pour débloquer vite les rangs de Mortal Strike ou de Shield Slam et reprendre la main à partir de là.dès 9 EURVoir les options Ce qui change pour les techniques du Guerrier dans Forever
La plupart des changements de Forever allongent les buffs, renforcent l'utilitaire et raccourcissent les gros temps de recharge. Voici les principales différences sort par sort relevées par Wowhead face à Classic :
- Battle Shout : dure 3 minutes (contre 2), avec des valeurs environ 40 % plus basses. Le dossier de classe de Blizzard précise que les deux factions ont désormais accès aux buffs de Paladin et de Shaman, et qu'Improved Battle Shout est intégré de base.
- Thunder Clap : temps de recharge de 6 secondes (contre 4) et valeurs doublées. Le dossier de Blizzard ajoute qu'il évolue avec la puissance d'attaque et qu'il est utilisable en Defensive Stance.
- Demoralizing Shout : dure 45 secondes (contre 30), valeurs environ 40 % plus élevées.
- Shield Block : dure 7 secondes (contre 5), valeurs doublées.
- Shield Wall : temps de recharge de 15 minutes (contre 30) et durée de 12 secondes (contre 10). Retaliation descend elle aussi à 15 minutes. Blizzard indique que Recklessness, Retaliation et Shield Wall ne partagent plus de temps de recharge.
- Sunder Armor : gagne un effet de menace, et selon Blizzard cette menace évolue avec la puissance d'attaque.
- Victory Rush : temps de recharge de 30 secondes, rend 10 % de la vie maximale et reste utilisable pendant 20 secondes après avoir tué un ennemi qui rapporte de l'expérience.
- Bloodthirst : possède maintenant un effet de 10 secondes. D'après les notes de Blizzard, il ne soigne plus et donne à la place 10 % de vitesse de déplacement.
Les changements du Guerrier en un coup d'œil (d'après Wowhead)
| Nouveaux sorts | Tactical Mastery (niveau 14) |
| Nouveaux rangs de sorts existants | Slam (rang 1) (niveau 20) |
| Runes de Season of Discovery désormais enseignées par le maître | Victory Rush (niveau 20) |
| Appris à un autre niveau | Berserker Rage : niveau 30 (au lieu du niveau 32) |
| Durée, temps de recharge, coût ou portée modifiés | Battle Shout : dure 3 min (contre 2 min) ; Thunder Clap : recharge 6 s (contre 4 s) ; Demoralizing Shout : dure 45 s (contre 30 s) ; Shield Block : dure 7 s (contre 5 s) ; Retaliation : recharge 15 min (contre 30 min) ; Victory Rush : recharge 30 s (contre 8 s) ; Shield Wall : recharge 15 min (contre 30 min), dure 12 s (contre 10 s) ; Slam : recharge 15 s (aucune auparavant) ; Bloodthirst : dure 10 s (aucune durée auparavant) |
| Apprendre tous les rangs | 201 po 9 pa au total chez le maître (d'après Wowhead), 98 rangs |
Le Guerrier a-t-il de nouvelles techniques dans WoW: Forever ?
Oui. Le Guerrier reçoit un nouveau sort à apprendre, Tactical Mastery au niveau 14, plus Victory Rush chez le maître au 20. Côté talents, Spearing Strike devient le palier des 16 points en Arms. Il coûte 15 points de Rage, a un temps de recharge de 20 secondes et fait descendre la cible de sa monture, d'après le dossier de classe de Blizzard.
Pourquoi Slam a-t-il maintenant un temps de recharge ?
Dans Forever, tous les rangs de Slam ont un temps de recharge de 15 secondes, et le maître ajoute un rang 1 plus précoce au niveau 20. Slam n'est plus une technique qu'on spamme en boucle : on la lance dès qu'elle est disponible, en complément de ses autres attaques.
Les nouveaux rangs du Guerrier s'ajoutent-ils seuls aux barres d'action ?
Pas les nouvelles techniques. Les notes de lancement de Blizzard indiquent que les sorts fraîchement appris ne sont plus placés automatiquement sur vos barres : il faut glisser chaque nouvelle technique vous-même. Pendant la bêta, un nouveau rang d'une technique de Guerrier déjà présente sur la barre remplaçait bien l'ancien rang automatiquement. Les classes à mana n'ont pas eu droit à ce comportement.
Où le Guerrier apprend-il ses sorts et change-t-il de talents ?
N'importe quel maître Guerrier vend les rangs de sorts. Pour changer de talents, en revanche, il faut passer voir un maître de classe dans une capitale, y compris pour vos talents Legacy. La double spécialisation se débloque au niveau 40. Wowhead indique que le second arbre de talents coûte 50 po chez le maître.
Mortal Strike ou Shield Slam sont-ils vendus par le maître ?
Seulement leurs rangs supérieurs. Le maître vend les rangs 2, 3 et 4 de Mortal Strike, Bloodthirst et Shield Slam aux niveaux 48, 54 et 60. Pour les utiliser, il faut d'abord avoir la technique de talent correspondante.
Si vous préférez éviter le grind jusqu'à ces rangs, les boosters vérifiés de PewPewShop peuvent monter votre Guerrier pour vous, afin que vous commenciez au niveau de votre choix.
Les talents ne s'apprennent pas chez le maître : planifiez-les avec le calculateur de talents WoW: Forever. Pour les spécialisations, les talents et la montée en niveau, consultez le guide du Guerrier WoW: Forever.
Sorts par niveau des autres classes : Druide · Chasseur · Mage · Paladin · Prêtre · Voleur · Chaman · Démoniste.
Forever n’a pas de royaumes : vous choisissez votre jeu de règles au paiement. Acheter de l’or WoW: Forever · Services de boost WoW: Forever
Questions fréquentes
Combien coûte l'apprentissage de tous les sorts du Guerrier dans WoW Forever ?
D'après la page Wowhead du maître Guerrier de Stormwind, on arrive à 98 rangs pour 201 po 9 pa. Les notes de développement du lancement de Blizzard indiquent qu'apprendre les techniques de classe de 1 à 60 coûte désormais entre 206 et 207 po au total pour chaque classe : comptez donc environ 200 po dans tous les cas. L'essentiel se dépense sur les derniers niveaux.
À quel niveau le Guerrier obtient-il Whirlwind dans WoW Forever ?
Le maître Guerrier de Forever enseigne Whirlwind au niveau 36, d'après Wowhead. Pummel suit au 38, et Recklessness devient disponible au niveau 50.
À quel niveau le Guerrier obtient-il Victory Rush dans WoW Forever ?
Victory Rush s'apprend chez le maître de classe au niveau 20. La technique rend 10 % de votre vie maximale, a un temps de recharge de 30 secondes et reste utilisable pendant 20 secondes après avoir tué un ennemi qui rapporte de l'expérience. C'est l'un des meilleurs outils de montée en solo du Guerrier dans Forever.
Qu'est-ce que Tactical Mastery dans WoW Forever ?
Tactical Mastery est un sort de base du Guerrier, appris au niveau 14 dans Forever. Il vous permet de conserver 10 points de Rage quand vous changez de posture. En Arms, Improved Tactical Mastery permet d'en garder jusqu'à 25.
Quand Berserker Rage se débloque-t-il dans WoW Forever ?
Berserker Rage s'apprend au niveau 30 dans WoW: Forever, soit deux niveaux plus tôt que le niveau 32 de Classic, d'après la comparaison des données du maître faite par Wowhead.
