WoW: Forever geht am 4. November 2026 um 15 Uhr pazifischer Zeit live. Für die ersten 24 Stunden gilt eine Regel: questen statt herumbasteln. Spiel einen Charakter, den du vom 27. Oktober bis 3. November reserviert hast. Räum dein Startgebiet leer, nimm zwei Sammelberufe, lauf einen der neuen Low-Level-Dungeons (Hall of Thanes oder Ruins of Lordaeron) und beende die Session in einem Gasthaus, damit du Erholungs-EP sammelst.

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RegionFraktion

Forever hat keine Realms: Das Regelwerk wählst du an der Kasse. Gold wird ab dem Starttag in Kaufreihenfolge übergeben. WoW: Forever Gold kaufen · WoW: Forever Boosting-Services

Der Plan für den Launch-Tag, Stunde für Stunde

Vor 15 Uhr pazifischer ZeitAbo oder Spielzeit ist aktiv. Forever ist enthalten, du musst es nicht extra kaufen. Wenn du ein Upgrade-Paket besitzt, hast du während der Early Name Reservation schon bis zu drei Charaktere erstellt. Der vollständige Name steht fest: Main Name plus Secondary Name, beide sind Pflicht. Den Grafikschalter HD/SD hast du nach deinem Geschmack eingestellt. Freunde sind per Launch Code eingeladen (die Codes werden ab dem 20. Oktober per E-Mail verschickt).
Stunde 0–4Startgebiet. Jede Quest mitnehmen, jeden Mob umhauen. Skyborne beginnen auf Zephras Isle (Stufe 1–12), alle anderen in den klassischen Startgebieten ihres Volkes. Es wird voll. Bei benannten Gegnern lieber eine Gruppe bilden, statt auf den Respawn zu warten.
Stunde 4–10Erster Ausflug in die Hauptstadt: Fähigkeiten lernen, Berufe wählen und Taschen kaufen, falls das Gold reicht. Sobald das Startgebiet grau wird, ziehst du direkt ins zweite Levelgebiet weiter.
Stunde 10–18Der erste neue Dungeon: Hall of Thanes unter Ironforge (13–18, Allianz, die Horde kommt auch rein) oder Ruins of Lordaeron (15–20, Horde, die Allianz kommt auch rein). Geh mit voller Gruppe rein. Bosslisten und Beute sind noch nicht veröffentlicht, also kennt niemand die Kämpfe.
Stunde 18–24Beende die Sitzung in einem Gasthaus. Erholungs-EP sind der billigste Tempo-Boost im ganzen Spiel, und der Legacy-Perk Well Rested macht sie später noch stärker.

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Was du am ersten Tag links liegen lässt

  • Das Auktionshaus. Am ersten Tag herrscht dort Preischaos. Verkauf grauen Kram beim Händler und heb jeden Stoff und jedes Erz für später auf.
  • Twinks. Legacy-Perks gelten accountweit, aber du schaltest sie nur über abgeschlossene Herausforderungen frei. Also erst mal ein Main.
  • Mount Hyjal, die Riverglades (30–45) und alles rund um die Shen'dralar. Das ist Mid- bis Endgame-Content, den siehst du erst in ein paar Tagen.
  • Raidplanung. Barrow Deeps, Hyjal Summit und Onyxia's Lair öffnen laut Blizzards Roadmap am 9. Dezember 2026.

Welche Stufe sollte ich nach dem ersten Tag haben?

Irgendwas zwischen niedriger Zehnerstufe und etwa 20, wenn du eine lange Session einlegst, und das passt völlig. Es gibt keine Stufenskalierung, das Maximum bleibt dauerhaft bei 60, und selbst Booster veranschlagen zum Launch zwei bis drei Wochen für komplett 1–60. In den ersten 24 Stunden geht es um eine gute Ausgangslage und Schwung, nicht um die Ziellinie.

Ein konkretes Ziel: Erreich vor dem Feierabend die Einstiegsstufe für Hall of Thanes (13) oder Ruins of Lordaeron (15). Dann startet Tag zwei direkt mit einem Dungeon.

Soll ich am Launch-Tag als Skyborne anfangen?

Nur wenn du schon das Skyborne Heroic Pack oder ein höheres Paket hast, denn ohne ist das Volk gesperrt. Skyborne sind nicht neutral: Windshaper gehören zur Horde, High Order zur Allianz. Beide haben Walk on Air (10 Sekunden Gleitflug nach unten), +2 % Tempo und +5 % Schaden gegen Elementare. Die Allianz bekommt zusätzlich eine Fähigkeit zur Gesundheits- und Manaregeneration (+50 % für 15 s, +100 % im Zustand Attuned an einer Ley Line), die Horde +15 % Laufgeschwindigkeit für 15 s, +30 % im Zustand Charged an einer elementaren Konvergenz. Zur Wahl stehen Krieger, Jäger, Schurke und Druide, dazu Schamane bei der Horde oder Magier bei der Allianz.

Was das am ersten Tag praktisch heißt: Zephras Isle ist ein brandneues Gebiet für 1–12. Es ist also wahrscheinlich der unbekannteste, aber auch der vollste Start auf der ganzen Karte. Lies die Questtexte, denn eine auswendig gelernte Route hat noch niemand.

Welche Berufe nehme ich in den ersten 24 Stunden?

Zwei Sammelberufe. Bergbau, Kräuterkunde oder Kürschnerei kosten beim Lehrer nichts. Sie finanzieren deine Taschen und das erste Reiten und versorgen später den Herstellungsberuf, auf den du umsteigst. Tauren haben noch einen Vorteil: Ihr überarbeitetes Volksmerkmal Cultivation lässt ganz ohne Kräuterkunde zusätzliche Kräuter wachsen.

Mit Herstellungsberufen wartest du, bis du ein Goldpolster hast. Legacy-Perks wie Working Overtime (+4 % Chance auf einen Skillpunkt pro Rang) belohnen zwar Berufe, aber erst, wenn du Legacy-Punkte gesammelt hast.

Kann ich am Launch-Tag PvP machen oder raiden?

Raids gibt es nicht, die öffnen erst am 9. Dezember. Schlachtfelder kommen zurück, darunter das neue 15-gegen-15 Darkspear Islands. Auf Stufe 10–20 bringt dir Questen aber mehr als die Warteschlange. Das Ehrensystem wurde geändert und die Zahlen sind noch nicht öffentlich, also sieh frühes PvP als Spaß und nicht als Fortschritt.

Bei Hardcore sieht es genauso aus: Blizzard sagt, der Modus kommt zu Forever, aber die Regeln wurden auf der BlizzCon nicht veröffentlicht.

Wenn du die Launch-Woche lieber auf 60 statt im Wald von Elwynn verbringst: PewPewShop nimmt schon jetzt Forever-Launch-Bestellungen an. Sie starten am 4. November und werden von geprüften echten Spielern erledigt, ohne Bots und ohne Cheats. Forever Leveling 1–30 gibt es ab 42 EUR, das Launch-Ready Pack (1–60, Pre-Raid-Ausrüstung und 50g) ab 1.199 EUR. Dazu kommen Coaching und Play-Together-Optionen, falls du an der Seite eines Profis leveln willst.