Blizzard hat bislang keinerlei Addon-Details zu World of Warcraft: Forever veröffentlicht – keine API-Notes, keinen Addon-Ordnerpfad, keine Liste erlaubter oder gesperrter Addons. Forever entsteht beim Classic-Team als dritte WoW-Erfahrung neben Modern und Classic, deshalb rechnen die meisten damit, dass die Classic-Addon-Szene mitzieht. Der erste echte Praxistest ist aber die Beta vom 17. September bis 21. Oktober 2026.

Kurz und knapp: Addons und WoW: Forever

Offizielle Aussage zur Addon-UnterstützungKeine, Stand 12. September 2026
Addon-API / Ordner / VersionUnbekannt
Welche Addons funktionierenUnbekannt, bis der Beta-Client bei den Spielern liegt
Beta-Zeitraum (erste Addon-Tests)17. September – 21. Oktober 2026, Levelcap 30
Beta-ZugangSkyborne Epic Pack oder Warcraft Forever Collection
Release4. November 2026, 15:00 Uhr PST, im WoW-Abo enthalten
Bestätigte eingebaute UI-FeaturesGamepad-Unterstützung, Umschalter HD/SD-Grafik, Transmog per Opt-in, Schalter für die Anzeige des Zweitnamens

Diese Tabelle ist der ehrliche Stand der Dinge. Alles, was anderswo als „Forever-Addon-Liste“ kursiert, ist Spekulation im News-Gewand. Die gesicherten Fakten enden bei den eingebauten Features, die Blizzard auf der BlizzCon 2026 gezeigt hat.

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Laufen Classic-Addons in WoW: Forever?

Das kann außerhalb von Blizzard derzeit niemand beantworten. Forever wird vom Classic-Team entwickelt und sitzt in derselben Launcher-Familie wie Modern und Classic – deshalb gehen die meisten davon aus, dass das Addon-Ökosystem in irgendeiner Form übernommen wird. Eine Annahme ist aber keine Bestätigung. Forever überarbeitet außerdem jede Klasse und jede Spezialisierung, ändert das Ehre-System, frischt Berufe und Reiten auf und bringt komplett neue Systeme wie Camping und Legacy mit – und jede dieser Baustellen kann ein bestehendes Addon zum Absturz bringen oder einen Rewrite nötig machen.

Die Faustregel für die Praxis: „Classic-Plus-Addons“ sind bis zum 17. September eine Kategorie, die es nicht gibt. Sobald Beta-Spieler den Client öffnen können, sehen die Addon-Autoren schnell, ob ihre Classic-Builds laden, und die üblichen Plattformen fangen an, Releases für Forever zu taggen. Bis dahin gilt: Nichts installieren, was sich als Forever-Addon ausgibt.

Welche UI-Features sind ohne Addons dabei?

Blizzard hat bei der Ankündigung eine Handvoll Komfortfunktionen bestätigt. Gamepad-Unterstützung ist nativ eingebaut, Controller-Spiel hängt also nicht von einem Drittanbieter-Addon ab. Die Grafik von Charakteren und Welt lässt sich zwischen HD- und SD-Look umschalten. Transmog ist pro Spieler Opt-in – du entscheidest selbst, ob du die kosmetische Ausrüstung anderer siehst. Charakternamen bestehen als Full Name aus einem Main Name plus einem Secondary Name, und ob dieser Zweitname angezeigt wird, regelt ein Schalter in den Einstellungen.

Wie stark die Standard-Aktionsleisten, Einheitenfenster, Karte und Quest-Tracker überarbeitet wurden, ist nicht bekannt. Wer in Classic auf ein stark angepasstes UI setzt, sollte einplanen, es nach dem Release neu aufzubauen, statt auf einen Ein-Klick-Import zu hoffen.

Wann können Addon-Autoren Forever testen?

Die Beta ist das erste Zeitfenster: 17. September bis 21. Oktober 2026, gespielt wird bis maximal Level 30. Zugang gibt es über das Skyborne Epic Pack oder die Warcraft Forever Collection. Damit bleiben den Autoren rund fünf Wochen, bevor am 27. Oktober die Early Name Reservation startet, und etwa sieben Wochen bis zum Release am 4. November. Rechne während der Beta mit einer Welle von „läuft in Forever“-Updates und mit einer zweiten, sobald der Levelcap auf 60 steigt und der Endgame-Content live ist.

Die Raids öffnen am 9. Dezember 2026 – Barrow Deeps (10 Spieler), Hyjal Summit (20 Spieler) und Onyxia's Lair (40 Spieler) gleichzeitig. Bosslisten und Loot sind nicht veröffentlicht, raidspezifische Addon-Profile kann es vorher also nicht geben.

Soll ich mit dem Start auf Addons warten?

Nein. Forever hat kein Levelscaling, und der Cap bleibt dauerhaft bei 60 – das Level-Rennen zum Release entscheidet sich über Routenwissen und Spielzeit, nicht über Addons. Drei neue Zonen, neun neue Dungeons und über 1.000 Quests kommen am ersten Tag, und zu nichts davon gibt es bereits Addon-Daten – alle starten von derselben Linie. Spiel mit dem Standard-UI, lern die Riverglades (30–45) und die neuen Dungeons kennen, und leg Addons nach, sobald sie auftauchen.

Wenn du dir den Launch-Grind lieber sparst

PewPewShop nimmt bis zum 4. November Vorbestellungen für Forever an: Coaching und gemeinsames Leveln ab 13 EUR für 1–30 und ab 15 EUR für 30–45, jeder Dungeon-Run ab 12 EUR, Runs durch die Stadt-Dungeons in Dalaran ab 16 EUR und Barrow-Deeps-Clears für 10 Spieler ab 35 EUR, sobald die Raids am 9. Dezember öffnen. Jeden Auftrag erledigen geprüfte menschliche Spieler mit langer Null-Bann-Bilanz – keine Bots, keine Cheats – und ein komplettes 1–60 zum Release wird mit zwei bis drei Wochen veranschlagt.