Alcaz Island Prison ist einer der neun neuen Dungeons in World of Warcraft: Forever, der Classic+-Version, die am 4. November 2026 erscheint. Die Instanz ist auf Charaktere zwischen Stufe 40 und 60 ausgelegt – genau wie The Shaper's Terrace und Krol'Dok Stronghold. Bossliste, Loot-Tabellen und den genauen Eingang hat Blizzard bislang nicht veröffentlicht.

Alcaz Island Prison auf einen Blick

SpielversionWorld of Warcraft: Forever (Classic+), nicht Modern und nicht Classic Era
Stufenbereich40–60 (einer der drei hochstufigen Launch-Dungeons)
Release4. November 2026, 15:00 Uhr PST, zusammen mit dem Forever-Start (laut Blizzards Roadmap)
ZugangskostenKeine extra – im aktiven Abo bzw. in der Spielzeit enthalten
Beta17. September – 21. Oktober 2026, allerdings mit Stufenlimit 30
Bosse und LootStand 12. September 2026 von Blizzard nicht veröffentlicht
Dungeons derselben StufeThe Shaper's Terrace, Krol'Dok Stronghold

Wo liegt Alcaz Island?

Alcaz Island ist kein neuer Ort. Im Originalspiel liegt die Insel vor der Ostküste von Dustwallow Marsh in Kalimdor, nur ein kurzes Stück Schwimmen oder eine Bootsfahrt von Theramore entfernt. Classic-Spieler kennen sie als feindliche Außeninsel voller Elite-Gegner, die mit der Story um einen verschwundenen Diplomaten verknüpft ist – so ein Ort, den man genau einmal besucht hat, gestorben ist und nie wieder hingegangen ist. Forever macht daraus einen richtigen instanzierten Dungeon mit Gefängnis-Thema.

Was Blizzard nicht gesagt hat: wo das Eingangsportal liegt, ob die Außeninsel ihre alte Elite-Bevölkerung behält und wie der Dungeon mit den Riverglades und dem Mount-Hyjal-Content zusammenhängt, der parallel erscheint. Alle Kartenkoordinaten, die aktuell im Netz kursieren, sind bis zum Launch reine Spekulation.

Excavation Site Dungeon Run (Wetlands)The Explorers' League dig in the Wetlands, cleared and looted.from 16 EURGet it done

Kann man Alcaz Island Prison in der Beta testen?

Realistisch gesehen: nein. Die Beta läuft vom 17. September bis zum 21. Oktober 2026 und ist auf Stufe 30 begrenzt. Alcaz Island Prison ist für 40–60 ausgelegt, die drei hochstufigen Dungeons liegen also außerhalb dessen, was Beta-Charaktere erreichen können. Der Beta-Zugang steckt im Skyborne Epic Pack oder in der Warcraft Forever Collection; die niedrigstufigen Dungeons – Hall of Thanes (13–18), Lordaeron (15–20) und Dalaran (20–35) – sind die, die Tester tatsächlich zu sehen bekommen.

Welche Bosse und welcher Loot warten in Alcaz Island Prison?

Unbekannt. Blizzard hat den Namen des Dungeons, den Stufenbereich und das Gefängnis-Setting bestätigt – mehr nicht. Keine Bossliste, keine Drop-Tabelle, keine Questreihe wurde gezeigt. Das ist bei Forever gerade der Normalzustand: Für keinen der neun neuen Dungeons gibt es veröffentlichten Loot, und die Raids (Barrow Deeps und Hyjal Summit) werden erst später freigeschaltet, am 9. Dezember 2026. Wenn eine Seite heute konkrete Bosse oder Itemnamen für Alcaz Island Prison auflistet, ist das geraten.

Womit man aber planen kann: Eine 40–60-Instanz in einem Spiel ohne Stufenskalierung wird für die späte Levelphase und fürs Ausrüsten vor der Raid-Freischaltung im Dezember wichtig sein. Man darf davon ausgehen, dass sie zusammen mit The Shaper's Terrace und Krol'Dok Stronghold in der Rotation aller landet, die Richtung Stufe-60-Cap pushen.

Wie schlägt sich der Dungeon im Vergleich zu den anderen neuen Forever-Dungeons?

  • Hall of Thanes – 13–18, Allianz-geprägt, Horde kann rein
  • Lordaeron – 15–20, Horde-geprägt, Allianz kann rein
  • Dalaran – 20–35, ein Stadt-Dungeon
  • Excavation Site – Wetlands, Stufenbereich nicht veröffentlicht
  • The Drowned City – Troll-Ruine vor Stranglethorn Vale, Stufenbereich nicht veröffentlicht
  • Blackmaw Hold – Furbolg-Stadt, Stufenbereich nicht veröffentlicht
  • Alcaz Island Prison, The Shaper's Terrace, Krol'Dok Stronghold – die 40–60-Stufe

Alcaz Island Prison ist also Content nah am Endgame und kein Zwischenstopp beim Leveln. Zusammen mit seinen beiden Geschwister-Dungeons wird ein frischer 60er hier vermutlich die ersten Wochen verbringen, bevor die Raids öffnen.

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