Ce que Blizzard a vraiment dit
Ici, une seule déclaration compte. Elle vient de l'interview de Kris Zierhut à IGN, relayée par Wowhead le 28 octobre 2026. Les rumeurs et les fuites n'entrent pas en ligne de compte.
Forever n’a pas de royaumes : vous choisissez votre jeu de règles au paiement. L’or est remis dès le jour du lancement, dans l’ordre des achats. Acheter de l’or WoW: Forever · Services de boost WoW: Forever
| Question | Statut | Source |
|---|---|---|
| Où ont été conçus le nouvel éclairage, les ombres et l'eau ? | D'abord dans WoW: Forever | Kris Zierhut, interview IGN (via Wowhead) |
| S'agit-il d'une exclusivité Forever ? | Non, ce n'est pas l'intention | Même interview |
| L'équipe Retail s'y intéresse-t-elle ? | Oui, l'eau et l'éclairage sont en discussion | Même interview |
| Date de sortie ou patch pour Retail | Rien d'annoncé (« je ne sais pas quand ») | Même interview |
| Zones retravaillées sur Retail | Inconnues | Non publié |
- Lancement de WoW: Forever : le 4 novembre 2026 à 15 h, heure du Pacifique. Le jeu est inclus avec un abonnement actif ou du Game Time.
- Graphismes dans Forever : vous pouvez basculer les personnages et le monde entre HD et SD.
- Zones vitrines : les Badlands ont un éclairage qui suit la position du soleil, Ashenvale une eau qui s'écoule, Duskwood une lumière de torches, et Dustwallow Marsh ainsi que les Wetlands un brouillard retravaillé.
Si vous voulez voir le nouvel éclairage avant le moindre patch Retail, il n'y a qu'un seul endroit pour ça : Forever. Bon point de départ, les Ruins of Lordaeron, un donjon de niveau 15-20 que Blizzard a choisi dans sa vidéo de lancement des donjons pour mettre l'éclairage en valeur.
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Quels changements graphiques WoW: Forever apporte-t-il vraiment ?
Forever met à jour l'éclairage du monde, les ombres, l'eau et le brouillard sur la carte d'origine de 2004. Avant le lancement, Wowhead citait ces exemples : un éclairage qui suit la position du soleil dans les Badlands, une eau qui s'écoule à Ashenvale, un Duskwood plus sombre éclairé à la torche, un brouillard retravaillé à Dustwallow Marsh et dans les Wetlands, et de nouveaux visuels pour les Wetlands.
Les modèles de personnages existent en HD et en SD avec les mêmes squelettes, donc les animations restent identiques quel que soit le rendu choisi. Pour l'instant, les Skyborne sont la seule exception. Leurs modèles SD et leurs formes de druide SD sont prévus pour début 2027.
Forever Secondary Skills: Cooking, First Aid & FishingAll three secondary skills to 300 on your character.from 282 EURGet it doneY a-t-il une date de sortie pour une meilleure eau et un meilleur éclairage sur Retail ?
Non. Blizzard n'a cité ni patch, ni saison, ni période. Zierhut a seulement dit que l'équipe Retail en parle et qu'il ne sait pas quand cela pourrait arriver.
Voyez-y une possibilité évoquée, pas une étape de feuille de route. Les notes de patch officielles de Retail seront les premières à le confirmer.
Peut-on désactiver les nouveaux graphismes dans WoW: Forever ?
Oui. Forever permet de choisir des graphismes HD ou SD pour les personnages et le monde. Ceux qui préfèrent le look de 2004 peuvent le garder, et ceux qui veulent l'éclairage moderne peuvent l'activer.
Ce réglage ne change que ce qui s'affiche sur votre écran. Il n'a aucun effet sur le gameplay, sur les autres joueurs ni sur l'apparence de votre personnage pour les autres.
Mon PC pourra-t-il faire tourner le nouvel éclairage de Forever ?
La configuration requise officielle de Forever n'a pas été publiée. La seule limite ferme donnée par Blizzard date de la bêta : le GPU doit prendre en charge RGBA16F UAV dans les compute shaders.
Concrètement, il faut un AMD GCN 1 (2012), un NVIDIA Maxwell (2014), un Intel Skylake (2015) ou plus récent. Selon Blizzard, des cartes comme la GTX 750 Ti et la Radeon HD 7850 fonctionnaient, tout en restant sous la configuration minimale. Une GTX 760-780 ou une Radeon HD 6950 ne fonctionnait pas.
D'autres fonctionnalités de WoW: Forever arriveront-elles sur Retail ?
Certaines, peut-être. Dans une interview avec Fiamma à la PAX Australia, Holly Longdale et Clay Stone ont indiqué que des fonctionnalités de Forever, comme les changements de transmogrification, pourraient arriver sur Retail. Comme pour l'éclairage, c'est une possibilité sans date.
Les échanges se font aussi dans l'autre sens. Forever utilise déjà l'API d'addons du client moderne et le Cooldown Manager de Retail : le code et les outils circulent clairement entre les deux jeux.
Si vous préférez passer les premières semaines de Forever à profiter des nouvelles zones plutôt qu'à farmer, les joueurs vérifiés de PewPewShop proposent du coaching et de l'aide pour jouer ensemble sur la montée de niveau, les donjons et les métiers.
Questions fréquentes
WoW: Forever a-t-il de meilleurs graphismes que Classic ?
Oui. Forever ajoute au monde d'origine un éclairage, des ombres, de l'eau et du brouillard mis à jour, ainsi que des modèles de personnages HD. Vous pouvez basculer personnages et monde entre HD et SD, donc ceux qui veulent le look d'origine peuvent le garder.
Qui est Kris Zierhut ?
Kris Zierhut est Principal Designer sur World of Warcraft: Forever. Dans une interview à IGN relayée par Wowhead en octobre 2026, il a expliqué que le nouvel éclairage, les ombres et l'eau de Forever y ont été créés en premier et que l'équipe Retail discute d'apporter l'eau et l'éclairage au WoW moderne.
Le WoW moderne aura-t-il droit à une mise à jour de l'eau et de l'éclairage ?
Blizzard n'en a annoncé aucune. La seule déclaration dit que l'équipe Retail parle d'apporter une meilleure eau et un meilleur éclairage au WoW moderne. Kris Zierhut a dit ne pas savoir quand, donc il n'y a ni date, ni patch, ni ampleur confirmée.
Peut-on jouer à WoW: Forever avec les graphismes d'origine ?
Oui. WoW: Forever permet de basculer entre graphismes HD et SD pour les personnages et le monde. Les modèles HD et SD partagent les mêmes squelettes, donc les animations sont identiques. Les modèles SD de la race Skyborne sont prévus pour début 2027.
WoW: Forever s'achète-t-il séparément de Retail ?
Non. WoW: Forever est inclus avec un abonnement World of Warcraft actif ou du Game Time, aux côtés de Modern WoW et de Classic. Des packs d'amélioration optionnels ajoutent la race Skyborne et des cosmétiques. Forever sort le 4 novembre 2026 à 15 h, heure du Pacifique.
