Oui : dans WoW: Forever, les armes de caster donnent des dégâts des sorts et du soin, et chaque objet avec du soin bonus porte aussi un tiers de cette valeur en dégâts bonus. Blizzard a confirmé les deux points dans son récap sur l'itémisation issu du panel Deep Dive de la BlizzCon 2026, le 13 septembre 2026. Un bâton, une dague ou une baguette pour Mage, Démoniste, Prêtre, Druide ou Chaman n'est plus un simple bâton à stats creux.

Ce qui change pour les armes de caster dans Forever : l'essentiel

  • Dégâts des sorts et soin sur les armes : les armes de caster en portent désormais comme n'importe quelle stat, et non plus à titre d'exception rare.
  • Le soin bonus inclut des dégâts bonus : un objet de heal avec +soin donne un tiers de cette valeur en +dégâts. Les healers peuvent quêter en solo et passer en DPS sans avoir un second jeu d'armes.
  • Une seule stat de toucher : toucher des sorts, toucher en mêlée et toucher à distance fusionnent en une stat unique, un caster n'a donc plus à courir après un cap de toucher des sorts à part.
  • Une seule stat de critique : les trois chances de critique sont fusionnées de la même façon.
  • Le loot de donjon revu : chaque drop de donjon a été réexaminé, les objets uniques de boss passent en qualité Rare (bleu) et des centaines de nouveaux drops ont été ajoutés.
  • Récompenses caster nommées par Blizzard : le Ladimore Heirloom Ring de Mor'ladim à Duskwood (pour casters) et le Master Hunter's Spellsword ajouté aux quêtes de Nesingwary à Stranglethorn.
  • Non publié : les valeurs exactes de stats par arme, les formules de niveau d'objet, les tables de loot et les listes de boss. Tout ce qui s'accompagne d'un chiffre reste de la spéculation tant que Blizzard ou la bêta ne l'a pas montré.

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Pourquoi c'est important pour les casters dans Forever ?

Dans le vanilla d'origine, la plupart des armes avant le niveau 60 offraient aux casters de l'Intelligence, de l'Esprit ou de l'Endurance, mais rien qui fasse monter un Frostbolt ou un Flash Heal. Les dégâts des sorts se trouvaient surtout sur le stuff de raid endgame. Forever déplace cette stat sur les armes tout au long du leveling : une amélioration d'arme de caster change réellement vos dégâts ou vos soins, comme une nouvelle épée change ceux d'un Guerrier.

La fusion du toucher et du critique va dans le même sens. Un équipement avec du toucher ou du crit sert à toutes les spés, et les casters Nains y gagnent un bonus : le Mace Specialization retravaillé donne des chances de critique avec tous les sorts et capacités tant qu'une masse est équipée. Blizzard a aussi ouvert le Chaman Nain comme nouveau combo, ce racial devient donc un vrai critère pour les casters.

Quelles sont les meilleures armes de heal dans WoW: Forever ?

Personne ne peut honnêtement les classer pour l'instant. Les tables de loot des neuf nouveaux donjons, des deux raids de lancement et des donjons classiques retravaillés ne sont pas publiées, et la bêta ne tourne que du 17 septembre au 21 octobre avec un cap au niveau 30 : les armes endgame ne se verront donc pas avant le lancement du 4 novembre 2026.

Ce que l'on sait déjà oriente la liste de courses : les armes de heal portent du soin bonus, et ce soin bonus inclut maintenant un tiers de sa valeur en dégâts bonus. Une arme de soin n'est donc jamais perdue en leveling ni lors d'une soirée raid calme. Attendez-vous à ce que les bleus de qualité Rare des boss de donjon soient les premières vraies améliorations caster sur la route du 60.

Le Paladin Vindicte compte-t-il désormais comme un caster ?

En partie. Le Paladin est la seule classe dont les talents ont été détaillés, et Vindicte reçoit Champion of the Light, qui convertit l'Intelligence en dégâts des sorts, plus Instrument of the Law pour un Holy Wrath instantané. Cela ne fait pas de Ret une spé caster, mais les dégâts des sorts de n'importe quelle source, armes comprises, ainsi que la nouvelle part de dégâts bonus sur le stuff de heal, alimentent aussi les dégâts Sacrés d'un Paladin. Les détails des autres classes n'ont pas été dévoilés, il n'y a donc pas d'équivalent confirmé pour le Chaman Amélioration ou le Druide Farouche.

Comment empiler des dégâts des sorts en leveling dans Forever ?

  1. Dès qu'elles apparaissent, privilégiez les armes avec dégâts des sorts ou soin bonus plutôt que l'Intelligence brute ; le toucher et le crit fusionnés passent après, mais ne sont jamais du poids mort.
  2. Faites les donjons de votre tranche de niveau. Les drops uniques de boss sont désormais bleus, et Blizzard annonce des centaines de drops retravaillés ou ajoutés.
  3. Récupérez les récompenses de quête pour casters que Blizzard a citées : le Ladimore Heirloom Ring de Mor'ladim à Duskwood, et la chaîne de Nesingwary à Stranglethorn.
  4. Utilisez les feux de camp. Une Herbalist's Incense Candle posée près d'un Basic Campfire donne +Intelligence et une Tailor's Faction Banner donne +Esprit ; ce sont des variantes des buffs de classe et elles ne se cumulent pas avec eux.

Si vous préférez confier le farm à un joueur humain vérifié, PewPewShop prend les précommandes Forever jusqu'au jour du lancement : coaching et runs de donjon en play-together comme un clear de Drowned City à partir de 16 EUR, le leveling 1–30 à partir de 13 EUR, ou le Launch-Ready Pack (1–60, stuff pré-raid et 500 po) à partir de 219 EUR. Pas de bots, pas de triche, juste des joueurs expérimentés qui font ça depuis des années.