Ce qui change pour la menace des tanks au lancement
Salvation a disparu, et Blizzard a transféré cette marge de menace sur les tanks. Le tableau reprend tous les changements liés à la menace que Blizzard a publiés pour le lancement, avec ce que proposait la bêta avant.
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| Outil | Au lancement (4 novembre) | Avant |
|---|---|---|
| Blessing of Salvation, Mass Salvation, Revoke | Supprimés | Le build bêta du 15 octobre avait remplacé Blessing of Salvation par Salvation et Mass Salvation, avec Revoke en plus |
| Righteous Fury (Paladin) | Appris au niveau 10 ; +33 % de menace et +90 % de menace sur les dégâts du Sacré | Appris au niveau 16 ; bonus de menace du Sacré uniquement |
| Bear Form et Dire Bear Form (Druide) | Bonus de menace de 115 % | 50 % |
| Seal of Fury (Paladin) | Le Judgement provoque à 10 mètres | Nouveauté de Forever (Growl et Taunt portent à 5 mètres) |
| Sunder Armor (Guerrier) | La menace évolue avec la puissance d'attaque | Menace fixe dans Classic |
| Feint (Voleur), Fade (Prêtre), Disengage (Chasseur) | Réduction de menace doublée | Valeurs de Classic |
Ce sont les valeurs de lancement tirées des notes de développement et des présentations de classes de Blizzard. Blizzard indique ne pas prévoir de gros ajustements avant l'ouverture des raids le 9 décembre, hormis pour les bugs et les cas vraiment hors norme. Une grosse passe d'équilibrage est attendue une fois qu'assez de joueurs auront dépassé le niveau 30.
Apprendre la menace en groupeWoW: Forever Dungeons BoostIdéal si vous voulez faire les nouveaux donjons à cinq avec un groupe expérimenté le temps de vous habituer à tanker ou à gérer votre menace sans Salvation.dès 23 EURVoir les options Pourquoi Blizzard a-t-il supprimé Salvation dans WoW: Forever ?
Les notes de Blizzard relient directement la hausse de menace de Bear Form à la suppression de Salvation, en expliquant qu'elle compense la bénédiction perdue. C'est la seule justification donnée.
Ces mêmes notes augmentent aussi les dégâts des classes dans tout le jeu, et les points de vie des créatures de haut niveau suivent. Les DPS tapent plus fort, les combats durent plus longtemps : la menace devient un sujet sur bien plus de pulls.
Comment fonctionne la menace de Righteous Fury dans WoW: Forever ?
Au lancement, Righteous Fury s'apprend au niveau 10 et donne +33 % de menace fixe, plus +90 % de menace sur les dégâts du Sacré. Avant le lancement, le sort s'apprenait au niveau 16 et ne boostait que la menace du Sacré. Les Paladins Protection génèrent donc plus de menace avec toutes leurs sources, pas seulement leurs sorts.
Seal of Fury est le sceau de tanking du Paladin. Il ajoute des dégâts du Sacré constants à chaque coup, ce qui avantage une arme rapide, et fournit un bouclier d'absorption. Son Judgement provoque à 10 mètres. Les talents à 31 points du Paladin et plusieurs talents Protection ont encore bougé lors des derniers réglages : vérifiez votre arbre après le lancement.
Forever Secondary Skills: Cooking, First Aid & FishingAll three secondary skills to 300 on your character.from 282 EURGet it doneLa forme d'ours est-elle un bon tank en menace dans WoW: Forever ?
Oui. La menace de Bear Form et Dire Bear Form passe de 50 % à 115 %, soit plus du double de l'ancien bonus. Primal Bite est le talent orienté ours et coûte 20 de rage. Selon la présentation de classe de Blizzard, il génère une menace très élevée.
Les ours gagnent aussi en survie. Frenzied Regeneration soigne jusqu'à 100 % des points de vie maximum. Le temps de recharge de Growl est maintenant aligné sur celui de Taunt, et les formes sont immunisées au Désarmement. Les Druides peuvent boire des potions, y compris des Rage Potions, sans quitter Bear Form. En revanche, ils n'ont toujours pas d'interruption : quelqu'un d'autre doit s'occuper des lanceurs de sorts.
Comment les Guerriers tiennent-ils la menace sans Salvation ?
Les notes de lancement ne donnent aux Guerriers aucun nouveau multiplicateur de menace. Leur menace vient d'une rage retravaillée et de techniques qui évoluent avec la puissance d'attaque. La menace de Sunder Armor dépend de la puissance d'attaque, Thunder Clap fonctionne en Defensive Stance avec un temps de recharge de 6 secondes, et Revenge profite de 25 % de la puissance d'attaque à tous les rangs.
La rage générée par les dégâts subis ignore désormais l'armure et les absorptions : un Guerrier bien équipé ne manque plus de rage. Les coups critiques des attaques de base rapportent 75 % de rage en plus. Rend et Sunder Armor génèrent leur menace dès qu'ils touchent. Blizzard n'a publié aucun chiffre de menace pour Defensive Stance dans Forever : considérez tout chiffre qui circule comme non confirmé.
Comment les DPS doivent-ils gérer leur menace maintenant que Salvation n'est plus là ?
Les DPS doivent utiliser leurs propres réductions de menace, et Blizzard a doublé l'effet des principales. Feint du Voleur, Fade du Prêtre et Disengage du Chasseur retirent chacun deux fois plus de menace que dans Classic. Dans les raids à partir du 9 décembre, utilisez-les dès qu'ils sont disponibles pendant les longs combats de boss.
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Questions fréquentes
Blessing of Salvation existe-t-il dans WoW: Forever ?
Non. Les notes de développement de lancement de Blizzard, publiées le 2 novembre 2026, ont supprimé Blessing of Salvation, Mass Salvation et Revoke de WoW: Forever. La bêta avait testé une version retravaillée de Salvation qui se cumulait avec les autres bénédictions, mais elle n'a pas survécu jusqu'au lancement. À la place, Blizzard a augmenté la menace des tanks via Righteous Fury et Bear Form.
À quel niveau les Paladins obtiennent-ils Righteous Fury dans WoW: Forever ?
Les Paladins apprennent Righteous Fury au niveau 10 dans WoW: Forever, contre 16 auparavant. Au lancement, le sort donne +33 % de menace sur toutes les sources, plus +90 % de menace sur les dégâts du Sacré, ce qui permet aux Paladins Protection de tanker les premiers donjons comme Hall of Thanes et Ruins of Lordaeron.
Combien de menace génère la forme d'ours dans WoW: Forever ?
Bear Form et Dire Bear Form donnent un bonus de menace de 115 % au lancement de WoW: Forever, contre 50 % avant. D'après les notes de Blizzard, cette hausse compense la suppression de Salvation. Primal Bite, le talent Farouche orienté ours, génère lui aussi une menace très élevée selon la présentation de classe de Blizzard.
Blizzard a-t-il modifié la menace des Guerriers dans WoW: Forever ?
Blizzard n'a publié aucun nouveau chiffre de menace pour Defensive Stance. La menace du Guerrier passe plutôt par des outils retravaillés : la menace de Sunder Armor évolue avec la puissance d'attaque, Thunder Clap fonctionne en Defensive Stance, Revenge évolue avec la puissance d'attaque, et la rage issue des dégâts subis ignore l'armure et les absorptions.
Comment les DPS réduisent-ils leur menace dans WoW: Forever ?
Les DPS utilisent les réductions de menace de leur classe. Blizzard a doublé la réduction de menace de Feint (Voleur), Fade (Prêtre) et Disengage (Chasseur) dans WoW: Forever. Avec la suppression de Salvation et la hausse des dégâts des classes au lancement, les utiliser dès qu'elles sont prêtes pendant les longs combats est le meilleur moyen de ne pas reprendre l'aggro.
