1. Oktober: Das Beta-Levelcap liegt jetzt bei 30. Laut Blizzard sollen Schurken beim Single-Target-Schaden vorne liegen, und die Deep Dives zu Priester und Krieger sind erschienen. Klassen-Deep-Dives vom 30. September: Jäger bekommen Aimed Shot auf Stufe 20 und können Fallen im Kampf legen. Druiden dürfen in jeder Gestalt Verbrauchsgüter nutzen, Schamanen erhalten eine Totemleiste, Krieger-Tanks können Thunder Clap in Defensive Stance wirken, und die duale Talentspezialisierung gibt es ab Stufe 40. Beta-Update vom 24. September: Die Beta ist mit Levelcap 20 gestartet, das später auf 30 steigt (am 1. Oktober auf 30 angehoben). Bevor du dich festlegst: Blizzards Patchnotes vom 24. September haben Wrath, Holy Strike, Lightning Bolt und Lava Burst gebufft, und Umskillen kostet in der Beta 1 Silber. Der fast sofortige Auto Shot des Jägers in der Beta ist ein Bug, den Blizzard beheben wird. Talente bekommen einen neuen Meilenstein bei 16 Punkten (Talentbäume), und welche Klassen Skyborne spielen können, hängt von der Fraktion ab (komplette Liste).
Eine bestätigte beste Klasse für WoW: Forever gibt es noch nicht. Blizzard hat jede Klasse und jede Spezialisierung überarbeitet und noch keine Balancing-Zahlen veröffentlicht. Wähl deshalb nach Rolle: Krieger, Paladin oder Druide zum Tanken, Priester, Paladin, Schamane oder Druide zum Heilen, Magier, Hexenmeister, Schurke oder Jäger für Schaden. Neu in Forever sind Verlassenen-Paladine (Forsaken), Zwergen-Schamanen und das Volk der Skyborne.
Forever hat keine Realms: Das Regelwerk wählst du an der Kasse. Gold wird ab dem Starttag in Kaufreihenfolge übergeben. WoW: Forever Gold kaufen · WoW: Forever Boosting-Services
Was zu den Klassen in WoW: Forever bestätigt ist
- Alle neun Original-Klassen sind dabei, und jede einzelne wurde überarbeitet. Die Talentbäume verzichten auf Füller-Knoten mit +1–2 % und bieten stattdessen Entscheidungen, die die Spielweise einer Spec wirklich verändern.
- Der Paladin bekommt die größte Überarbeitung: ein eigenes Tank-Siegel, mehr Gruppenheilung und ein vollständiges Schadens-Kit für Vergeltung. Wer im Original als Paladin tanken oder DDen wollte und dafür aus der Gruppe gelacht wurde, bekommt hier endlich die Version, die das behebt.
- Zwei neue Volk-Klasse-Kombos: Verlassener (Untoter) Paladin und Zwergen-Schamane. Die Horde bekommt Paladine, die Allianz Schamanen.
- Skyborne, das neue Elfenvolk, ist an die Fraktion gebunden (Windshaper für die Horde, High Order für die Allianz). Jeder Skyborne kann Krieger, Jäger, Schurke oder Druide werden, und Druiden bekommen eigene himmelblaue Gestalten. Horde-Skyborne können zusätzlich Schamane spielen, Allianz-Skyborne zusätzlich Magier.
- Das Levelcap liegt bei 60 und bleibt dort. Egal, was du wählst: Du baust einen Charakter für ein langfristiges Endgame, nicht für die nächste Erweiterung.
- Volksfähigkeiten wurden geändert: Die Axe Specialization der Orcs fällt weg. Zum Start bekommen Orcs stattdessen Command (+5 % Begleiterschaden für Hexenmeister und Jäger) statt Savage. Expansive Mind der Gnome erhöht die maximale Ressource, außerdem erhalten Gnome Eureka! (ein 8-Sekunden-Fenster mit günstigeren, stärkeren Zaubern), und mit Cultivation lassen Tauren zusätzliche Kräuter wachsen, ganz ohne Kräuterkunde.
| Gewünschte Rolle | Passende Klassen | Besonderheit in Forever |
| Tank | Krieger, Paladin, Druide | Der Paladin hat jetzt ein echtes Tank-Siegel, und beide Fraktionen können einen stellen |
| Heiler | Priester, Paladin, Schamane, Druide | Der Zwergen-Schamane bringt Totems zur Allianz |
| Nahkampfschaden | Schurke, Krieger, Paladin (Vergeltung), Schamane | Blood Fury der Orcs passt zu Nahkämpfern |
| Fernkampfschaden | Magier, Hexenmeister, Jäger | Skyborne: +2 % Tempo und +5 % gegen Elementare; Gnome: Eureka! für Caster |
Welche Klasse levelt in WoW: Forever am schnellsten?
Das ist nicht bestätigt. Im originalen Spiel von 1 bis 60 levelten Pet-Klassen (Jäger, Hexenmeister) und Magier solo am angenehmsten, aber Forever hat jedes Kit neu aufgebaut. Nimm das also nur als Ausgangshypothese und prüf es in der Beta (17. September bis 23. Oktober, Levelcap 30). Zwei Dinge helfen jeder Klasse: Der Legacy-Perk Talented verteilt Talentpunkte schon ab Stufe 9 (maximal bleiben es 51), und Well Rested gibt pro Rang zusätzliche Erholungs-EP. Beides gilt accountweit, dein zweiter Charakter levelt also immer leichter als der erste.
Ist der Paladin die beste Klasse in WoW: Forever?
Er hat das größte bestätigte Upgrade bekommen, und das heißt nicht automatisch, dass er am stärksten ist. Mit Tank-Siegel, zusätzlicher Gruppenheilung und einem richtigen Vergeltungs-Kit kann ein Paladin in 5-Spieler-Dungeons und in den 10-Spieler-Barrow Deeps glaubwürdig alle drei Rollen übernehmen. Dazu kommt die Verlassenen-Kombo, mit der Horde-Spieler ihn endlich ausprobieren können. Ob er auf Stufe 60 mehr Schaden macht als ein Schurke oder besser heilt als ein Priester, weiß man erst, wenn am 9. Dezember die Raids öffnen.
Lohnt sich ein Skyborne?
Ja, wenn du den neuen Start auf Zephras Isle (Stufe 1–12) willst und ein Volk mit Passiven, die überall nützlich sind. Beide Varianten haben Walk on Air (10 Sekunden Gleiten nach unten), Wind Blessed (+2 % Tempo) und Elemental Insight (+5 % Schaden gegen Elementare). Auf Allianz-Seite kommt Read Ley Line dazu (+50 % Gesundheits- und Manaregeneration für 15 s, +100 % während Attuned an einer Ley Line), auf Horde-Seite Skysight (+15 % Laufgeschwindigkeit für 15 s, +30 % während Charged an einer elementaren Konvergenz). Zwei Haken gibt es: Die Klassenauswahl ist begrenzt (kein Priester, Hexenmeister oder Paladin), und für das Volk brauchst du mindestens das Skyborne Heroic Pack (€29.99).
Horde oder Allianz: Entscheidet die Fraktion noch über die Klasse?
Viel weniger als früher. Verlassenen-Paladine und Zwergen-Schamanen schließen die alte Lücke, und Skyborne gibt es auf beiden Seiten. Was bleibt, sind die Volks-Passiven. Nimm also die Fraktion, auf der deine Freunde spielen, und such dir das Volk nach dem Perk aus, der dir gefällt: Orc-Krit für Nahkämpfer, Gnom-Eureka! für Caster oder Tauren-Kräuter, wenn du mit der Wirtschaft zum Start Gold machen willst.
Wenn du dir den Grind von 1 bis 60 lieber sparst und direkt zur Klassenfrage springen willst, die wirklich zählt (was du im Endgame spielst): Die geprüften Spieler von PewPewShop bieten WoW: Forever Power-Leveling von 1 bis 60 ab EUR 990 an (Verlassenen-Paladin- und Zwergen-Schamanen-Runs ebenfalls ab EUR 990). Bestellen kannst du schon jetzt, geliefert wird etwa 2–3 Wochen nach dem Start am 4. November.
