La Drowned City en bref
Voici les chiffres à connaître avant de monter votre groupe. La tranche de niveaux et l'emplacement viennent de la présentation des donjons publiée par Blizzard. Les infos sur les boss et le butin viennent des pages Forever de Wowhead.
Pas le temps de monter de niveau ?Nous montons votre personnage à l’heure ou par tranche de niveaux, pendant que vous travaillez ou dormez. dès 10 EURCalculer le prix- Niveaux : 35-40 (présentation des donjons de Blizzard du 20 octobre).
- Emplacement : au large de Stranglethorn Vale, à l'ouest de Grom'gol. L'entrée est sous l'eau.
- Territoire : contesté, les deux factions peuvent donc le faire.
- Ambiance : des ruines trolls à ciel ouvert, peuplées de trolls et de nagas. Une tempête se lève avant le dernier combat.
- Taille du groupe : cinq joueurs, une seule difficulté, pas d'ajustement au niveau.
- Points de vol les plus proches : Grom'gol pour la Horde (Thysta, 32.4 29.2), Booty Bay pour les deux factions (Gyll côté Alliance, Gringer côté Horde).
- Boss : six boss, plus le rare Gill, selon Wowhead.
Niveaux 35-40Drowned City Dungeon RunPour les joueurs qui veulent boucler les quêtes et le butin de la Drowned City en un seul passage, avec un groupe de vrais joueurs triés sur le volet.dès 23 EURVoir les options Comment rejoindre l'entrée de la Drowned City ?
Prenez le vol jusqu'à Grom'gol ou Booty Bay, rejoignez la côte à l'ouest de Grom'gol, puis plongez. Blizzard indique que l'entrée se trouve sous l'eau, au large de la côte de Stranglethorn : la descente à la nage fait partie du trajet.
La Horde part avec un avantage, puisque Grom'gol est son propre point de vol. Côté Alliance, on atterrit généralement à Booty Bay avant de remonter la côte. Forever n'a pas de montures volantes, donc la dernière portion se fait toujours à pied ou à la nage.
Au début, le portail de l'instance ne fonctionnait pas. Les correctifs de Blizzard du 6 novembre l'ont réparé, ainsi qu'un bug qui faisait sortir de combat les créatures à l'intérieur de la Drowned City.
Boss et butin de la Drowned City
Wowhead recense six boss et un rare, et chaque objet confirmé est une nouveauté de Forever. Wowhead continue de collecter les données de butin pour ce donjon, alors considérez le tableau comme incomplet. Les boss y sont classés par niveau, ce qui ne correspond pas forcément à l'ordre dans lequel vous les tuez.
Tous les boss par ordre de niveau, avec les objets que Wowhead a confirmés jusqu'ici comme tombant uniquement sur ce boss. Wowhead collecte encore les données de butin Forever pour ce donjon (consulté le 11 novembre 2026), donc les listes vont s'allonger. Survolez un objet pour afficher l'infobulle Wowhead.
Butin : Zul'Alai
Zul'Alai. 3 objets ne tombent que sur ce boss.
| Objet | Type | Niv. requis | Remarque |
|---|---|---|---|
| Bloodslash Axe | Hache (une main) | 34 | Nouveau dans Forever |
| Oathbound Bracers | Poignets (cuir) | 34 | Nouveau dans Forever |
| Berserker Shackles | Poignets (mailles) | 34 | Nouveau dans Forever |
Butin : Var'Taka
Var'Taka. 3 objets ne tombent que sur ce boss.
| Objet | Type | Niv. requis | Remarque |
|---|---|---|---|
| Harpoon of Command | Arme d'hast (deux mains) | 35 | Nouveau dans Forever |
| Brinebelly Leggings | Jambes (cuir) | 35 | Nouveau dans Forever |
| Priestess Cloak | Dos | 35 | Nouveau dans Forever |
Butin : Captain Dreadrise
Captain Dreadrise. 3 objets ne tombent que sur ce boss.
| Objet | Type | Niv. requis | Remarque |
|---|---|---|---|
| Dreadfrost Saber | Épée (main droite) | 35 | Nouveau dans Forever |
| Frosty Blunderbuss | Arme à feu | 35 | Nouveau dans Forever |
| Briny Sash | Taille (tissu) | 35 | Nouveau dans Forever |
Butin : Primeval Elemental
Primeval Elemental. 3 objets ne tombent que sur ce boss.
| Objet | Type | Niv. requis | Remarque |
|---|---|---|---|
| Robe of the Drowned | Torse (tissu) | 35 | Nouveau dans Forever |
| Waterlogged Burial Shroud | Dos | 35 | Nouveau dans Forever |
| Heart of the Primeval | Bijou | 35 | Nouveau dans Forever |
Butin : Gill
Gill (rare, pas toujours présent). 2 objets ne tombent que sur ce boss.
| Objet | Type | Niv. requis | Remarque |
|---|---|---|---|
| Gill's Gills | Bijou | 35 | Nouveau dans Forever |
| Tidebound Dagger | Dague (main droite) | 35 | Nouveau dans Forever |
Butin : Deathless Marrow
Deathless Marrow. 3 objets ne tombent que sur ce boss.
| Objet | Type | Niv. requis | Remarque |
|---|---|---|---|
| Bloodspine Staff | Bâton (deux mains) | 36 | Nouveau dans Forever |
| Viscera Spaulders | Épaules (mailles) | 36 | Nouveau dans Forever |
| Knucklebone Ring | Anneau | 36 | Nouveau dans Forever |
Butin : Min'loth the Serpent
Min'loth the Serpent. 3 objets ne tombent que sur ce boss.
| Objet | Type | Niv. requis | Remarque |
|---|---|---|---|
| Maw of Min'loth | Bouclier | 37 | Nouveau dans Forever |
| Serpentbane Crown | Tête (mailles) | 37 | Nouveau dans Forever |
| Ritual-Binder's Gloves | Mains (cuir) | 37 | Nouveau dans Forever |
Deux choses ressortent. Les lanceurs de sorts trouvent un plastron en tissu, un bâton et un bijou répartis entre Primeval Elemental et Deathless Marrow. Les chasseurs peuvent récupérer le Frosty Blunderbuss sur Captain Dreadrise. Dans Forever, les objets uniques des boss de donjon sont passés en qualité bleue (Rare). Quand quelqu'un ramasse un objet de donjon Peu commun ou Rare lié quand ramassé, chaque membre du groupe éligible au butin obtient son apparence.
La Drowned City a-t-elle été nerfée ?
Oui. Les correctifs de Blizzard du 9 novembre ont rendu tout le donjon plus facile et allégé encore davantage la rencontre Deathless Marrow. Un bug faisait infliger aux créatures de la Drowned City environ 30 % de dégâts en plus que prévu, et il est désormais corrigé.
Sur Deathless Marrow, la vie des créatures a baissé de 25 %, les dégâts de la Fireball du Deathless Sorcerer ont baissé de 25 % et ceux de la Charge du Deathless Watcher ont été divisés par deux. Le Deathless Guardian lance aussi Shield Slam environ 50 % moins souvent. Si votre groupe y a wipe la première semaine, ce pull ne se joue plus du tout pareil.
Quêtes de la Drowned City
Wowhead recense huit quêtes : trois pour l'Alliance, trois pour la Horde et deux pour les deux factions. La plupart se prennent dès le niveau 30, et quelques-unes demandent le niveau 34. Comme Forever a déplacé l'essentiel de l'expérience des donjons vers les quêtes, les ignorer revient à jeter l'essentiel de ce que rapporte le passage.
| Quête | Faction | Niveau de quête | Niveau min. |
|---|---|---|---|
| Take Two With Water | Alliance | 40 | 30 |
| Magics of the Drowned City | Alliance | 40 | 30 |
| Ancient Gurubashi Secrets | Alliance | 40 | 34 |
| Shady Saltseers | Les deux | 40 | 34 |
| The Saltseer Captain | Les deux | 40 | 34 |
| The Only Good Brinescale... | Horde | 38 | 30 |
| The Drowned City | Horde | 40 | 30 |
| Ancient Gurubashi Idol | Horde | 40 | 30 |
À quel niveau faire la Drowned City ?
Comptez 35 au minimum, et 37-38 pour être à l'aise. Le butin des boss demande les niveaux 34 à 37. Forever n'ajuste pas le niveau, donc un groupe de 40 écrasera le donjon, tandis qu'un groupe tout juste 35 sentira passer chaque pull.
Le contrôle de foule et la gestion de la menace comptent toujours dans les donjons de Forever. Un mage ou un voleur capable de contrôler les lanceurs de sorts nagas rend le nettoyage des trash bien plus fluide.
La Drowned City compte-t-elle pour l'Héritage ou les hauts faits ?
Elle fait partie de la tranche de donjons 26-45, qui alimente l'un des Dungeons Legacy Challenges. Ce défi demande de vaincre le dernier boss de chaque donjon du niveau 26 au niveau 45. Wowhead a aussi photographié la Drowned City dans le haut fait Spelunker « Experienced » lors de la démo de la BlizzCon.
Pour qui la Drowned City est-elle faite ?
Pour tout personnage en pleine montée de niveau en fin de trentaine, et pour les deux factions, puisque le donjon est contesté. Elle arrive après City of Dalaran (28-33) et avant Krol'dok Stronghold (40-45) dans la nouvelle série de donjons. Elle s'intègre bien aux quêtes de Stranglethorn Vale que la plupart des joueurs font de toute façon à ce niveau.
Si vous préférez le faire avec un groupe expérimenté qui connaît le chemin et les pulls, les joueurs triés sur le volet de PewPewShop peuvent le faire avec vous. Un passage dans la Drowned City démarre à dès 23 EUR.
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Questions fréquentes
Où se trouve l'entrée de la Drowned City dans WoW Forever ?
La Drowned City se trouve au large de Stranglethorn Vale, à l'ouest de Grom'gol. D'après la présentation des donjons de Blizzard, il faut plonger sous l'eau pour trouver l'entrée. La Horde peut voler jusqu'à Grom'gol. L'Alliance vole généralement jusqu'à Booty Bay puis remonte la côte, puisque Forever n'a pas de montures volantes.
Quel est le niveau de la Drowned City dans WoW Forever ?
Blizzard classe la Drowned City comme un donjon de niveau 35-40. Le butin des boss demande les niveaux 34 à 37, et la plupart de ses quêtes se prennent dès le niveau 30 ou 34. Forever n'ajuste pas le niveau, donc les personnages plus hauts la trouveront bien plus facile qu'un groupe au bas de la tranche.
Combien de boss compte la Drowned City ?
Wowhead recense six boss : Zul'Alai, Var'Taka, Captain Dreadrise, Primeval Elemental, Deathless Marrow et Min'loth the Serpent. Gill est un rare avec son propre butin. Wowhead collecte encore les données de ce nouveau donjon, donc les détails sur les boss et le butin peuvent évoluer.
La Drowned City est-elle Alliance ou Horde ?
Elle est contestée, les deux factions peuvent donc la faire. Les quêtes, elles, sont réparties : l'Alliance en a trois, la Horde trois, et deux quêtes, Shady Saltseers et The Saltseer Captain, sont ouvertes aux deux. Les groupes doivent quand même être d'une seule faction, car Forever n'autorise pas le jeu inter-factions.
Blizzard a-t-il nerfé la Drowned City ?
Oui. Le 9 novembre, Blizzard a corrigé un bug qui faisait infliger aux créatures de la Drowned City environ 30 % de dégâts en trop. Il a aussi réduit de 25 % la vie des créatures de la rencontre Deathless Marrow, divisé par deux les dégâts de la Charge du Deathless Watcher et baissé de 25 % les dégâts de la Fireball du Deathless Sorcerer.
