Dans WoW: Forever, chaque objet unique lâché par un boss de donjon est désormais de qualité bleue (Rare), et les bonus de set ont été revus à la hausse. Blizzard a repassé en revue tous les drops de donjon pour le lancement du 4 novembre 2026 : des centaines de nouveaux objets ont été ajoutés, le toucher et le critique ont été fusionnés en stats uniques, et les armes de casters donnent à la fois des dégâts des sorts et du soin. Les tables de loot exactes et les listes de boss n'ont pas encore été publiées.
Ce que Blizzard a confirmé sur le loot de donjons de Forever
- Les uniques de boss sont Rares. Les drops verts de boss, qu'on considérait comme du remplissage, sont maintenant bleus sans exception.
- Les bonus de set sont meilleurs. Blizzard l'a dit clairement à la BlizzCon 2026, mais n'a communiqué ni les nouvelles valeurs ni les pièces concernées.
- Chaque drop de donjon existant a été réexaminé, et des centaines de nouveaux drops ont été rajoutés par-dessus.
- Le toucher est une seule stat, le critique aussi. Les chances de toucher sorts, mêlée et distance ont fusionné ; idem pour les trois chances de critique. Un objet bleu avec +toucher profite désormais autant à un mage qu'à un voleur.
- Les armes de casters donnent dégâts des sorts et soin, et le bonus de soin apporte maintenant un tiers de sa valeur en bonus de dégâts : le stuff de healer n'est plus un poids mort pendant les quêtes.
- Les objets à maîtrise d'arme en donnent moins ; à la place, de nouvelles stats réduisent la probabilité que vos attaques soient parées ou esquivées.
- Nouveaux types d'objets : des bijoux situationnels (Worgenbane Talisman), des effets liés à l'environnement pour les Woodlands, Mountains et Deserts, et des objets ciblant un type de créature comme X'caliboar.
- Neuf nouveaux donjons arrivent avec leur propre loot : Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron, City of Dalaran, Excavation Site (Wetlands), Drowned City, Blackmaw Hold, Alcaz Prison, Shaper's Terrace et Krol'dok Stronghold.
- Le loot de quête et de monde a changé aussi : Mor'ladim à Duskwood propose désormais le Ladimore Heirloom Ring pour les casters, la chaîne de quêtes de Nesingwary à Stranglethorn ajoute le Master Hunter's Spellsword, les épiques de drop mondial ont été améliorés, et les créatures rares ont reçu des centaines de nouveaux drops.
Quels bonus de set ont été améliorés dans WoW: Forever ?
Le récap d'itemisation de Blizzard dit que les bonus de set ont été améliorés, point final. Aucune liste des sets, des pièces ou des nouveaux chiffres. L'équipe Classic a aussi refondu toutes les classes et spécialisations, donc il serait étonnant que les anciens bonus des sets de donjon soient restés intacts ; mais tout bonus précis que vous lisez en dehors des posts officiels de Blizzard reste de la spéculation tant que la bêta (du 17 septembre au 21 octobre, plafonnée au niveau 30) ou les données du lancement ne l'ont pas confirmé.
Un effet secondaire mérite d'être souligné : avec la fusion du toucher et du critique, un bonus de set qui donne l'une de ces stats vaut plus, pour plus de spés, que dans le jeu d'origine.
Le loot bleu de donjon change-t-il la collecte de transmo ?
Oui, et dans le bon sens. Les drops de donjon Peu communs et Rares liés quand ramassés donnent leur apparence à tous les joueurs éligibles du groupe dès qu'ils tombent, pas seulement à celui qui remporte le jet. Comme les uniques de boss sont maintenant Rares, un donjon nettoyé de bout en bout remplit la collection de tout le groupe. Les épiques de raid sont plus stricts : seul le joueur à qui l'objet se lie apprend l'apparence. Le type d'armure compte toujours (plaques vers plaques, tissu vers tissu), les restrictions de niveau sur les apparences sautent au niveau 60, et la transmo est optionnelle pour chaque joueur ; le Classic Mode la désactive automatiquement tout en continuant de collecter les apparences.
Les boss de donjon lâchent-ils autre chose que de l'équipement ?
Certains, oui. Les objets de Camping avancé viennent de recettes Blueprint lâchées par des boss de donjon précis : le laboratoire d'Alchemy, le Tanning Rack (obligatoire pour le Leatherworking avancé) et des Campfires améliorés que les Cuisiniers apprennent pour contenir cinq ou dix objets fabriqués au lieu de trois. Quels boss détiennent quels Blueprints n'a pas été annoncé. Les métiers gagnent plus de 600 nouvelles recettes au total : attendez-vous à ce que les runs de donjon comptent pour les artisans, pas seulement pour le stuff.
Quand pourra-t-on voir les vraies tables de loot ?
Pas encore. Au 14 septembre 2026, on ne connaît ni les listes de boss des neuf nouveaux donjons ni leurs drops. La bêta ouvre le 17 septembre pour les possesseurs du Skyborne Epic Pack et de la Warcraft Forever Collection, mais elle s'arrête au niveau 30 : les donjons haut niveau comme Alcaz Prison, Shaper's Terrace et Krol'dok Stronghold restent invisibles jusqu'au lancement. Le Q&A en direct de Blizzard du 17 septembre (18:00 BST) apportera peut-être des précisions ; la feuille de route promet aussi deux donjons de plus au printemps 2027 et deux autres à l'été 2027.
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