Forever hat keine Realms: Das Regelwerk wählst du an der Kasse. WoW: Forever Gold kaufen · WoW: Forever Boosting-Services
| Aktivität | Unsere Empfehlung | Warum |
|---|---|---|
| Leveln | Beast Mastery | Das Pet tankt, und Summon Hawk bringt beim 16-Punkte-Meilenstein Sofortschaden |
| Dungeons | Marksmanship | Lone Wolf gibt ohne aktives Pet 20% mehr Schaden, und die Mobs hält der Tank |
| Raids (offen ab 9. Dezember) | Marksmanship | Trueshot Aura deckt den Raid ab. Raid-Logs gibt es noch nicht, es geht hier also um den Nutzen, nicht um ein Schadensranking |
| PvP | Marksmanship, oder Survival fürs Duell | Sniper Shot hat 45 Yards Grundreichweite. Strider Kick gibt Survival einen Geschwindigkeitsschub |
- Talente: ab Level 10 verfügbar, mit Meilensteinen bei 11, 16, 21 und 31 Punkten.
- Dual Spec: ab Level 40 verfügbar.
- Respec: beim Klassenlehrer in einer Hauptstadt. Der Preis steigt schnell und setzt sich einmal pro Woche zurück.
- Fehlt weiterhin: Hunter haben weder Stun noch Interrupt und behalten die 8-Yard-Deadzone.
Hilfe pro StundeForever Hourly Leveling (per hour)Passt zu Hunter-Spielern, die an einer zähen Stelle festhängen und lieber ein paar Stunden einen geprüften Profi wollen als einen kompletten 1-60-Auftrag.ab 12 EUROptionen ansehen Mit welcher Spec sollte ein Hunter leveln?
Level als Beast Mastery: Das Pet steckt die Treffer ein, und du schießt aus der Distanz weiter. Solo brauchst du in Forever rund 10-15 Sekunden für eine normale Kreatur, und ein Pet, das sie so lange beschäftigt, bringt dir mehr als jedes einzelne Talent.
Marksmanship ist ein fairer Kompromiss, wenn du Aimed Shot magst, das laut Launch Notes etwa 110% mehr Bonusschaden bekommen hat. Solo bleibt das Pet dabei aber draußen, und damit verzichtest du auf den Lone-Wolf-Bonus. Survival funktioniert auch, nur sind seine besten Werkzeuge für kürzere Distanzen gedacht, und dort verliert ein levelnder Hunter Schaden.
Talent-Prioritäten nach Level
Kümmere dich zuerst um das Überleben des Pets, dann um deinen ersten Meilenstein und mit 40 um eine zweite Spec als Marksmanship. Beast Mastery wurde im Live-Tuning erneut geändert, plane die genaue Reihenfolge also in unserem WoW: Forever Talent Calculator.
Level 10-20: Was kommt zuerst?
Nimm Beast-Mastery-Talente, die das Pet am Leben halten und deinen Aspect verstärken. Endurance Training enthält jetzt das frühere Thick Hide, und Deadly Aspects ersetzt Improved Aspect of the Hawk. Plane auch Bestial Swiftness ein, denn Intimidation setzt es inzwischen voraus.
Level 20-40: Welche Meilensteine zählen?
Summon Hawk, die 16-Punkte-Medaille, ist hier das Hauptziel. Focused Fire ist das andere neue Beast-Mastery-Talent, das du dir genau ansehen solltest. Aimed Shot gehört ab Level 20 zur Grundausstattung, dafür gibst du also keine Talentpunkte mehr aus.
Forever Profession Leveling 1–300Any primary profession leveled to 300 on your Forever character, materials included.from 49 EURGet it doneLevel 40-60: Wann kommt Marksmanship dazu?
Hol dir Marksmanship mit 40 als zweite Spec und behalte Beast Mastery fürs Questen. Die wichtigsten Stationen sind Lone Wolf bei 11 Punkten, Trueshot Aura bei 16 und Sniper Shot bei 31. Sniper Shot hat 4 Sekunden Zauberzeit und 15 Sekunden Cooldown und gibt deinen nächsten drei Shots 10 Yards mehr Reichweite. Careful Aim, Rapid Killing, Rapid Recuperation und Barrage, das jetzt auch für Aimed Shot gilt, runden den Baum ab.
Was hat sich gegenüber Classic geändert?
Forever-Hunter bauen auf Classic auf, aber Shot-Cooldowns, Fallen und Pets funktionieren anders.
- Shots: Arcane Shot teilt sich keinen Cooldown mehr mit Aimed Shot. Dafür tut das jetzt Multi-Shot.
- Auto Shot: Du musst 0,5 Sekunden stillstehen, bevor er ausgelöst wird.
- Fallen: Im Kampf nutzbar, mit einem gemeinsamen Cooldown von 30 Sekunden, und weiterhin nur direkt vor deinen Füßen platzierbar.
- Pets: Sie beziehen ihre Werte aus deiner Ausrüstung und profitieren nicht mehr von Spieler-Statbuffs. Füchse sind eine neue Familie, und jede Familie hat eine einzigartige Fähigkeit.
- Kleinere Änderungen: Die Bedrohungsreduktion von Disengage wurde verdoppelt, Aspect of the Beast gibt zusätzlich Melee Attack Power, und Scorpid Sting senkt die Trefferchance des Ziels um 2%.
- Launch-Tuning: Der Grundschaden von Arcane Shot stieg um etwa 30%, und Serpent Sting wurde stärker. Außerdem hat Blizzard den Klassenschaden breit angehoben und höherstufigen Kreaturen mehr Leben gegeben.
Welche Rasse ist die beste für einen Hunter?
Orc ist unser Tipp für die Horde, Dwarf für die Allianz. Die Unterschiede sind aber so klein, dass Ruleset und Fraktion deiner Freunde vorgehen sollten.
| Rasse | Fraktion | Nützlicher Hunter-Bonus |
|---|---|---|
| Orc | Horde | Command: +5% Pet-Schaden. Blood Fury mit 2 Minuten Cooldown |
| Troll | Horde | Berserking hält 15 Sekunden |
| Tauren | Horde | Endurance: +5% Leben |
| Dwarf | Allianz | Artisan's Precision: +1% Trefferchance. Big Game Hunter: mehr Schaden gegen Beasts |
| Human (neue Kombination) | Allianz | Ruthless: +1% kritische Trefferchance |
| Night Elf | Allianz | Quickness stapelt mit anderen Lauftempo-Boni |
| Skyborne | Beide | Wind-Blessed: 2% Tempo. Benötigt das Skyborne Heroic Pack oder höher |
Was macht ein Hunter in der Gruppe?
Ein Hunter besetzt einen Fernkampf-Platz und bringt Trueshot Aura mit, die jetzt den ganzen Raid statt nur eine Gruppe abdeckt. Laut Blizzards Launch Notes wurde außerdem Blessing of Salvation entfernt, du musst also stärker auf deine Bedrohung achten als in Classic. Dafür hast du Feign Death und das stärkere Disengage.
Crowd Control ist in Forever-Dungeons weiterhin wichtig, und dein Beitrag dazu sind Fallen. Ohne Interrupt oder Stun überlässt du Caster besser den Klassen, die sie unterbrechen können.
Was sind die häufigsten Hunter-Fehler?
Die meisten frühen Fehler entstehen, wenn man Forever wie einen Classic-Hunter spielt.
- Bewegung zwischen den Schüssen: Ständiges Umpositionieren verhindert, dass Auto Shot auslöst, also bleib die halbe Sekunde stehen.
- Pet draußen lassen mit Lone Wolf: Der 20%-Bonus gilt nur ohne aktives Pet.
- Aktionsleisten ignorieren: Neu gelernte Zauber werden nicht mehr automatisch hinzugefügt, und ein neuer Rang ersetzt den alten nicht immer.
- Buffs fürs Pet stapeln: Spieler-Statbuffs erreichen es nicht mehr, das übernimmt deine Ausrüstung.
- Respec aus dem Bauch heraus: Die Kosten steigen schnell, nutze lieber den Dual-Spec-Platz.
Booster nennen für ein komplettes 1-60 etwa 2-3 Wochen. Wenn dir dafür die Zeit fehlt, bieten die geprüften, echten Spieler von PewPewShop Rent-a-Pro-Hilfe beim Fortschritt an, mit komplettem Leveling ab 990 EUR.
Häufig gestellte Fragen
Was ist die beste Hunter-Spec in WoW: Forever?
Zum Leveln ist Beast Mastery unsere klare Empfehlung, weil das Pet die Mobs hält, während du aus der Distanz schießt. Marksmanship passt zu Dungeons und Raids, weil Trueshot Aura den Raid abdeckt und Lone Wolf ohne aktives Pet 20% Schaden draufpackt. Das sind redaktionelle Empfehlungen, nicht die von Blizzard, und Raid-Daten gibt es erst, wenn die Raids am 9. Dezember öffnen.
Sind Hunter in WoW: Forever gut zum Leveln?
Ja, Hunter leveln entspannt, weil das Pet Treffer einstecken kann, während du aus der Distanz Schaden machst. Das zählt in Forever besonders, denn solo brauchst du rund 10-15 Sekunden für eine normale Kreatur. Die Schwächen bleiben: kein Stun, kein Interrupt und eine 8-Yard-Deadzone. Ein totes Pet macht einen Kampf deshalb schnell gefährlich.
Welches Pet sollte ein Hunter in WoW: Forever nehmen?
Wähle dein Pet nach seiner einzigartigen Fähigkeit, denn jede Familie hat jetzt eine. Bären haben Swipe auf bis zu 3 Ziele, Eber Charge, Katzen Prowl und Wölfe Furious Howl. Füchse sind eine neue Familie mit Trickster's Dance. Pets beziehen ihre Werte aus deiner Ausrüstung, und Tame Beast funktioniert nicht mehr bei Beasts über deinem Level.
Was ist die beste Rasse für einen Hunter in WoW: Forever?
Orc ist eine starke Wahl für die Horde, weil Command 5% Pet-Schaden hinzufügt. Dwarf ist eine starke Wahl für die Allianz, dank +1% Trefferchance durch Artisan's Precision und Bonusschaden gegen Beasts. Human-Hunter sind eine neue Kombination, und auch Skyborne können Hunter sein. Die Unterschiede sind klein, entscheide dich also zuerst für Ruleset und Fraktion deiner Freunde.
Können Hunter in WoW: Forever Fallen im Kampf benutzen?
Ja, Hunter können in WoW: Forever Fallen während des Kampfes legen. Laut Blizzards Launch Development Notes teilen sich alle Fallen einen einzigen Cooldown von 30 Sekunden. Das ersetzt die getrennten Frost- und Fire-Cooldowns aus früheren Beta-Tests. Fallen landen weiterhin nur am eigenen Standort des Hunters, die Position zählt also, bevor der Pull schiefgeht.
Haben Hunter in WoW: Forever noch eine Deadzone?
Ja, Hunter behalten in WoW: Forever die 8-Yard-Deadzone und können weiterhin weder stunnen noch unterbrechen. Halte Gegner mit Pet und Fallen auf Distanz. Auto Shot verlangt außerdem 0,5 Sekunden Stillstand, bevor er auslöst, ständige Bewegung kostet dich also auch außerhalb der Deadzone Schaden.
