Forever n’a pas de royaumes : vous choisissez votre jeu de règles au paiement. Acheter de l’or WoW: Forever · Services de boost WoW: Forever
| Activité | Notre recommandation | Pourquoi |
|---|---|---|
| Leveling | Beast Mastery | Le pet tanke, et Summon Hawk ajoute des dégâts instantanés au palier des 16 points |
| Donjons | Marksmanship | Lone Wolf donne 20 % de dégâts en plus sans pet actif, et le tank tient les mobs |
| Raids (ouverture le 9 décembre) | Marksmanship | Trueshot Aura couvre le raid. Aucun log de raid n'existe encore : ce choix repose sur l'utilité, pas sur un classement de dégâts |
| PvP | Marksmanship, ou Survival pour le duel | Sniper Shot a une portée de base de 45 yards. Strider Kick offre à Survival une pointe de vitesse |
- Talents : disponibles au niveau 10, avec des paliers à 11, 16, 21 et 31 points.
- Dual spec : disponible au niveau 40.
- Respec : auprès d'un maître de classe dans une grande ville. Le prix grimpe vite et se réinitialise une fois par semaine.
- Toujours absents : les Hunters n'ont ni stun ni interrupt, et ils gardent la zone morte de 8 yards.
Aide à l'heureForever Hourly Leveling (per hour)Idéal pour un joueur Hunter bloqué sur un passage lent qui préfère un pro vérifié pendant quelques heures plutôt qu'une commande 1-60 complète.dès 12 EURVoir les options Quelle spé choisir pour monter son Hunter ?
Montez en Beast Mastery : le pet encaisse les coups pendant que vous continuez à tirer à distance. Un joueur solo met environ 10-15 secondes à tuer une créature ordinaire sur Forever, alors un pet qui garde l'attention aussi longtemps vaut plus que n'importe quel talent isolé.
Marksmanship reste un compromis correct si vous aimez Aimed Shot, qui a gagné environ 110 % de dégâts bonus dans les notes de lancement. Gardez tout de même le pet sorti en solo, quitte à renoncer au bonus de Lone Wolf. Survival fonctionne aussi, mais ses meilleurs outils visent les combats à plus courte distance, là où un Hunter en leveling perd des dégâts.
Priorités de talents par niveau
Misez d'abord sur la survie du pet, puis sur votre premier palier, et prenez une seconde spé Marksmanship au niveau 40. Beast Mastery a encore changé avec l'équilibrage en direct, alors préparez l'ordre exact dans notre calculateur de talents WoW: Forever.
Niveaux 10-20 : que prendre en premier ?
Prenez les talents Beast Mastery qui gardent le pet en vie et renforcent votre Aspect. Endurance Training inclut désormais l'ancien Thick Hide, et Deadly Aspects remplace Improved Aspect of the Hawk. Pensez aussi à Bestial Swiftness, car Intimidation l'exige maintenant.
Niveaux 20-40 : quels paliers comptent ?
Summon Hawk, la médaille des 16 points, est l'objectif principal de cette tranche. Focused Fire est l'autre nouveau talent Beast Mastery à lire de près. Aimed Shot est acquis d'office au niveau 20 : vous n'avez plus de points de talent à y consacrer.
Forever Profession Leveling 1–300Any primary profession leveled to 300 on your Forever character, materials included.from 49 EURGet it doneNiveaux 40-60 : quand passer à Marksmanship ?
Ajoutez Marksmanship en seconde spé au niveau 40 et gardez Beast Mastery pour les quêtes. Les étapes clés sont Lone Wolf à 11 points, Trueshot Aura à 16 et Sniper Shot à 31. Sniper Shot a 4 secondes d'incantation pour 15 secondes de cooldown, et ajoute 10 yards à vos trois prochains Shots. Careful Aim, Rapid Killing, Rapid Recuperation et Barrage, qui s'applique désormais aussi à Aimed Shot, complètent l'arbre.
Qu'est-ce qui a changé par rapport à Classic ?
Le Hunter de Forever garde les bases de Classic, mais les cooldowns de tirs, les pièges et les pets fonctionnent différemment.
- Tirs : Arcane Shot ne partage plus son cooldown avec Aimed Shot. Multi-Shot, si.
- Auto Shot : vous devez rester immobile 0,5 seconde avant qu'il se déclenche.
- Pièges : utilisables en combat sur un cooldown partagé de 30 secondes, et toujours posés uniquement à vos pieds.
- Pets : ils tirent leurs stats de votre équipement et ne profitent plus des buffs de stats du joueur. Les Foxes sont une nouvelle famille, et chaque famille possède une capacité unique.
- Petits changements : la réduction de menace de Disengage est doublée, Aspect of the Beast accorde aussi de la puissance d'attaque en mêlée, et Scorpid Sting réduit de 2 % les chances de toucher de la cible.
- Équilibrage du lancement : les dégâts de base d'Arcane Shot ont augmenté d'environ 30 % et Serpent Sting a été renforcé. Blizzard a aussi relevé les dégâts des classes dans l'ensemble et donné plus de points de vie aux créatures de haut niveau.
Quelle est la meilleure race pour un Hunter ?
Orc est notre choix côté Horde et Dwarf notre choix côté Alliance, mais les écarts sont assez faibles pour que le ruleset et la faction de vos amis passent avant.
| Race | Faction | Bonus utile au Hunter |
|---|---|---|
| Orc | Horde | Command : +5 % de dégâts du pet. Blood Fury avec un cooldown de 2 minutes |
| Troll | Horde | Berserking dure 15 secondes |
| Tauren | Horde | Endurance : +5 % de points de vie |
| Dwarf | Alliance | Artisan's Precision : +1 % de toucher. Big Game Hunter : plus de dégâts contre les Beasts |
| Human (nouvelle combinaison) | Alliance | Ruthless : +1 % de chances de coup critique |
| Night Elf | Alliance | Quickness se cumule avec les autres bonus de vitesse de déplacement |
| Skyborne | Les deux | Wind-Blessed : 2 % de hâte. Nécessite le Skyborne Heroic Pack ou supérieur |
Quel est le rôle d'un Hunter en groupe ?
Le Hunter occupe une place de DPS à distance et apporte Trueshot Aura, qui couvre désormais tout le raid au lieu d'un seul groupe. Les notes de lancement de Blizzard ont aussi supprimé Blessing of Salvation, donc la menace demande plus d'attention que sur Classic. Feign Death et le Disengage renforcé sont vos outils pour la gérer.
Le contrôle de foule compte toujours dans les donjons de Forever, et votre contribution passe par les pièges. Sans interrupt ni stun, laissez les lanceurs de sorts aux classes capables de les couper.
Quelles sont les erreurs les plus courantes en Hunter ?
La plupart des erreurs du début viennent du fait de jouer sur Forever comme un Hunter Classic.
- Bouger entre les tirs : à force de vous replacer, Auto Shot ne part plus. Restez planté le temps de la demi-seconde.
- Garder le pet avec Lone Wolf : le bonus de 20 % ne s'applique que sans pet actif.
- Négliger vos barres d'action : les sorts appris ne s'y ajoutent plus automatiquement, et un nouveau rang peut ne pas remplacer l'ancien.
- Empiler les buffs pour le pet : les buffs de stats du joueur ne l'atteignent plus, c'est votre équipement qui fait ce travail.
- Respec sur un coup de tête : le coût monte vite, utilisez plutôt l'emplacement de dual spec.
Les boosters annoncent 2-3 semaines pour un 1-60 complet. Si c'est plus de temps que vous n'en avez, les joueurs humains vérifiés de PewPewShop proposent une aide à la progression avec un pro à louer, dont le leveling complet dès 990 EUR.
Questions fréquentes
Quelle est la meilleure spé Hunter sur WoW: Forever ?
Beast Mastery est notre recommandation la plus solide pour le leveling, car le pet tient les mobs pendant que vous tirez à distance. Marksmanship convient aux donjons et aux raids : Trueshot Aura couvre le raid et Lone Wolf ajoute 20 % de dégâts sans pet actif. Ce sont des choix de la rédaction, pas de Blizzard, et il n'y aura pas de données de raid avant l'ouverture des raids le 9 décembre.
Le Hunter est-il bon pour le leveling sur WoW: Forever ?
Oui, le Hunter monte sans difficulté, car le pet peut encaisser les coups pendant que vous faites des dégâts à distance. C'est important sur Forever, où un joueur solo met environ 10-15 secondes à tuer une créature ordinaire. Les points faibles demeurent : ni stun, ni interrupt, et une zone morte de 8 yards. Un pet mort peut donc vite rendre le combat dangereux.
Quel pet choisir pour un Hunter sur WoW: Forever ?
Choisissez votre pet selon sa capacité unique, puisque chaque famille en a désormais une. Les Bears proposent Swipe sur 3 cibles maximum, les Boars Charge, les Cats Prowl et les Wolves Furious Howl. Les Foxes, nouvelle famille, ont Trickster's Dance. Les pets tirent leurs stats de votre équipement, et Tame Beast ne fonctionne plus sur les bêtes de niveau supérieur au vôtre.
Quelle est la meilleure race pour un Hunter sur WoW: Forever ?
Orc est un excellent choix côté Horde, car Command ajoute 5 % de dégâts du pet. Dwarf s'impose côté Alliance grâce au +1 % de toucher d'Artisan's Precision et aux dégâts bonus contre les Beasts. Human Hunter est une nouvelle combinaison, et les Skyborne peuvent aussi être Hunters. Les différences restent faibles : choisissez d'abord le ruleset et la faction de vos amis.
Peut-on utiliser les pièges en combat sur WoW: Forever ?
Oui, les Hunters peuvent poser des pièges en combat sur WoW: Forever. Tous les pièges partagent un seul cooldown de 30 secondes selon les notes de développement du lancement de Blizzard, qui remplace les cooldowns séparés Frost et Fire des premiers tests de la bêta. Les pièges se posent toujours uniquement à l'emplacement du Hunter, alors placez-vous bien avant que le pull tourne mal.
Le Hunter a-t-il toujours une zone morte sur WoW: Forever ?
Oui, les Hunters gardent la zone morte de 8 yards sur WoW: Forever, et ils ne peuvent toujours ni stun ni interrupt. Servez-vous du pet et des pièges pour garder les ennemis à distance. Auto Shot exige aussi de rester immobile 0,5 seconde avant de se déclencher, donc bouger sans arrêt coûte des dégâts même hors de la zone morte.
