WoW: Forever startet am 4. November 2026 mit einem festen Levelcap von 60, ohne Level-Skalierung und mit drei neuen Zonen zusätzlich zum originalen Azeroth: Zephras Isle (1–12, Skyborne-Start), die Riverglades (30–45, Eastern Kingdoms) und Mount Hyjal (Endgame). Level 1–30 führen durch die klassischen Start- und Mid-Zonen plus Hall of Thanes, Lordaeron und Dalaran, 30–45 durch die Riverglades, dann 45–60 über die alten High-Level-Zonen und die neuen 40–60-Dungeons.
WoW: Forever Leveling-Route auf einen Blick
| Level | Wo leveln | Neue Dungeons im Bereich |
| 1–12 | Zephras Isle (nur Skyborne) oder die originale Startzone deiner Rasse | — |
| 13–20 | Die originalen 10–20-Zonen deiner Fraktion | Hall of Thanes 13–18 (Heimat-Dungeon der Allianz, Horde kann rein), Lordaeron 15–20 (Heimat-Dungeon der Horde, Allianz kann rein) |
| 20–35 | Originale 20–35-Zonen; Wetlands | Dalaran als Stadt-Dungeon 20–35, Excavation Site (Wetlands) |
| 30–45 | Die Riverglades – neue Zone in den Eastern Kingdoms, 150+ Quests, neue Rufe, neutraler Goblin-Hafen | The Drowned City (Troll-Ruine vor Stranglethorn Vale), Alcaz Island Prison – genaue Levelbereiche nicht veröffentlicht |
| 40–60 | Originale 40–60-Zonen, erweiterter Shen'dralar-Content rund um Dire Maul, Maraudon und Razorfen Downs | The Shaper's Terrace, Krol'Dok Stronghold (High-Level, 40–60), Blackmaw Hold (Furbolg-Stadt) |
| 60 | Mount Hyjal als Endgame-Zone; Raids öffnen am 9. Dezember 2026 | Barrow Deeps (10 Spieler), Hyjal Summit (20 Spieler), Onyxia's Lair (40 Spieler) |
- Das Cap bleibt für immer bei 60. Forever liefert neuen Content per Patch, nie per Erweiterung – jedes Level, das du dir erspielst, bleibt relevant.
- Keine Level-Skalierung, kein Fliegen. Eine 45er-Zone ist eine 45er-Zone; du wächst wie früher aus dem Content heraus und reitest zwischen den Hubs, statt zu fliegen.
- Die Reitfertigkeit wird für Forever überarbeitet. Neue Zahlen gibt es noch nicht – plane das Gold also ein, aber verlass dich nicht auf die alten Classic-Mount-Preise.
- Die Beta (17. September – 21. Oktober) ist bei Level 30 gedeckelt. Jede 30–60-Route, die du vor dem Launch siehst, ist also geraten – das Pacing der Riverglades inklusive.
Wo starten Skyborne-Charaktere?
Auf Zephras Isle, einer schwebenden Insel für Level 1–12, die exklusiv den neuen Skyborne-Elfen gehört. Skyborne sind nicht neutral: Windshaper Skyborne gehen zur Horde, High Order Skyborne zur Allianz. Jeder Skyborne kann Warrior, Hunter, Rogue oder Druid werden (mit eigenen himmelblauen Gestalten); Horde-Skyborne bekommen zusätzlich Shaman, Allianz-Skyborne zusätzlich Mage.
Die Rasse selbst setzt das Skyborne Heroic Pack (€29.99 im EU-Shop) oder eine höhere Edition voraus. Sobald du Zephras Isle verlässt, steigst du in den normalen Zonenverlauf deiner Fraktion ein – ein Skyborne-Hunter und ein Dwarf-Hunter teilen sich also dieselbe 13–60-Route.
Sind die Riverglades der einzige Weg von 30 auf 45?
Nein. Die Riverglades sind eine komplett neue Zone in den Eastern Kingdoms mit 150+ Quests, eigenen Rufen und einem neutralen Goblin-Hafen, und Blizzard stellt sie als die zentrale Ergänzung für 30–45 vor. Die originalen 30–45-Zonen bleiben aber erhalten – du kannst die Riverglades also mit vertrauten Routen mischen, falls die Quest-Hubs in der Launch-Woche überlaufen sind.
Weil es keine Skalierung gibt, lohnt sich die Überschneidung 30–35 mit dem Dalaran-Stadt-Dungeon: Lauf ihn früh im Bereich und wechsle in die Riverglades, sobald deren Quests gelb statt orange sind.
Wie lange dauert 1–60 in WoW: Forever?
Außerhalb von Blizzard hat noch niemand über 30 gelevelt, ehrliche Solo-Schätzungen gibt es also noch nicht. Bestätigt ist: 1.000+ neue Quests und neun neue Dungeons machen den Weg 1–60 dichter als im originalen Classic, und Dungeon-Leveling ist ab Stufe 13 in jedem Bereich eine echte Option. Professionelle Leveling-Teams nennen 2–3 Wochen für ein komplettes 1–60 zum Launch – eine realistische Obergrenze für einen fokussierten Solo-Spieler mit regelmäßigen Dungeon-Gruppen.
Macht Legacy Twinks schneller?
Legacy ist Forevers accountweites Perk-System fürs Leveln weiterer Charaktere, und das neue Camping-System bringt Lagerplätze, denen sich andere Spieler für Berufe-Buffs anschließen können. Die genauen Perks, Zahlen und Freischaltbedingungen sind noch nicht veröffentlicht – plane deinen ersten Charakter also als volles 1–60 und betrachte jeden Twink-Beschleuniger als Bonus, den du erst zum Launch kennenlernst. Zwei neue Klassen-Kombis, Forsaken Paladin und Dwarf Shaman, bieten sich als erste Twinks an, sobald Legacy greift.
Wenn du den Grind lieber einem geprüften menschlichen Profi überlässt: PewPewShop nimmt bis zum 4. November Forever-Vorbestellungen an – Forever Leveling 1–30 ab EUR 13, 30–45 durch die Riverglades ab EUR 15, 45–60 ab EUR 18 oder ein komplettes WoW: Forever Power Leveling 1–60 ab EUR 25, dazu Forever Dungeon Leveling ab EUR 40 und Riding Skill & Mount ab EUR 29 als Add-ons. Self-Play-Coaching gibt es, wenn du die Route selbst lernen willst – mit einem Profi an deiner Seite.