World of Warcraft: Forever startet am 4. November 2026 mit neun neuen Dungeons: Dalaran (20–35), Lordaeron (15–20), Hall of Thanes (13–18), Excavation Site in den Wetlands, The Drowned City vor der Küste von Stranglethorn Vale, Alcaz Island Prison, The Shaper's Terrace und Krol'Dok Stronghold (beide 40–60) sowie Blackmaw Hold. Laut Blizzards Roadmap folgen zwei weitere Dungeons im Frühjahr 2027 und noch einmal zwei im Sommer 2027.
Die neun Launch-Dungeons im Überblick
| Dungeon | Levelbereich | Wo / Anmerkungen |
| Hall of Thanes | 13–18 | Allianz-Dungeon; Horde kann rein |
| Lordaeron | 15–20 | Horde-Dungeon; Allianz kann rein |
| Dalaran | 20–35 | Stadt-Dungeon mit breitem Levelbereich |
| Excavation Site | Nicht veröffentlicht | Wetlands |
| The Drowned City | Nicht veröffentlicht | Trollruine vor der Küste von Stranglethorn Vale |
| Alcaz Island Prison | Nicht veröffentlicht | Alcaz Island |
| The Shaper's Terrace | 40–60 | High-Level-Instanz |
| Krol'Dok Stronghold | 40–60 | High-Level-Instanz |
| Blackmaw Hold | Nicht veröffentlicht | Furbolg-Stadt |
Blizzard hat die Dungeons benannt und für fünf davon Levelbereiche genannt. Bosslisten, Loot-Tabellen und genaue Eingangskoordinaten sind mit Stand 12. September 2026 nicht veröffentlicht – wer so etwas heute schon behauptet, rät. Verlässliche Daten gibt es erst, wenn die Beta (17. September bis 21. Oktober, Levelcap 30) sie ans Licht bringt.
Forever Leveling 1–30The early game done — starting zones, first dungeons, level 30.from 13 EURGet it doneWelche Forever-Dungeons kann ich beim Leveln zuerst laufen?
Hall of Thanes geht für die Allianz mit 13–18 am frühesten auf, direkt dahinter Lordaeron für die Horde mit 15–20. Beide sind fraktionsübergreifend betretbar – eine Hordegruppe kann also problemlos Hall of Thanes clearen und umgekehrt. Dalaran deckt mit 20–35 den größten Abschnitt der Levelkurve ab und dürfte damit für Mid-Level-Gruppen das werden, was Scarlet Monastery im Originalspiel war.
Nicht vergessen: In Forever gibt es kein Level-Scaling. Wächst du aus einem Levelbereich heraus, bleibt der Dungeon bei seiner festen Schwierigkeit und seinen festen Belohnungen. Plane deine Runs also nach den Levelbereichen, statt zu erwarten, dass die Instanz mit dir mitzieht.
Sind die alten Vanilla-Dungeons in WoW: Forever noch drin?
Forever baut auf dem ersten Jahr von WoW auf und ergänzt es, statt es zu ersetzen – die Erwartung ist also, dass die Originalinstanzen bleiben. Blizzard hat ausdrücklich erweiterten Shen'dralar-Content rund um Dire Maul, Maraudon und Razorfen Downs angekündigt, was zumindest für diese drei bestätigt, dass sie da sind und neues Material bekommen. Eine vollständige Liste, welche Original-Dungeons unangetastet bleiben und welche überarbeitet werden, wurde nicht veröffentlicht.
Wie viele Dungeons hat Forever nach den Patches 2027?
Laut Blizzards Roadmap bringt das Frühjahr 2027 zwei neue Dungeons plus zwei neue Raids (10 und 20 Spieler), der Sommer 2027 zwei weitere Dungeons mit einem überarbeiteten ikonischen Raid und einem neuen Raid. Damit steigt die Zahl der brandneuen Dungeons von neun zum Launch auf dreizehn bis Mitte 2027 – zusätzlich zu den Originalinstanzen, die übernommen werden. Namen für die Dungeons von 2027 sind noch nicht bekannt.
Muss ich Forever separat kaufen, und brauche ich ein Pack für die Dungeons?
Nein. WoW: Forever ist in einem aktiven Abo oder in Spielzeit enthalten. Das Skyborne Heroic Pack (29,99 € im EU-Shop) schaltet die Skyborne-Rasse, den Start auf Zephras Isle und die Namensreservierung frei; das Epic Pack bringt zusätzlich Beta-Zugang. Keiner der neun Dungeons ist hinter einem Pack versteckt. Das Levelcap bleibt dauerhaft bei 60, und neuer Content kommt per Patch statt über kostenpflichtige Erweiterungen.
Die Runs erledigen – ohne LFG-Grind
Wer die Dungeons lieber mit einer geprüften Gruppe echter Spieler clearen will, statt den Handelschat vollzuspammen: PewPewShop nimmt schon jetzt Vorbestellungen für Forever-Dungeons zum Launch-Tag an – jeder einzelne Dungeon-Run ab 12 EUR, die 40–60er-Instanzen wie Alcaz Island Prison, The Shaper's Terrace, Krol'Dok Stronghold und Blackmaw Hold ab 22 EUR, und ein kompletter Pre-Raid-Gearing-Durchgang ab 59 EUR, rechtzeitig vor der Raid-Freischaltung am 9. Dezember. Self-Play, echte Spieler, keine Bots.