Beta-Update, 24. September: Laut Wowhead zeigt das Datamining im neuen Beta-Build (Änderungen vorbehalten), dass die Gnom-Fähigkeit Eureka! für alle Klassen nur noch 10 % Ressourcenkosten spart. Für Manaklassen waren es vorher bis zu 50 %. Die 10 % Zusatzschaden auf die nächsten drei Fähigkeiten bleiben. Am 2. Oktober kam der zweite Nerf: Eureka! wirkt jetzt überhaupt nicht mehr auf periodische Effekte. Undead Dark Sacrifice skaliert laut Blizzards Beta-Notes jetzt mit Spirit. Am 8. Oktober sagte Blizzards Josh Greenfield im Forever-Podcast, dass Änderungen an den Volksfähigkeiten mit dem Beta-Update der Folgewoche kommen sollen und die aktiven Fähigkeiten von Orc und Troll womöglich etwas zu stark sind. Die Änderungen kamen am 15. Oktober (Blood Fury 3 Minuten, Troll Regeneration 20 %, Eureka! als 8-Sekunden-Buff), und Blizzards Launch-Pass vom 26. Oktober hat sie noch einmal umgebaut: Orcs verlieren Savage und bekommen Command (+5 % Schaden für Pets von Warlocks und Hunters) zurück, Ruthless liegt bei 1 %, Dwarves erhalten Artisan's Precision statt Earth Fury, und Tauren Endurance gibt nur noch +5 % Gesundheit. Mehr dazu: Volksfähigkeiten der Dwarves.

Bisher ändert WoW: Forever vier Volksfähigkeiten: Tauren Cultivation lässt jetzt Bonus-Kräuter wachsen, auch ohne Herbalism. Orc Axe Specialization fällt weg, und zum Start bekommen Orcs Command (+5 % Schaden für Pets von Warlocks und Hunters) statt Savage. Gnome Expansive Mind erhöht deine maximale Ressource, und Gnome erhalten mit Eureka! eine komplett neue Fähigkeit, die deine nächsten drei Zauber billiger und 10 % stärker macht. Das neue Volk der Skyborne bringt fünf eigene Volksfähigkeiten mit. Zu den übrigen Fähigkeiten der klassischen Völker hat Blizzard noch nichts Genaues gesagt.

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Bestätigte Änderungen an den Volksfähigkeiten in WoW: Forever

VolkFähigkeitWas sich geändert hat
TaurenCultivationLässt jetzt Bonus-Kräuter für dich wachsen, auch ohne den Beruf Herbalism
OrcAxe SpecializationEntfernt. Savage (15. Oktober) wurde zum Start wieder gestrichen, dafür kehrt Command zurück: +5 % Schaden für Pets von Warlocks und Hunters
GnomeExpansive MindErhöht jetzt deinen maximalen Ressourcenpool (Mana, Energie, Wut) statt pauschal Intelligenz
GnomeEureka! (neu)Ein 8-Sekunden-Buff (seit dem 15. Oktober ohne Aufladungen): Zauber kosten weniger und verursachen mehr Schaden bzw. heilen stärker
Skyborne (beide Fraktionen)Walk on Air, Wind Blessed, Elemental Insight10 Sekunden nach unten gleiten; +2 % Tempo; +5 % Schaden gegen Elementare
Skyborne High Order (Allianz)Read Ley Line+50 % Gesundheits- und Manaregeneration für 15 Sek., +100 % im Zustand Attuned an einer Ley Line
Skyborne Windshaper (Horde)Skysight+15 % Laufgeschwindigkeit für 15 Sek., +30 % im Zustand Charged an einer elementaren Konvergenz

Die Tabelle fasst die Infos von der BlizzCon 2026 (12. September), die Beta-Notes vom 15. Oktober und Blizzards Launch-Tuning vom 26. Oktober zusammen. Forever startet am 4. November 2026, und das Levelcap bleibt dauerhaft bei 60. Deshalb zählen Volksfähigkeiten hier mehr als sonst: Du spielst denselben Charakter über Jahre, nicht nur für eine Erweiterung.

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Warum wurde Orc Axe Specialization ersetzt?

Im Originalspiel gab Axe Specialization +5 Waffenfertigkeit mit Äxten. Der Bonus war stark, weil Waffenfertigkeit auf Stufe 60 mit Streifschlägen und Trefferchance zusammenspielte. Die meisten Spieler haben ihn aber gar nicht wahrgenommen, und jeder Orc-Nahkämpfer wurde in Äxte gedrängt, egal was gerade droppte. Forever hat den Bonus zuerst gegen kritische Trefferchance getauscht und ihn im Beta-Build vom 15. Oktober durch Savage (1 % kritische Trefferchance) ersetzt. Blizzards Launch-Pass vom 26. Oktober hat Savage dann gestrichen und Command (+5 % Schaden für Pets von Warlocks und Hunters) zurückgebracht. Waffenspezialisierungen kommen nicht wieder, und das passt zur Klassenüberarbeitung, bei der alle Specs neue Talente bekommen. Mit demselben Build stieg die Abklingzeit von Blood Fury auf 3 Minuten (vorher 2). Blizzards Nachtrag vom 27. Oktober hat sie zum Start wieder auf 2 Minuten gesetzt, Troll Berserking auf 15 Sekunden verlängert (vorher 10) und die interne Abklingzeit von Undead Touch of the Grave auf 15 Sekunden gesenkt (vorher 25).

Was macht die Gnom-Fähigkeit Eureka! genau?

Eureka! ist eine neue aktive Fähigkeit: Drückst du sie, kosten deine nächsten drei Zauber weniger und treffen oder heilen 10 % stärker. Damit ist sie ein Burst-Knopf für Gnome als Mage oder Warlock und dank der neuen Kombinationen auch für jede andere Zauberklasse auf einem Gnom. Abklingzeit und genaue Kostenersparnis sind nicht bekannt. Zusammen mit dem überarbeiteten Expansive Mind (größere maximale Ressource statt pauschal Intelligenz) wirken Gnome auf Allianzseite wie die stärkste Wahl für Caster, wenn es um reinen Output geht. Ernsthafte Konkurrenz kommt vor allem von der Regenerations-Fähigkeit der Skyborne High Order.

Funktioniert Tauren Cultivation ohne Herbalism?

Ja, genau darum geht es bei der Änderung. Im Originalspiel gab Cultivation den Tauren nur +15 auf Herbalism und brachte allen ohne diesen Beruf gar nichts. In Forever lässt Cultivation für Tauren unabhängig vom Beruf Bonus-Kräuter wachsen. Ein Tauren-Warrior oder -Druid sammelt beim normalen Questen also zusätzliche Kräuter ein und kann sie verkaufen oder tauschen. Wie oft die Bonus-Kräuter auftauchen und welche Kräuterstufen dazugehören, wurde noch nicht gezeigt.

Bleiben die übrigen Classic-Volksfähigkeiten unverändert?

Das ist offen. Blizzard hat nur die Änderungen für Tauren, Orcs und Gnome sowie das neue Skyborne-Set vorgestellt. Zu Human, Dwarf, Night Elf, Troll und Undead gab es in der Ankündigung nichts. Die vollständige Liste wird in der Beta (17. September bis 23. Oktober, Levelcap 30) per Datamining auftauchen. Neue Volk-Klasse-Kombinationen sind bestätigt, nämlich Forsaken Paladin und Dwarf Shaman. Sobald die Zahlen live sind, wird man sich die Volksfähigkeiten für diese Klassen also sehr genau ansehen.

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