Dans WoW: Forever, raids et donjons n'ont qu'une seule difficulté — pas de Flex, pas de paliers Héroïque ou Mythique, et aucun scaling d'aucune sorte. Blizzard l'a confirmé lors du Q&A en direct du 17 septembre (d'après le récap de Wowhead) : chaque palier de raid propose à la fois un raid à 10 et un raid à 20 joueurs, les raids à 40 démarrent avec Onyxia's Lair mais ne sont pas présents à chaque palier, et les raids de lancement ne demandent aucune quête d'accès. Comme rien ne s'adapte à vous, vous pouvez réellement surpasser le contenu grâce à votre stuff.

L'essentiel : la structure des raids dans WoW: Forever

Modes de difficultéUn seul. Pas de découpage Normal/Héroïque/Mythique, pas de Flex.
ScalingAucun. Tailles de raid fixes, réglage des boss fixe, aucun ajustement de niveau nulle part dans le jeu.
Tailles de raid par palierChaque palier compte un raid à 10 joueurs et un raid à 20 joueurs.
Raids à 40 joueursCommencent avec Onyxia's Lair ; tous les paliers n'en ont pas.
Quêtes d'accèsPas nécessaires pour les raids de lancement. Paliers suivants : inconnu.
Raid inter-factionsNon. La Horde et l'Alliance raidents chacune de leur côté.
Raids de lancementBarrow Deeps (10), Hyjal Summit (20), Onyxia's Lair (40) — tous débloqués le 9 décembre 2026 selon la feuille de route de Blizzard.
Paliers suivantsPrintemps 2027 : un nouveau raid à 10 et un nouveau raid à 20 joueurs. Été 2027 : un raid emblématique remanié plus un nouveau raid.

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Ce que « pas de Flex » veut dire concrètement

  • Un raid à 10 est réglé pour exactement 10 joueurs. Venir à 8 ne réduit pas les PV du boss ; vous le combattez simplement en sous-effectif.
  • Un raid à 20 est réglé pour 20 — même logique. Il n'y a aucun curseur entre 10 et 25 ou entre 20 et 30.
  • Pas de « même raid, version plus dure » pour du loot en plus. Un kill par boss, une table de loot, une difficulté.
  • La progression du stuff est linéaire : à mesure que votre raid récupère les drops, les mêmes boss deviennent plus faciles semaine après semaine. C'est le design d'origine sur lequel Forever est bâti.

Y a-t-il un mode Héroïque ou Mythique dans WoW: Forever ?

Non. Blizzard a été très clair : donjons et raids n'ont qu'une seule difficulté. Dans Forever, le « challenge » vient du design des rencontres et de votre niveau de stuff, pas d'un réglage à cocher. Blizzard décrit Barrow Deeps comme un « défi à 10 joueurs au niveau maximum », ce qui laisse penser que c'est le raid à 10 qui hérite du réglage le plus serré — mais Blizzard n'a publié ni liste de boss, ni loot, ni chiffres précis, donc considérez les détails comme inconnus tant que les raids ne sont pas ouverts.

Les raids de WoW: Forever s'adaptent-ils à votre niveau ou à votre stuff ?

Non. Forever n'a aucun scaling de niveau, ni en monde ouvert, ni en donjon, ni en raid. Un boss tape ce qu'il tape, peu importe qui franchit la porte. C'est tout le sens du commentaire « vous pouvez le surpasser avec votre stuff » du Q&A : un raid qui bloque votre groupe en décembre peut devenir un clear hebdomadaire de routine quelques mois plus tard, une fois que les drops du raid à 20 auront ruisselé. Les effets d'objets liés aux biomes et aux types de créatures (dégâts bonus contre les dragons, par exemple) ajoutent un levier supplémentaire qui n'a rien à voir avec du scaling.

Pourquoi chaque palier a-t-il à la fois un raid à 10 et un raid à 20 ?

Blizzard conçoit chaque palier de contenu autour de deux tailles de groupe, pour que les petites guildes et les bandes de potes aient toujours un raid taillé pour elles, tandis que les grosses guildes reçoivent une instance à 20 joueurs dans le même patch. Au lancement, ce sont Barrow Deeps (10) et Hyjal Summit (20), et le patch du printemps 2027 reprend le schéma avec un nouveau raid à 10 et un nouveau raid à 20. Le format à 40 est réservé à certaines rencontres, à commencer par Onyxia. Notez que le raid à 10 et le raid à 20 d'un même palier sont deux instances différentes, pas un seul raid décliné en deux tailles.

Quand les raids de WoW: Forever ouvrent-ils vraiment ?

Forever sort le 4 novembre 2026 à 15 h, heure du Pacifique, mais les raids arrivent plus tard : selon la feuille de route de Blizzard, Barrow Deeps, Hyjal Summit et Onyxia's Lair se débloquent ensemble le 9 décembre 2026. Cela laisse environ cinq semaines pour atteindre le niveau 60, enchaîner les neuf donjons nouveaux et de retour, et se stuffer avant le premier lockout. La disponibilité de Molten Core ou d'autres raids d'origine au lancement n'a pas été confirmée.

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