Krieger-Deep-Dive vom 30. September: Laut Blizzards ausführlichem Beitrag gibt es Victory Rush ab Stufe 20, Tactical Mastery ab Stufe 14 und Wut aus erlittenem Schaden, die Rüstung ignoriert. An den Wut-Bugs aus der Beta arbeitet Blizzard noch. Klassen-Highlights vom 30. September aus Blizzards Klassenvideo (laut Wowhead): Protection bekommt Wut abhängig vom Waffentempo und vom Schaden vor der Schadensminderung, außerdem Thunder Clap in Defensive Stance und Vanguard (Charge in Defensive Stance). Shield Wall, Retaliation und Recklessness haben getrennte Abklingzeiten. Arms erhält Weaponmaster und Spearing Strike (holt Spieler vom Reittier), Fury bekommt Raging Blows. Weitere Deep Dives: Jäger, Druide.

Der Krieger ist in World of Warcraft: Forever offiziell als spielbare Klasse bestätigt. Das Spiel startet am 4. November 2026, und der Krieger gehört zu den vier Klassen, die jeder Skyborne wählen kann. Blizzard hat angekündigt, alle Klassen und Spezialisierungen zu überarbeiten. Talente mit +1–2 % als reine Lückenfüller sollen verschwinden. Welche Fähigkeiten und Talente sich beim Krieger konkret ändern, ist aber noch nicht veröffentlicht. Wer heute schon einen Forever-Talentbaum für Krieger herumzeigt, rät nur.

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Kurzüberblick: Krieger in WoW: Forever

  • Status: als spielbare Klasse bestätigt.
  • Neue Rassenoption: Skyborne können Krieger werden, sowohl als Windshaper (Horde) als auch als High Order (Allianz).
  • Klassen-Revamp: Laut Blizzard werden alle Klassen und Specs überarbeitet, kleine Prozent-Füllertalente fliegen raus. Details zum Krieger gibt es noch nicht.
  • Stufenobergrenze: dauerhaft 60. Neue Inhalte kommen per Patch statt per Erweiterung.
  • Früher Talentpunkte: Mit dem Legacy-Perk Talented gibt es Talentpunkte schon ab Stufe 9, insgesamt bleibt es aber bei maximal 51.
  • Beta: 17. September bis 23. Oktober 2026, Stufenobergrenze 30. Dort lassen sich die Krieger-Änderungen zuerst sehen.
  • Rassenboni, die für Krieger relevant sind: Die Orc Axe Specialization fällt weg. Zum Start bekommen Orcs statt Savage den Bonus Command (+5 % Schaden für Hexenmeister- und Jägerbegleiter). Skyborne haben Wind Blessed (+2 % Tempo) und Walk on Air (10 Sekunden Gleiten nach unten).

Was „Überarbeitung“ für den Krieger tatsächlich heißt

Die einzige feste Aussage von Blizzard gilt für alle: Sämtliche Klassen und Spezialisierungen werden überarbeitet, und bei den Talenten will man weg von Füllmaterial. Nur beim Paladin gibt es bisher Details (ein Tank-Siegel, mehr Gruppenheilung, ein komplettes Retribution-Paket), was zeigt, in welcher Größenordnung Blizzard denkt. Beim Krieger sind die naheliegenden Fragen damit weiter offen: Bleiben Arms, Fury und Protection so, wie man sie aus Classic kennt? Bekommt Fury beim Leveln endlich ein eigenes Profil? Wie funktioniert Wut? Nichts davon ist bestätigt. Jede Liste mit „Forever-Krieger-Änderungen“ vor der Beta ist Spekulation.

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Lohnt sich ein Skyborne-Krieger?

Wenn du die neue Rasse spielen willst: ja, der Krieger steht auf ihrer Klassenliste. Skyborne sind eine fraktionsgebundene Elfenrasse von Zephras Isle, als Windshaper bei der Horde und als High Order bei der Allianz. Gemeinsame Rassenboni sind Walk on Air, Wind Blessed (+2 % Tempo) und Elemental Insight (+5 % Schaden gegen Elementare). Windshaper haben zusätzlich Skysight (+15 % Laufgeschwindigkeit für 15 Sek.; +30 %, solange man an einer elementaren Konvergenz Charged ist). Für eine Nahkampfklasse ist das in der offenen Welt praktisch, um Distanz zu überbrücken. High Order haben stattdessen Read Ley Line (+50 % Lebens- und Manaregeneration für 15 Sek.; +100 %, solange man an einer Ley Line Attuned ist). Für Krieger heißt das vor allem schnellere Lebensregeneration zwischen den Pulls. Um Skyborne zu spielen, brauchst du das Skyborne Heroic Pack (€29.99 im EU-Battle.net-Shop) oder eine höhere Edition. Skyborne starten in einem neuen Gebiet für die Stufen 1–12, Zephras Isle.

Ändert sich das Krieger-Leveling in Forever?

Was sich an der Klasse selbst ändert, weiß man noch nicht, aber die Welt drumherum verändert sich deutlich. Es gibt neun neue Dungeons, darunter Hall of Thanes unter Ironforge (13–18), Ruins of Lordaeron (15–20), City of Dalaran (28–33) und drei Dungeons für hohe Stufen: Alcaz Prison, Shaper's Terrace und Krol'dok Stronghold. The Riverglades ist ein neues Gebiet für Stufe 30–45 in den Östlichen Königreichen mit über 150 Quests. Legacy-Perks wie Well Rested (+4 % Erholungs-EP pro Rang) und Talented (Talentpunkte ab Stufe 9) gelten accountweit, ein Krieger-Twink levelt nach dem ersten Charakter also entspannter. Level-Scaling und Fliegen gibt es nicht.

Wie sieht das Krieger-Endgame zum Start aus?

Zum Start kommen Mount Hyjal als Endgame-Gebiet und die oben genannten Dungeons für hohe Stufen. Am 9. Dezember 2026 öffnen die Raids: Barrow Deeps (eine Herausforderung für maximal 10 Spieler auf Maximalstufe mit drei Eingängen), Hyjal Summit (20 Spieler) und Onyxia's Lair für 40 Spieler. Ob Molten Core oder Blackwing Lair zum Start offen sind, ist unbekannt. Bosslisten und Beutetabellen fehlen ebenfalls, also auch die Antwort darauf, welche Krieger-Waffen wo droppen. PvP kehrt mit den ursprünglichen Schlachtfeldern zurück, dazu kommt The Darkspear Islands, eine 15-gegen-15-Karte mit Eroberungspunkten. Das Ehrensystem wird geändert, Zahlen dazu sind aber noch nicht öffentlich.

Ist der „Classic Plus Krieger“ dasselbe?

Ja. „Classic+“ ist der Spitzname der Community für WoW: Forever, die dritte Spielvariante neben Modern und Classic. Entwickelt wird sie vom Classic-Team, und sie spielt im ersten Jahr von WoW. Ob du nach „Classic Plus Krieger“ oder nach „wow forever Krieger“ suchst, gemeint ist dieselbe Klasse im selben Spiel. Forever ist in einem aktiven Abo oder in Spielzeit enthalten, einen separaten Spielkauf gibt es nicht.

Zeitplan: Wann es Infos zum Krieger gibt

17. Sept. – 21. Okt. 2026Beta (Stufenobergrenze 30), die erste Gelegenheit, die Krieger-Änderungen selbst anzuspielen
27. Okt. – 3. Nov. 2026Frühe Namensreservierung und Charaktererstellung (bis zu drei Charaktere)
4. Nov. 2026, 15 Uhr pazifischer ZeitStart
9. Dez. 2026Raids öffnen (Barrow Deeps, Hyjal Summit, Onyxia's Lair)

Wenn du dir den Grind von 1 auf 60 sparen und raidbereit in Hyjal ankommen willst: PewPewShop nimmt schon jetzt Bestellungen für das Forever-Leveling zum Start an. Komplettes Power-Leveling von 1 auf 60 gibt es ab EUR 990, Dungeon-Leveling ab EUR 40. Gespielt wird alles von geprüften echten Spielern mit langer Bilanz ohne einen einzigen Bann. Für ein komplettes 1–60 zum Start rechnen wir mit etwa 2–3 Wochen.