Sur le papier, WoW: Forever garde l'Azeroth d'origine à pleine difficulté : le niveau max est verrouillé à 60 pour toujours, sans level scaling ni monture volante, donc une zone de niveau 30 tape toujours comme une zone de niveau 30. Savoir si les classes refondues, les bonus Legacy liés au compte et le nouveau butin de donjon rendront les anciens raids et donjons faciles, Blizzard ne l'a pas encore confirmé.

Ce qui est confirmé sur la difficulté dans Forever

  • Pas de level scaling. Les mobs et les zones gardent un niveau fixe. Dépassez le niveau d'une zone et vous la roulez, exactement comme dans le jeu d'origine et sur Classic.
  • Pas de montures volantes. Les déplacements et le danger du monde restent au sol.
  • Niveau 60 pour toujours. Le nouveau contenu arrive par patchs, pas par extensions : aucun futur patch ne poussera le cap à 70 pour mettre l'endgame actuel au placard.
  • Toutes les classes et spés refondues. Les Paladins reçoivent un sceau de tank et un kit Retribution complet ; les talents s'éloignent des choix de remplissage à +1–2 %. Le niveau de puissance face aux anciens boss n'est pas publié.
  • Les bonus Legacy sont hors combat. XP reposé, chance de monter les compétences, gain de réputation, perte de durabilité et gain d'Honneur. Rien dans l'arbre montré n'ajoute de dégâts ou de soins bruts.
  • Bonus Talented : les points de talent démarrent au niveau 9 au lieu de 10, mais le total reste à 51.
  • Tous les donjons classiques reviennent aux côtés de neuf nouveaux ; les hauts faits Spelunker de la BlizzCon listent Blackrock Depths, Scholomance, Stratholme, Dire Maul et les autres dans le palier Master.
  • Les raids ouvrent le 9 décembre 2026 : Barrow Deeps (10 joueurs), Hyjal Summit (20 joueurs) et Onyxia's Lair à 40 joueurs. Impossible de dire si Molten Core et les raids d'origine suivants seront là au lancement.

Forever Beta Leveling 1–20 (to 30 when the cap rises)Your beta character leveled to the current cap so you can test dungeons, talents and professionsfrom 13 EURGet it done

Les donjons Classic seront-ils trop faciles avec les nouvelles classes ?

Personne en dehors de Blizzard ne peut répondre honnêtement pour l'instant : les chiffres d'équilibrage ne faisaient pas partie de la présentation du 12 septembre. La comparaison honnête, c'est Classic 2019 : les mêmes donjons à niveau fixe sont devenus de la routine une fois les routes connues et les consommables empilés, et le jeu restait fun. Forever ajoute des tables de butin inconnues venant de neuf donjons et deux raids, donc une inflation de stuff est possible. Surveillez la bêta (du 17 septembre au 21 octobre, plafonnée au niveau 30) et le Q&A du 17 septembre pour une première vraie lecture du rythme des donjons.

Sans scaling, les anciennes zones deviennent-elles inutiles ?

Les anciennes zones restent pertinentes comme elles l'ont toujours été : c'est le seul chemin vers le 60. The Riverglades (30–45) se place à côté de Stranglethorn, Arathi et des Hinterlands plutôt que de les remplacer, et le système Legacy récompense Exploring, Leveling Classes et Maximizing Reputations sur l'ensemble du monde. Le contenu dépassé devient trivial en combat mais compte toujours pour les points Legacy, et c'est un choix de design assumé.

Classic Plus sera-t-il plus dur que Classic ?

Blizzard n'a affirmé ni « plus dur » ni « plus facile ». Ce qui est confirmé : le Hardcore arrive sur Forever (règles non publiées), le système d'Honneur change, et Barrow Deeps est présenté comme un défi à 10 joueurs au niveau maximum, la formule de Blizzard pour un raid pensé comme un vrai défi et non comme un échauffement. La roadmap du printemps 2027 ajoute deux raids de plus, et l'été 2027 amène un raid iconique refondu : la courbe de difficulté sera donc fixée par le nouveau contenu bien plus que par l'ancien.

L'équilibrage de Forever va-t-il changer ma classe Classic ?

Oui, chaque classe et chaque spé a été refondue, donc un guide de build de l'ère Classic ne se transposera pas tel quel. Le roster ne bouge pas : les neuf classes d'origine, plus les nouvelles combinaisons Forsaken Paladin et Dwarf Shaman et la race Skyborne. Blizzard a dit que rien n'était exclu pour de futures classes, mais aucune n'est annoncée.

Si vous préférez vous épargner ces paris sur le retuning, PewPewShop propose des précommandes Forever avec des joueurs humains vérifiés : des runs de donjon comme la Drowned City dès 16 EUR, le leveling 1–30 dès 13 EUR, et un Launch-Ready Pack complet (1–60, stuff pré-raid, 500 po) dès 219 EUR, avec des clears de raid disponibles à partir du 9 décembre.