WoW: Forever sort le 4 novembre 2026 avec un niveau max fixé à 60 pour de bon, sans level scaling, et trois nouvelles zones qui viennent s'ajouter à l'Azeroth d'origine : Zephras Isle (1–12, départ Skyborne), les Riverglades (30–45, Royaumes de l'Est) et Mount Hyjal (endgame). Du 1 au 30, on passe par les zones de départ et intermédiaires classiques plus Hall of Thanes, Lordaeron et Dalaran ; 30–45 dans les Riverglades ; puis 45–60 via les anciennes zones de haut niveau et les nouveaux donjons 40–60.
La route de leveling WoW: Forever en un coup d'œil
| Niveaux | Où xp | Nouveaux donjons dans la tranche |
| 1–12 | Zephras Isle (Skyborne uniquement) ou la zone de départ d'origine de votre race | — |
| 13–20 | Zones 10–20 d'origine de votre faction | Hall of Thanes 13–18 (donjon maison de l'Alliance, accessible à la Horde), Lordaeron 15–20 (donjon maison de la Horde, accessible à l'Alliance) |
| 20–35 | Zones 20–35 d'origine ; Wetlands | Dalaran, donjon-cité 20–35, Excavation Site (Wetlands) |
| 30–45 | Les Riverglades — nouvelle zone des Royaumes de l'Est, 150+ quêtes, nouvelles réputations, port gobelin neutre | The Drowned City (ruine troll au large de Stranglethorn Vale), Alcaz Island Prison — tranches de niveaux exactes non publiées |
| 40–60 | Zones 40–60 d'origine, contenu Shen'dralar étendu autour de Dire Maul, Maraudon et Razorfen Downs | The Shaper's Terrace, Krol'Dok Stronghold (haut niveau, 40–60), Blackmaw Hold (cité furbolg) |
| 60 | Mount Hyjal, zone endgame ; les raids ouvrent le 9 décembre 2026 | Barrow Deeps (10 joueurs), Hyjal Summit (20 joueurs), Onyxia's Lair (40 joueurs) |
- Le cap reste à 60, point final. Forever ajoute du contenu par patchs, jamais par extensions : chaque niveau gagné reste utile.
- Pas de level scaling, pas de vol. Une zone 45 reste une zone 45 ; on dépasse le contenu à l'ancienne et on se déplace à monture terrestre, pas en vol, entre les hubs.
- La compétence d'équitation est en cours de refonte pour Forever. Les nouveaux chiffres n'ont pas été publiés : prévoyez le budget, mais ne vous fiez pas aux anciens prix de monture de Classic.
- La bêta (17 septembre – 21 octobre) est plafonnée au niveau 30 : toute route 30–60 que vous verrez avant la sortie relève de la spéculation, rythme des Riverglades compris.
Où démarrent les personnages Skyborne ?
Sur Zephras Isle, une île flottante qui couvre les niveaux 1–12 et qui est réservée aux nouveaux elfes Skyborne. Les Skyborne ne sont pas neutres : les Windshaper Skyborne rejoignent la Horde, les High Order Skyborne l'Alliance. Tout Skyborne peut être Warrior, Hunter, Rogue ou Druid (avec des formes bleu ciel uniques) ; côté Horde s'ajoute le Shaman, côté Alliance le Mage.
La race elle-même demande le Skyborne Heroic Pack (29,99 € sur la boutique EU) ou une édition supérieure. Une fois Zephras Isle quittée, vous rejoignez le parcours normal des zones de faction : un Hunter Skyborne et un Hunter Dwarf partagent donc la même route 13–60.
Les Riverglades sont-elles le seul moyen de monter 30–45 ?
Non. Les Riverglades sont une toute nouvelle zone des Royaumes de l'Est avec 150+ quêtes, ses propres réputations et un port gobelin neutre, et Blizzard la présente comme l'ajout principal pour le 30–45. Les zones 30–45 d'origine sont toujours là : vous pouvez alterner Riverglades et routes familières si les hubs de quêtes sont bondés la semaine de la sortie.
Comme il n'y a pas de scaling, le chevauchement 30–35 avec le donjon-cité de Dalaran vaut le coup : faites-le tôt dans la tranche, puis basculez dans les Riverglades dès que ses quêtes passent de l'orange au jaune.
Combien de temps prend le 1–60 dans WoW: Forever ?
Personne en dehors de Blizzard n'a dépassé le niveau 30, donc il n'existe pas encore d'estimation solo honnête. Ce qui est confirmé : 1 000+ nouvelles quêtes et neuf nouveaux donjons rendent le parcours 1–60 plus dense que le Classic d'origine, et le leveling en donjon est une vraie option à chaque tranche à partir du 13. Les équipes de leveling professionnelles annoncent 2–3 semaines pour un 1–60 complet au lancement, ce qui est un plafond raisonnable pour un joueur solo appliqué avec des groupes de donjon réguliers.
Legacy accélère-t-il les rerolls ?
Legacy est le système de bonus à l'échelle du compte de Forever pour monter des personnages supplémentaires, et le nouveau système de Camping ajoute des campements que d'autres joueurs peuvent rejoindre pour des buffs de métiers. Les bonus exacts, les chiffres et les conditions de déblocage n'ont pas été publiés : planifiez votre premier personnage comme un vrai 1–60 et considérez tout gain de vitesse sur les rerolls comme un bonus que vous découvrirez à la sortie. Deux nouvelles combinaisons de classe, Forsaken Paladin et Dwarf Shaman, sont des premiers rerolls tout trouvés une fois Legacy actif.
Si vous préférez confier le grind à un pro humain vérifié, PewPewShop prend les précommandes Forever jusqu'au 4 novembre : Forever Leveling 1–30 à partir de 13 EUR, 30–45 via les Riverglades à partir de 15 EUR, 45–60 à partir de 18 EUR, ou un Power Leveling WoW: Forever complet 1–60 à partir de 25 EUR, avec en option Forever Dungeon Leveling à partir de 40 EUR et Riding Skill & Mount à partir de 29 EUR. Le coaching Self-Play est disponible si vous voulez apprendre la route vous-même avec un pro à vos côtés.