World of Warcraft: Forever sort le 4 novembre 2026 avec neuf nouveaux donjons : Dalaran (20–35), Lordaeron (15–20), Hall of Thanes (13–18), Excavation Site dans les Wetlands, The Drowned City au large de Stranglethorn Vale, Alcaz Island Prison, The Shaper's Terrace et Krol'Dok Stronghold (tous deux 40–60), et Blackmaw Hold. Deux donjons supplémentaires sont prévus pour le printemps 2027 et deux autres pour l'été 2027, selon la feuille de route de Blizzard.
Les neuf donjons de lancement en un coup d'œil
| Donjon | Tranche de niveaux | Où / remarques |
| Hall of Thanes | 13–18 | Donjon côté Alliance ; la Horde peut y entrer |
| Lordaeron | 15–20 | Donjon côté Horde ; l'Alliance peut y entrer |
| Dalaran | 20–35 | Donjon-cité, large tranche de niveaux |
| Excavation Site | Non communiquée | Wetlands |
| The Drowned City | Non communiquée | Ruine troll au large de Stranglethorn Vale |
| Alcaz Island Prison | Non communiquée | Alcaz Island |
| The Shaper's Terrace | 40–60 | Instance haut niveau |
| Krol'Dok Stronghold | 40–60 | Instance haut niveau |
| Blackmaw Hold | Non communiquée | Cité furbolg |
Blizzard a dévoilé les noms des donjons et les tranches de niveaux de cinq d'entre eux. Les listes de boss, les tables de loot et les coordonnées exactes des entrées n'ont pas été publiées au 12 septembre 2026 : tout site qui les affiche fait donc de la pure spéculation, tant que la bêta (du 17 septembre au 21 octobre, plafonnée au niveau 30) n'aura pas fait remonter de vraies données.
Forever Leveling 1–30The early game done — starting zones, first dungeons, level 30.from 13 EURGet it doneQuels donjons Forever peut-on faire en premier pendant le leveling ?
Hall of Thanes s'ouvre le plus tôt côté Alliance, de 13 à 18, suivi de près par Lordaeron côté Horde, de 15 à 20. Les deux sont accessibles aux deux factions : un groupe Horde peut donc très bien clean Hall of Thanes, et inversement. Dalaran couvre la plus grosse portion de la courbe de leveling, de 20 à 35, ce qui devrait en faire le donjon de référence des groupes de niveau intermédiaire, comme l'était Scarlet Monastery dans le jeu d'origine.
Rappel : il n'y a pas de level scaling dans Forever. Si vous dépassez une tranche, le donjon garde sa difficulté et ses récompenses fixes ; planifiez donc vos runs en fonction des tranches plutôt que d'attendre de l'instance qu'elle suive votre niveau.
Les anciens donjons Vanilla sont-ils toujours dans WoW: Forever ?
Forever est bâti sur la première année de WoW et vient s'y ajouter plutôt que la remplacer : on s'attend donc à ce que les instances d'origine restent en place. Blizzard a explicitement évoqué du contenu Shen'dralar étendu autour de Dire Maul, Maraudon et Razorfen Downs, ce qui confirme qu'au moins ces trois donjons sont présents et reçoivent du nouveau contenu. La liste complète des donjons d'origine laissés intacts ou retravaillés n'a pas été publiée.
Combien de donjons comptera Forever après les patchs 2027 ?
D'après la feuille de route de Blizzard, le printemps 2027 apporte deux nouveaux donjons en même temps que deux nouveaux raids (10 et 20 joueurs), et l'été 2027 ajoute deux donjons de plus avec un raid emblématique remanié et un raid inédit. Le nombre de donjons entièrement nouveaux passe ainsi de neuf au lancement à treize d'ici mi-2027, sans compter les instances d'origine conservées. Les noms des donjons 2027 n'ont pas encore été annoncés.
Forever s'achète-t-il à part, et faut-il un pack pour les donjons ?
Non. WoW: Forever est inclus avec un abonnement actif ou du Game Time. Le Skyborne Heroic Pack (29,99 € sur la boutique EU) débloque la race Skyborne, le départ sur Zephras Isle et la réservation de nom ; l'Epic Pack ajoute l'accès à la bêta. Aucun des neuf donjons n'est verrouillé derrière un pack. Le niveau maximum reste définitivement à 60, et le nouveau contenu arrive via des patchs, pas via des extensions payantes.
Faire les runs sans se taper le LFG
Si vous préférez clean ces donjons avec un groupe humain vérifié plutôt que de spammer le canal commerce, PewPewShop prend les précommandes de donjons Forever pour le jour du lancement : n'importe quel run de donjon dès 12 €, les instances 40–60 comme Alcaz Island Prison, The Shaper's Terrace, Krol'Dok Stronghold et Blackmaw Hold dès 22 €, et un passage complet de stuff pré-raid dès 59 € avant l'ouverture des raids le 9 décembre. Self-Play, vrais joueurs, zéro bot.