WoW: Forever ist ein dauerhaftes Level-60-Spiel im Classic-Stil, das per Patch neue Zonen, Dungeons und Raids bekommt, während Retail (Midnight) die moderne Erweiterungsschiene mit Fliegen, Levelskalierung und steigendem Level-Cap ist. Beides steckt in einem Abo – Forever startet am 4. November 2026, du kannst also eins von beiden oder beide spielen, ohne ein weiteres Spiel zu kaufen.
Forever vs. Retail auf einen Blick
| Merkmal | WoW: Forever | Retail (Midnight) |
| Level-Cap | 60, dauerhaft („endloses Level 60“) | Steigt mit jeder Erweiterung |
| Content-Nachschub | Patches, keine Erweiterungen | Erweiterungen plus Patches |
| Flugmounts | Keine | Ja |
| Levelskalierung | Keine – Zonen haben feste Levelbereiche | Ja, fast in der ganzen Welt |
| Transmog | Pro Spieler optional zuschaltbar | Standard |
| Grafik | HD oder SD, umschaltbar | Moderne Engine |
| Raidgrößen | 10, 20 und 40 Spieler | Flexible Größen je Schwierigkeit |
| Release | 4. November 2026 | Bereits live |
| Kosten | Im Abo / in der Spielzeit enthalten | Im Abo enthalten |
Forever kommt vom Classic-Team und spielt im ersten Jahr von WoW, ist aber kein Re-Release. Zum Start gibt es drei neue Zonen (Zephras Isle, die Riverglades, Mount Hyjal), über 1.000 neue Quests, neun neue Dungeons, zwei neue Raids und ein brandneues Elfenvolk, die Skyborne. Alle Klassen und Specs wurden überarbeitet – Paladine bekommen ein Tank-Siegel und ein richtiges Vergelter-Kit, es gibt Forsaken-Paladine und Zwerg-Schamanen, und Füll-Talente mit +1–2 % fliegen raus. Dazu kommen neue Systeme ohne Retail-Gegenstück: Camping (von Spielern gebaute Lager mit Berufs-Buffs) und Legacy (accountweite Vorteile fürs Leveln von Twinks).
WoW: Forever Power Leveling 1–60Your character leveled through the new Azeroth to the level-60 cap.from 25 EURGet it doneIst WoW: Forever dasselbe wie Classic Plus?
Im Grunde ja. „Classic+“ ist der Community-Name für das, was Blizzard als WoW: Forever bringt – die Originalwelt und das 60er-Cap, plus neuer Content, den es 2004–2006 nie gab. Es steht als drittes Spielerlebnis neben Modern (Retail) und Classic. Was mit den bestehenden Classic-Era-, Anniversary- oder Season of Discovery-Realms passiert, ist nicht angekündigt – Behauptungen über Zusammenlegungen oder Abschaltungen sind also reine Spekulation.
Kostet WoW: Forever extra?
Nein. Jedes aktive Abo oder jede Spielzeit schaltet es frei. Die optionalen Packs sind für Extras: Das Skyborne Heroic Pack (€29.99 im EU-Shop) bringt das Skyborne-Volk mit dem Start auf Zephras Isle, frühe Namensreservierung, das Bodenmount Cerulean Prideclaw, Kosmetik und einen Einladungscode. Das Epic Pack legt Beta-Zugang (17. September – 21. Oktober, Level-Cap 30), 30 Tage Spielzeit ab Release und drei Einladungscodes drauf. Die Warcraft Forever Collection packt zusätzlich Warcraft III: Reforged, die Kampagne Forsaken Kingdom und Housing-Figuren obendrauf und ist nur bis zum 11. Januar 2027 erhältlich. Wichtig: Um einen Skyborne-Charakter zu spielen, brauchst du mindestens das Heroic Pack.
Was ist besser für Rückkehrer: Forever oder Midnight?
Nimm Forever, wenn du langsames, bewusstes Leveln willst, eine Welt, die du zu Fuß durchqueren musst, Raids mit fester Größe und keinen Aufhol-Druck – das Cap bewegt sich nie, also wird nichts, was du dir erspielst, von der nächsten Erweiterung entwertet. Nimm Midnight, wenn du schnelle Queues, flexible Raidgrößen, Fliegen und ein ständig aktualisiertes Endgame willst. Leveln in Forever ist ein echter Zeitfresser: Booster rechnen zum Start mit 2–3 Wochen für die komplette 1–60, und ohne Levelskalierung kannst du keine Zonen überspringen.
Welches Endgame hat Forever zum Start?
Dungeons sind ab Tag eins offen, darunter die hochstufigen Shaper's Terrace und Krol'Dok Stronghold (40–60) sowie Blackmaw Hold. Raids öffnen laut Blizzards Roadmap am 9. Dezember 2026: Barrow Deeps (10 Spieler, drei Eingänge), Hyjal Summit (20 Spieler) und das 40-Spieler-Onyxia's Lair zusammen. Im PvP kehren die originalen Schlachtfelder zurück, dazu kommt The Darkspear Islands, eine 15-gegen-15-Karte mit Eroberungspunkten wie im Arathi Basin. Im Frühjahr 2027 folgen zwei weitere Raids und zwei Dungeons; im Sommer 2027 kommt ein überarbeiteter Kult-Raid plus ein weiterer neuer. Ob Molten Core oder Blackwing Lair zum Start existieren, ist nicht bestätigt.
Wenn du Forever ausprobieren willst, ohne die komplette 1–60 selbst zu grinden: PewPewShop nimmt bis zum 4. November Vorbestellungen an – Forever Power Leveling 1–60 ab EUR 137.2, Dalaran Dungeon Run (20–35) ab EUR 16 und Barrow Deeps Raid Clears ab EUR 35, sobald die Raids am 9. Dezember öffnen. Jeder Auftrag wird von geprüften menschlichen Spielern gespielt, mit Self-Play-Optionen, falls du die überarbeiteten Klassen lieber selbst in die Hand nehmen willst.